티스토리 툴바


'전체'에 해당되는 글 222

  1. 2012/05/16 200개의 단계별 예제로 배우는 안드로이드 4.0
  2. 2012/05/07 [리팩토링: 루비 에디션]_오탈자
  3. 2012/05/04 안드로이드 4.0 책이 국내 처음으로 출간됩니다. (2)
  4. 2012/05/03 아론 힐리가스의 오브젝티브-C 프로그래밍 (13)
  5. 2012/05/03 모바일 개발자를 위한 프로 오브젝티브-C 디자인 패턴 (2)
  6. 2012/04/23 MongoDB(몽고디비) 인 액션: 빅 데이터 시대의 최고의 NoSQL 데이터베이스 (2)
  7. 2012/04/19 명불허전 [아론 힐리가스의 오브젝티브-C 프로그래밍] (2)
  8. 2012/04/18 UNITY 3D로 배우는 실전 게임 개발 (2)
  9. 2012/04/13 Xen(젠) 하이퍼바이저 완벽 가이드
  10. 2012/04/10 [전문가를 위한 오라클 데이터베이스 아키텍처]_오탈자
  11. 2012/04/10 [실전 앱 프로젝트 지하철정보 개발편]_오탈자
  12. 2012/04/09 또 하나의 MongoDB(몽고디비) 입문서적!
  13. 2012/04/04 따라하며 정말 쉽게 배우는 UNITY 3D 서적 (2)
  14. 2012/03/31 Xen 하이퍼바이저 내부에 관한 핵심 가이드! (2)
  15. 2012/03/26 프로세서에 집중한 컴퓨터 구조 도서 (3)
  16. 2012/03/23 김태용의 C 언어 프로그래밍 입문 (2)
  17. 2012/03/19 스프링의 기본을 알려주는 책 (2)
  18. 2012/03/12 제이펍이 펴낸 전자책 모음
  19. 2012/03/12 500번째 C 언어 책!!! (2)
  20. 2012/03/07 [제로데이] 이벤트 당첨자 안내
  21. 2012/03/06 블로터닷넷 서평_[책] 대학 울타리 허문 MIT ‘열린 교육’ (2)
  22. 2012/03/06 안드로이드 입문자에게 추천합니다.
  23. 2012/03/03 누구나 MIT에서 배울 수 있는 세상을 만든다 (2)
  24. 2012/03/02 서울경제 서평-[책과 세상] 인기있는 콘텐츠 제작 노하우 담아 (2)
  25. 2012/02/29 스프링 인 액션을 논하다
  26. 2012/02/28 콘텐츠 룰: 소셜 시대, 사람을 모으는 콘텐츠 전략의 모든 것 (2)
  27. 2012/02/23 개발원서는 개발자의 품으로! - IT원서 무료 증정 이벤트 (10)
  28. 2012/02/16 [스프링 인 액션(제3판)]_오탈자
  29. 2012/02/16 [핵심만 골라 배우는 iOS 5 프로그래밍]_오탈자
  30. 2012/02/14 스프링 인 액션(제3판) (4)

 

 

출판사  제이펍
도서명  200개의 단계별 예제로 배우는 안드로이드 4.0
저자명  한동호
시리즈  I♥Mobile 19 (아이러브모바일 19)
출판일  2012년 5월 16일
페이지  972쪽
판  형  4*6배판 변형(188*245) 반양장(Soft Cover)
정  가  38,000원
ISBN  978-89-94506-41-8  부가기호: 13560
분  야  모바일 프로그래밍 / 안드로이드
키워드  아이스크림 샌드위치 / 구글 / 안드로이드사이드 / 카이로 / 안드로이드4.0 / 모바일 프로그래밍

 

관련 사이트
안드로이드사이드
소스코드 다운로드 및 독자 Q&A

 

관련 포스트

2012/05/04 - [출간전 책소식] - 안드로이드 4.0 책이 국내 처음으로 출간됩니다.

 

관련 도서
I♥Mobile(아이러브모바일 시리즈)

단계별 예제로 배우는 안드로이드 프로그래밍

프로페셔널 안드로이드 2 애플리케이션 개발

안드로이드 2 마스터 북

실전 앱 프로젝트 안드로이드 게임 개발편

실전 앱 프로젝트 안드로이드 지하철정보 개발편

 

샘플 챕터(앞부속물, 파트1_섹션9 안드로이드 주요 변화, 파트4_섹션12 뷰플리퍼, 파트5_섹션1 액션바, 부록E 안드로이드 개발환경 구축하기)

안드로이드4.0_FM.pdf

part1-section_9.pdf

part4-section_12.pdf

part5-section_1.pdf

APPENDIX-개발환경구축.pdf

 

정오표 페이지
■ (등록되는 대로 링크를 걸어 드리겠습니다)

 

도서구매 사이트(가나다순)

 

도서 소개
안드로이드사이드 운영자가 직접 전수하는 안드로이드 기초 지식!

 

무슨 일이든 일의 시작이 중요하다는 “천 리 길도 한 걸음부터”라는 속담처럼 안드로이드를 시작하는 모든 분들에게도 그 첫 걸음은 매우 중요하다. 그리고 어떤 책으로 안드로이드를 시작하느냐에 따라 흥미가 배가 되기도 하고 반감이 되기도 한다. 이 책은 안드로이드를 쉽고 빠르게 익힐 수 있도록 저자의 다양한 세미나 경험과 오프라인 강의, 그리고 안드로이드 개발자 커뮤니티인 ‘안드로이드사이드’를 운영하면서 얻은 노하우를 200개의 단계별 예제를 통해 설명하고 있다.

 

■ 안드로이드 개발자 커뮤니티 대표 운영자가 집필
   국내 대표 개발자 커뮤니티 ‘안드로이드사이드’ 운영자(카이로)가 초/중급 안드로이드 개발자를 위해 직접 집필하였다.
■ 최신 버전으로 설명
   안드로이드 최신 버전인 안드로이드 4.0(아이스크림 샌드위치)을 기준으로 설명하고 있다.
■ 200개의 단계별 예제 제공
   단계별 예제를 통해 안드로이드 지식을 부담 없이 익힐 수 있도록 하고 있다.
■ 60여 개의 TIP & TECH와 110여 개의 핵심 API 제공
   안드로이드 개발에 많은 도움이 되는 다양한 안드로이드 개발 노하우를 TIP & TECH 형식으로 제공하고 있으며, 안드로이드의 주요 API를 예제와 함께 설명하고 있다.
■ 추가 학습 자료 제공
   독자 A/S 게시판을 통해 다양한 안드로이드 학습 자료를 공유하고 있다.

 

이 책의 주요 특징
• 쉽고 간결한 설명이 돋보인다.
• 독립적이면서 다양한 예제를 제공한다.
• 단계별 학습이 가능한 예제를 엄선하여 제공한다.
• 안드로이드 API를 체계적으로 정리하여 제공한다.
• 온라인 추가 학습 자료를 무료로 제공한다.
• 안드로이드 핵심 노하우를 TIP & TECH로 제공한다.
• 안드로이드 개발 시 필요한 핵심 지식을 단계별로 정리하여 제공한다.

 

이 책의 주요 내용
• 안드로이드 기본 개념                              
• 안드로이드 구성 요소
• 안드로이드 사용자 인터페이스        
• 안드로이드 기초 프로그래밍
• 안드로이드 활용 프로그래밍           
• 개발자 등록 및 애플리케이션 마켓 등록 방법
• 안드로이드 개발 환경 구축 방법     
• 이클립스 사용 TIP 제공

 

책 속으로
이 책은 처음 안드로이드를 접하는 독자가 조금이나마 빠르고 쉽게 안드로이드를 익힐 수 있도록 기획한 책이다. 이론적인 설명을 기반으로 책을 구성하는 방법도 좋지만 자칫하면 지루해질 수 있는 문제가 있다. 게다가 배워야 할 것도 해야 할 일도 많은 현대인들에게 이론적인 책은 오히려 많은 시간을 소비하게 만들고 불필요한 내용을 차근차근 읽어야 다음 내용이 이해가 되는 문제점도 야기한다. 그래서 안드로이드를 처음 배우는 독자에게는 쉬운 예제부터 하나씩 따라하면서 익힐 수 있도록 예제를 엄선해서 개발했으며, 조금이나마 안드로이드를 학습한 독자는 필요한 부분을 빠르게 익힐 수 있도록 기능별로 예제를 정리 개발하였다.
_이 책의 학습 방법 중에서


저자 소개

한동호
2003년 교보AXA자동차보험, 다음커뮤니케이션, ING 생명보험, NHN 등에서 기술 문서 작성 및 다양한 IT 업무를 진행했으며, 현재는 프리랜서로서 플랫폼, 모바일, 스프링 등 기술관련 강의와 책 집필에 집중하고 있다.

 

지금까지 다양한 업무 및 프로젝트의 TL을 맡았는데, 그 중 특별한 기억으로 남는 것은 교보AXA에서 내부 개발자 가이드 및 기술 문서를 작성했던 것과 다음커뮤니케이션에서 내부 개발자를 위한 Spring, iBatis 등의 오픈소스 활용방법을 기술한 서적 집필이다. 대학생 시절부터 책을 집필하고 번역하는 것을 즐겼던 터라 현재도 이와 관련된 일을 많이 하고 있다.

 

항상 지식을 공유하고 함께 하는 것을 좋아하는 성격 탓에 2002년에는 SCJPSCHOOL.COM, JAVALANG.COM, FORCERT.COM 등을 운영했으며, 2008년부터는 ANDROIDSIDE.COM을 개설해 많은 회원들과 안드로이드 지식을 공유하며 함께 즐기고 있다.

 

지은 책으로는 『단계별 예제로 배우는 안드로이드 프로그래밍』(제이펍), 『Easy Guide SCJP』(영진닷컴), 『Easy Guide SCJP DUMP』(영진닷컴), 『Easy Guide SCJP 1.4』(영진닷컴), 『SPEED JAVA』(엠플래닝), 『SPEED SCJP 6.0』(케이앤피북스)이 있으며, 옮긴 책으로는 『핵심만 골라 배우는 스마트폰 웹 개발』(제이펍), 『자바 프로그래밍 언어』(케이앤피북스) 등이 있다.


차 례
PART 1 안드로이드 기본 개념
SECTION 01 안드로이드 개요 _2
SECTION 02 안드로이드 플랫폼 특징 _3
SECTION 03 안드로이드 버전 히스토리 _4
SECTION 04 안드로이드 버전별 시장 분포 _5
SECTION 05 안드로이드 화면 크기와 해상도별 시장 분포 _7
SECTION 06 안드로이드 2.2의 주요 변화 _9
SECTION 07 안드로이드 2.3의 주요 변화 _10
SECTION 08 안드로이드 3.0의 주요 변화 _12
SECTION 09 안드로이드 4.0의 주요 변화 _13
SECTION 10 안드로이드 실행 환경 _16
SECTION 11 안드로이드 개발 환경 _18
SECTION 12 안드로이드 HelloWorld 작성하기 _19
SECTION 13 안드로이드 프로젝트 구조 _27
SECTION 14 안드로이드 에뮬레이터 살펴보기 _39

 

더보기

 

 

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

오탈자 정보 | Posted by 제이펍 2012/05/07 14:21

[리팩토링: 루비 에디션]_오탈자

현재까지 발견된 위 책의 오탈자 정보와 오류 사항 그리고 보다 매끄러운 문장을 위해 수정한 내용들입니다. 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.

혹시 이 외의 오탈자 정보를 발견하시는 분이 계시면 출판사 메일 jeipub골뱅이gmail.com으로 연락주시면고맙겠습니다. 

최종수정일자: 2012년 5월 7일
1쇄본 오탈자


아래의 오탈자 사항은 추후 재쇄 시에는 모두 반영하도록 하겠습니다. 번역과 편집 시에 미처 확인을 하지 못해 불편을 끼쳐드려 다시 한 번 죄송하다는 말씀을 드립니다.  

161쪽 동기절 첫 번째 문단 첫 번째 줄에서(singleheart 님 제공)
속성 쓰기 메서드(읽기 메서드)는  ==> 속성 쓰기 메서드(쓰기 메서드)는 


저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

국내 최초 안드로이드 4.0 앱 개발 전문서!

국내에서 아이스크림 샌드위치(안드로이드 4.0)를 제대로 다룬 서적은 이번에 출간되는 아래의 책이 처음입니다. [단계별 예제로 배우는 안드로이드 프로그래밍]의 개정판 격이 될 텐데, 전판보다 300여 페이지가 개정 및 보강되었습니다. 그렇다고 해서 이전 판은 절판되는 게 아니고 이전 판은 이전 판대로 계속해서 판매할 예정입니다. 아직 4.0에 맞춘 단말기가 많이 출시된 것도 아니고 아직도 2.2, 2.3 기반의 앱들이 많이 제작되고 있는 중이라 그 책도 필요하다는 판단에서입니다.

 

 

IT 서적 만들기 참 어렵줘~잉!

IT 기술은 정말 빠르게 변하는 건 이 바닥 있는 분들에게 말해봤자이고요. 그래서 책 만들기도 여간  쉽지 않습니다. 기술이 금방 변하니 책 하나 만들어도 2-3년만 지나면 쓸모없는(?) 기술이 되는 게 다반사라 그 어느 분야보다도 빨리 개정판을 만들어줘야 합니다. 그 중에서도 모바일 책은 더더욱 힘들고, 애플의 iOS를 따라잡느라 정신없는 구글 안드로이드는 거의 1년에 두세 번씩 주요 버전이 업데이트되고 있어 안드로이드는 정말 어렵네요. ㅠㅠ

 

출처: [200개의 단계별 예제로 배우는 안드로이드 프로그래밍]

 

그런데 왜 4.0인가?

올 2사분기에 아이스크림 샌드위치 다음 버전인 젤리빈(안드로이드 5.0) 발표 소식이 있는데, 왜 지금 4.0 책을 낼까요? 물론 출간 시점에 대해서 저자와 출판사에서 많은 고민을 했습니다. 4.0을 포기하고 5.0 책을 준비를 해야 하는 건 아닐까라며 말이죠. 그런데 들리는 소문에 의하면 4.0과 대체로 유사하고 테블릿 기능을 더 보강시켰다고 합니다. 그리고 아직 4.0 지원 단말기도 많지 않은 상황이라 국내에서 4.0 책이 필요하다는 판단에 의해 위험을 무릅쓰고 진행을 하게 되었습니다.

 

출처: http://blog.sktworld.co.kr/1590

 

이전 판과 뭐가 다른가?

이전 판은 2.2와 2.3 기반이라면 이번 책은 당연히 4.0 기반으로 작성된 게 가장 큰 차이점이겠죠. 이전 책과 포맷은 그대로 가면서 사용된 예제들을 모두 4.0으로 전면 수정 및 테스트하여 수록하였답니다. 그리고 4.0에서 새로 추가된 기능들에 대한 독립적인 예제들을 보강하였습니다. 그래서 이전 판보다 페이지도 300여 페이지 가량 더 늘어나게 되었네요. 다만 아쉬운 건 이전 책은 동영상 강의를 무료로 제공하여 책과 함께 이해를 높일 수 있었지만, 이번 책에는 동영상 강좌가 별도로 제공되지 않습니다. 200개의 예제 * 1~2시간 = 200~400시간을 꼬박 동영상 제작에 쏟아야 하는 저자의 현실적인 어려움이 있었기 때문이긴 하지만 출판사로서도 아쉬움이 남긴 합니다. 그 대신 책 A/S 코너를 통해 빠른 답변을 드리도록 약속하겠습니다.

 

샘플 챕터(파트1_섹션9 안드로이드 주요 변화, 파트4_섹션12 뷰플리퍼, 파트5_섹션1 액션바, 부록E 안드로이드 개발환경 구축하기)

part1-section 9.pdf

part4-section 12.pdf

part5-section 1.pdf

APPENDIX-개발환경구축.pdf


 

예약판매사이트(가나다순)

 

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/05/08 15:00

    4.0!!!

    희소성 있겠네요 ^^ 유일무이한 ICS 도서일테니 말이죠 ^^
    그나저나 안드로이드도 참 광할합니다

 

 

출판사  제이펍
원출판사  Addison-Wesley Professional
원서명  Objective-C Programming: The Big Nerd Ranch Guide(원서 ISBN: 9780321706287)
도서명  아론 힐리가스의 오브젝티브-C 프로그래밍 
저자명  아론 힐리가스(Aaron Hillegass)
역자명  배장열
시리즈  I♥Mobile 17 (아이러브모바일 17)
출판일  2012년 4월 30일
페이지  384쪽
판  형  4*6배판 변형(188*245) 반양장(Soft Cover)
정  가  25,000원
ISBN  978-89-94506-40-1  부가기호: 13560
분  야  프로그래밍 언어 / 오브젝티브-C
키워드  빅너드랜치 / 아론힐리가스 / iOS / 객체지향 / Xcode / 코코아 프로그래밍

 

관련 사이트
원출판사 도서소개페이지
■ Big Nerd Ranch(빅너드랜치) 도서소개페이지

아마존 도서소개페이지
Big Nerd Ranch(빅너드랜치)

 

독자 Q&A

■ 출판사 이메일(jeipub골뱅이gmail.com)과 역자 이메일(JustDoIt709골뱅이gmail.com)

 

관련 포스트

2012/04/19 - [출간전 책소식] - 명불허전 [아론 힐리가스의 오브젝티브-C 프로그래밍]

 

관련 도서
I♥Mobile(아이러브모바일 시리즈)

핵심만 골라 배우는 오브젝티브-C 프로그래밍

모바일 개발자를 위한 프로 오브젝티브-C 프로그래밍

핵심만 골라 배우는 iOS 5 프로그래밍

렛츠 고! iOS 4 애플리케이션 개발

 

샘플 챕터(책 앞부속물과 1장 여러분 그리고 이 책, 2장 첫 프로그램, 찾아보기)

아론힐리가스의오브젝티브-C프로그래밍_FM.pdf

아론힐리가스의오브젝티브-C프로그래밍_01.pdf

아론힐리가스의오브젝티브-C프로그래밍_02.pdf

아론힐리가스의오브젝티브-C프로그래밍_Index.pdf

 

Xcode 4 텍스트 명령 모음과 Xcode 메뉴 설명

Xcode4_Menu.pdf

 

정오표 페이지
■ 번역서 정오표 페이지(등록되는 대로 링크를 걸어 드리겠습니다)

 

도서구매 사이트(가나다순)

 

도서 소개
iOS 및 코코아 커뮤니티에서 권위를 인정받고 있는 아론 힐리가스가 직접 집필한 유일한 개념서!
최고의 소프트웨어 교육기관 중 하나인 빅 너드 랜치(Big Nerd Lanch)의 오브젝티브-C 집중 교육 과정을 토대로 집필된 서적!
아마존 오브젝티브-C 분야 No.1 베스트셀러!

 

iOS 또는 Mac용 애플리케이션을 작성하고 싶은가? 그렇다면 지금 이 프로그래밍 및 오브젝티브-C 입문서는 애플리케이션을 사용하던 사람에서 작성하는 사람으로 변신하기 위한 여정의 첫 걸음이다.

 

빅 너드 랜치의 오브젝티브-C 집중 교육 과정에 기반을 둔 이 책은 애플의 기술을 최대로 활용하기 위한 C와 오브젝티브-C, 그리고 일반적인 프로그래밍 개념을 소개하고 있다.

 

Xcode 4.3, iOS 5, Mac OS X 10.7(Lion)을 적용한 이 지침서는 각 장이 간결하고 매력적인 문체로 독자들에게 다가가며, 동기 부여를 받아 중간에 멈추지 않고 계속 나아갈 수 있도록 배려하고 있다. 더불어 아론은 지금 작성하는 코드의 목적이 무엇이고, 작성하는 이유가 무엇인지 학습자에게 이해시킴으로써 학습자가 프로그래머로서 비판적 사고를 기를 수 있도록 내용을 진행하고 있다.

 

이 책에서 다루는 주요 내용은 다음과 같다.

 

• 프로그래밍 기초: 변수, 루프, 함수 등
• 객체, 클래스, 메소드, 메시지
• 포인터, 주소, 메모리 관리
• Xcode 사용하기, 애플의 도움말 문서, 그 외 각종 도구들
• 파운데이션 프레임워크에 제공되는 각종 클래스들
• ARC와 유지 사이클
• 프로퍼티
• 블록
• 델리게이션, 타깃과 액션, 알림 디자인 패턴


책 속으로
이 책의 구성은 다소 특이합니다. 다른 책에서라면 뒤에 있을 법한 내용이 이 책에는 앞에 있고, 앞에 있음 직한 내용이 뒤에 있는 경우가 적지 않습니다. 저자는 자신의 오랜 강의 경험으로 어떤 내용, 어떤 개념부터 알고 이해해야 하는지 정확히 알고 있는 듯합니다. 실제로 저도 C를 강의한 적이 있었는데, 일반적인 입문서에 나열된 목차 순서로 강의하면 꼭 짚고 넘어가야 할 내용인데도 정작 책에서는 대단히 고급 내용인 것처럼 뒤쪽에서 다뤄져 힘들기도 했었습니다. 사람마다 다르겠지만 이 책의 구성이 프로그래밍 언어 학습에 도움이 된다는 것만은 분명한 사실이라고 할 수 있습니다.

 

또 한 가지 이 책의 특징은 설명이 매우 간결하다는 것입니다. 우리말로 옮기는 과정에서 원문의 간결함이 퇴색하지 않도록 최선을 다했으나 독자 여러분께 어떻게 받아들여질지 걱정이 앞섭니다. 하루가 다르게 쏟아져 나오는 새로운 용어와 우리말보다는 영문 용어 그대로를 더욱 편하게 사용하는 현장의 분위기 때문에 우리말이 오히려 어색한 경우가 많습니다. 역자의 입장에서 고민이 많은 대목이지만 최대한 현실을 반영하여 우리말로 옮겼습니다.
_역자 머리말 중에서


저자 소개

아론 힐리가스(Aaron Hillegass)
NeXT와 애플에서 근무했었으며, 20여 년간 오브젝티브-C, 코코아, iOS를 개발, 강의하고 있다. 아론은 《Cocoa Programming for Mac OS X》의 저자, 《iOS Programming: The Big Nerd Ranch Guide》의 공동 저자다. 두 권 다 베스트셀러이며, 이 책들을 통해 수많은 사람이 프로그래밍 실력을 쌓고 발전시켰다.

2001년 아론은 빅너드랜치를 설립하고 오로지 프로그래밍만을 집중적으로 가르치는 특별 환경에서 집중 과정들을 개설하고 있다. 빅 너드 랜치는 수도원과 같은 원칙들로 기술적 발전을 이끌어내는 소프트웨어 엔지니어링 및 교육 회사다. 2001년부터 빅 너드 랜치는 공개 등록 부트캠프, 기업 내 교육, 다양한 프로그래밍 서적 출간 등을 통해 프로그래밍 언어를 마스터할 수 있도록 지원을 아끼지 않고 있다. 그리고 각계각층의 고객에게 컨설팅 서비스도 제공하고 있다. 참신하면서도 매력적인 모바일 또는 데스크톱 애플리케이션을 개발할 수 있도록 그들의 모바일 전략을 세워주고 있다.

 

역자 소개
배장열

현재 교육용 스마트폰 앱 기획, 개발에 몰두하고 있는 옮긴이는 대학에서 기계를, 대학원에서 컴퓨터를 전공했다. 학교를 졸업하고 Software Localization을 몇 년간 했고, 몇 군데 대학에서 시간강사를 했다. 그러다 가르치는 일에 재미가 들려 한동안 강사 일을 했다. 지금은 좋은 책을 소개하는 데 조금이나마 도움이 되고자 번역 일에도 많은 정성을 기울이고 있다. 옮긴 책으로는 《프로 안드로이드 미디어》(2011년), 《아이폰과 안드로이드 기반의 크로스 플랫폼 앱 개발》(2011년)이 있다.

 

차 례
1부 서막
Chapter 01 여러분 , 그리고 이 책 3

C와 오브젝티브-C 4
이 책이 발휘하는 효과 5
프로그래머의 삶이란? 6

 

Chapter 02 첫 프로그램 7
애플의 개발자 도구 설치하기 7
Xcode로 시작하기 8
어디서부터 코드를 작성해야 할까? 11
작성한 프로그램을 어떻게 실행할까? 15
그렇다면 과연 프로그램이란 무엇일까? 17
프로그래밍은 계속 되어야 한다 19

더보기


저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/05/08 15:02

    후배에게 이 책을 사줄까 말까 고민되네요 ㅎ
    XCODE에 대해서 제가 잘 모르니 책도 잘 못 고르겠어요
    특이한 구성이라고 하니 좀 신경쓰이는데, 서점가서 보고 결정해야겠네요 ^^

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/05/08 17:04

      특이하다기보다는 보통의 다른 책들과는 순서가 좀 다를ㄴ 부분이 있는데, 저자의 오랜 강의 경험에 의한 배치니 걱정하시지 않아도 될 겁니다. 서점에서 한번 훑어보세요~~

  2.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 책불량 2012/05/08 17:13

    안녕하세요!

    저번주 토요일에 이 책을 사서 열심히 보고 있는데... 책이 막 뜯어집니다. ㅜㅜ 이거 어떻게 안될까요?

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/05/08 17:28

      안녕하세요? 책이 두껍지 않아 벌어지지 않을 텐데.. 제본에 문제가 있는 책인 것 같습니다. 구매 후 20일 이내에는 파본 교환이 가능한 걸로 알고 있습니다. 구입하신 오프라인 서점에 가셔서 교환하시거나, 온라인에서 구매하셨다면 해당 서점의 고객센터를 통해 반품을 요청하시면 될 겁니다.

      아무튼 불편을 끼치게 해드려 죄송합니다.ㅠㅠ

    •  댓글주소  수정/삭제 책불량 2012/05/08 17:44

      책에 밑줄도 긋고 이름도 썻는데 교환이 되나요? 그리고 삼성동 반디앤루니스까지 가야하는데 전 집이 안양이라서 좀 머네요. 혹시 제이펍에서 저에게 새책을 보내주시고 받으면 헌책을 보내드리면 안될까요?

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/05/08 18:03

      에고.. 이렇게 예외를 두면 안 되는데^^; 제이펍 사무실로 보내주세요(경기도 파주시 교하읍 야당리 한빛마을 휴먼빌 201-502 제이펍, 전화: 070-8201-9010) 파본 확인 후 우편으로 보내드리도록 하겠습니다.

      저희가 서점에 위탁판매를 하고 공급을 할 때는 그 공급률에 반품이나 교환에 드는 비용까지 포함이 된답니다. 출판사로 따로 보내게 되면 출판사의 부담이 이중으로 들어가게 된다는 점은 말씀드려야 할 것 같습니다.

    •  댓글주소  수정/삭제 책불량 2012/05/08 20:32

      결국 서점에서 교환했습니다.

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/05/09 11:29

      교환이 되어 다행이긴 한데, 불편을 끼쳐드린 것 같아 죄송합니다. 혹 공부하시다가 다른 불편 사항이 있으면 언제든지 연락주세요!

    •  댓글주소  수정/삭제 책불량 2012/05/09 17:16

      제이펍 책을 몇권 가지고 있는데 내용이 좋습니다. 번역본이 많은게 단점이긴 하지만 이 분야가 처한 환경이나 어쩔 수 없는 것 같네요.
      이 책이 한번 더 혼자서 뜯어지면 그때는 무상으로 교환 부탁 드립니다. 컴퓨터 괌련 서적이 백여권있지만 그런 경험은 처음이라 당황스럽더라고요.^^;;

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/05/09 17:24

      네. 당연히 무상으로 교환해드려야죠. 제본소에 다시 한 번 주의를 환기시켜 놓았습니다.

  3.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 유노 2012/05/09 14:58

    프로그래밍에 대하여 정말 무뇌한 사람입니다. 그냥 컴퓨터를 자주 이용하는 Daily User정도 인데 이 책을 통해 어플리케이션 개발까지 배울 수 있을까요? 프래그래밍 언어 자체를 몰라도 이해할 수 있는 건지 궁금합니다 ^^

    •  댓글주소  수정/삭제 책불량 2012/05/09 17:12

      보고있는 독자입장에서 말씀드리면 가능은 합니다만, c언어 책 열혈 c언어프로그래밍과 함께 보시면 좋을듯합니다. 이 책은 좋은면도 있지만 깊이있게 공부하기에는 한계가 있다고 생각되네요. 아마도 현존하는 책중에는 그럼 책은 존재하지 않는다고 생각합니다.

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/05/09 17:26

      일단 이 책은 맥 기반의 프로그래밍 언어 책입니다. 일반 PC에서 개발할 수는 없습니다. 일반 PC에서 애플리케이션 개발을 위해서는 기본적인 C나 자바 언어를 먼저 배우셔야 할 것 같습니다. 프로그래밍 초보 련 까페나 웹문서 등을 참고해서 결정하시는 게 좋을 것 같습니다.

 

 

출판사  제이펍
원출판사  Apress
원서명  Pro Objective-C Design Patterns for iOS(원서 ISBN: 9781430233305)
도서명  모바일 개발자를 위한 프로 오브젝티브-C 디자인 패턴
저자명  카를로 청(Carlo Chung)
역자명  심재철
시리즈  I♥Mobile 18 (아이러브모바일 18)
출판일  2012년 5월 4일
페이지  524쪽
판  형  4*6배판 변형(188*245) 반양장(Soft Cover)
정  가  30,000원
ISBN  978-89-94506-43-2  부가기호: 13560
분  야  소프트웨어 설계 / 모바일
키워드  디자인 패턴 / iOS / 코코아 / 모바일 앱 / 카를로 청 / 심재철 / 객체 생성 / 인터페이스 / 객체의 분리 / 추상 컬렉션

 

관련 사이트
원출판사 도서소개페이지
아마존 도서소개페이지

 

독자 Q&A

■ 출판사 이메일(jeipub골뱅이gmail.com)과 역자 이메일(jcspro골뱅이hanafos.com)

 

관련 포스트

 

관련 도서
I♥Mobile(아이러브모바일 시리즈)

핵심만 골라 배우는 오브젝티브-C 프로그래밍

아론 힐리가스의 오브젝티브-C 프로그래밍

핵심만 골라 배우는 iOS 5 프로그래밍

렛츠 고! iOS 4 애플리케이션 개발

 

소스 코드 다운로드 

9781430233305.zip

 

샘플 챕터(책 앞부속물과 1장(헬로우, 디자인 패턴!), 3장(프로토타입), 찾아보기)

Carlo_Chung_FM.pdf

Carlo_Chung_01.pdf

Carlo_Chung_03.pdf

Carlo_Chung_index.pdf

 

정오표 페이지
■ 번역서 정오표 페이지(등록되는 대로 링크를 걸어 드리겠습니다)

 

도서구매 사이트(가나다순)

 

도서 소개
디자인 패턴을 모바일 속으로!
iOS 개발자뿐만 아니라 안드로이드, 윈도우 폰 개발자들에게도 유용한 스킬 업 서적!

 

이 책의 내용을 충분히 이해했다면 이제는 앱 개발에 뛰어들 준비가 되었다. 더욱 효과적이고, 효율적이며, 전문적인 수준의 앱을 개발하는 것은 여러분의 몫이다. 여러분이 자신의 앱 개발 능력을 한층 더 끌어올리고자 할 때 이 책이 결정적인 도움을 줄 것이다.

 

많은 개발자들이 디자인 패턴의 장점을 모르거나 잘 살리지 못한 채 코드 작성에만 너무 매달리는 경우가 많다. 이 책에서는 우리들의 코드에서 자주 나타나지만 잘 알려지지 않아서 제대로 활용되지 않았던 디자인 패턴들을 알려준다. 특히 이 책에서 알려주는 특정 패턴의 구현 방법은 iOS 애플리케이션 분야에서 일하는 개발자들에게 많은 도움이 될 것이다. 많이 사용되는 디자인 패턴인 싱글톤, 추상 팩토리, 책임 연쇄, 옵저버 등을 배우며, 이보다는 덜 알려졌지만 유용한 패턴들인 메멘토, 컴포지트, 커맨드, 미디에이터 등에 대해서도 알게 될 것이다.

 

이 책으로 배우는 주요 내용은 다음과 같다.

• 다양한 디자인 패턴들의 기본 개념들
• 모바일 앱을 포함한 다양한 사례를 통해서 코드에 디자인 패턴을 적용하는 방법
• 디자인 패턴으로 우리 앱을 강인하게 만드는 설계 방법

 

이 책의 대상 독자는 다음과 같다.

• 아이폰이나 아이패드에서 실행되는 iOS 모바일 앱을 이미 개발 중인 전문 개발자, 또는 큰 포부를 갖고 개발자가 되려는 사람들로서 디자인 패턴을 적용하여 앱의 생산성과 효율성을 향상시키는 능력을 갖추고자 하는 사람
• 안드로이드 앱 전문 개발자이면서 디자인 패턴을 사용한 모바일 앱의 설계와 구현에 실천적인 아이디어를 얻고자 하는 사람

 

책 속으로
많은 분들이 디자인 패턴에 대해 관심을 갖고 나름대로 파악하느라 노력을 많이 하셨을 겁니다. 그러나 매번 파악하는 데만 그치면 실제 자기 것이 될 수 없습니다. 어떤 플랫폼이나 분야의 애플리케이션을 개발하든 설계에 적용하려는 노력과 시도가 필요합니다. 그런 의미에서 이 책은 좋은 시도와 방법을 알려준다고 생각합니다. iOS의 코코아 터치 프레임워크를 기반으로 아이폰이나 아이패드의 모바일 앱 개발을 하려는(또는 하고 있는) 개발자들이라면 이 책을 꼭 읽어 보시기를 권합니다(Objetive-C는 어느 정도 알고 계실 거구요). 그리고 플랫폼과 프레임워크는 달라도 구글 안드로이드 기반의 모바일 앱을 개발하는 분들도 읽어 보시면 도움이 될 겁니다(Java를 잘 아실 것이므로 디자인 패턴을 이해하고 그것의 적용을 파악하는 데는 큰 문제없습니다).
_역자 머리말 중에서

 

저자 소개

카를로 청(Carlo Chung)
카를로 청은 컴퓨터 과학자이자 기계를 갖고 실험하기 좋아하는 땜장이이면서 아마추어 사진가다. 그는 컴퓨터공학 석사 학위를 받았으며, 인공 지능의 한 분야인 컴퓨터 비전을 전공하였다. 인공 지능이나 작은 장치에 관한 것이라면 사족을 못 쓴다. 아이폰을 더 ‘지능적’이고 ‘휴머노이드’하게 만드는 방법에 대해 상상하기를 좋아한다. 자신의 컴퓨터 비전 지식을 아이폰 플랫폼에 적용하였으며, 여러 앱을 개발하였다. 그 중 두 개는 애플 앱스토어의 첫 페이지에 올라 있으며, 하나는 사진 및 비디오 카테고리에서 최고 매출 앱 목록에 올라 있다. 컴퓨터 앞에 없을 때는 드럼 밴드를 연주하고 있거나 멋진 사진을 얻기 위해 야외로 나가곤 한다.

 

역자 소개
심재철

프리랜서로 데이터베이스/모바일 시스템 분야에서 컨설팅 및 강의를 하고 있다. 이전에는 데이터베이스 및 객체지향 시스템 개발 프로젝트 지원 업무로 15년간 활동하였으며, 건설/금융 분야의 애플리케이션 개발에서도 14년간의 경력을 갖고 있다. 유명 IT 서적에 대한 번역도 꾸준히 하고 있는데, 대표 역서로는 『SQLite 마스터 북(제2판)』(제이펍, 2011), 『이펙티브 자바(제2판)』(대웅, 2009), 『Thinking in JAVA(4판)』(사이텍미디어, 2007), 『UML 사용자 지침서』(인터비전, 1999) 등이 있다.

 

차 례
PART I  시작하기
CHAPTER 1  헬로우, 디자인 패턴  3

이 책의 목적  4
시작에 필요한 것들  4
시작에 앞서 알 필요가 있는 것  5
설계 데자뷰  6
디자인 패턴의 근원-모델, 뷰, 컨트롤러(MVC)  8
시스템 설계에 영향을 줄 수 있는 사안들  12
이 책에 사용된 객체와 클래스 표기  17
디자인 패턴의 구성  23
요약  23

더보기

 

 

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/05/08 15:03

    디자인 패턴 도서는 언어와 플랫폼에 따라서 무궁하게 나오는군요~
    꼭 필요로 하시는 분들이 보시면 좋겠습니다!

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/05/08 17:07

      그만큼 Gof의 영향력이 크다는 이야기일 것 같습니다. 생산성과 완성도를 높이고자 하는 모바일 개발자분들은 도서관에서 빌려서라도 한 번쯤 읽어보시면 좋을 것 같습니다.

 

 

출판사  제이펍
원출판사  Manning Publications
원서명  MongoDB in Action(원서 ISBN: 9781935182870)
도서명  MongoDB(몽고디비) 인 액션: 빅 데이터 시대 최고의 NoSQL 데이터베이스 
저자명  카일 뱅커(Kyle Banker)
역자명  차건회
시리즈  I♥Cloud 04 (아이러브클라우드 04)
출판일  2012년 4월 20일
페이지  416쪽
판  형  4*6배판 변형(188*245) 반양장(Soft Cover)
정  가  28,000원
ISBN  978-89-94506-39-5  부가기호: 13560
분  야  클라우드 / 데이터베이스
키워드  클라우드 / NoSQL / 빅데이터 / 도큐먼트 지향 / 샤딩 / 복제 / 인덱싱

 

관련 사이트
원출판사 도서소개페이지
아마존 도서소개페이지
역자 블로그

MongoDB 공식 사이트

 

독자 Q&A
역자 블로그

■ 출판사 이메일(jeipub골뱅이gmail.com)과 역자 이메일(keonhoecha골뱅이gmail.com)

 

관련 포스트

2012/04/09 - [출간전 책소식] - 또 하나의 MongoDB(몽고디비) 입문서적!

 

관련 도서
I♥Cloud(아이러브클라우드 시리즈)

 

소스 코드 다운로드

MDBiASourceCode.zip

 

샘플 챕터(책 앞부속물과 1장(현대 웹을 위한 도큐먼트 데이터베이스), 찾아보기)

MongoDBinAction_FM.pdf

MongoDBinAction_ch01.pdf

MongoDBinAction_Index.pdf

 

정오표 페이지
■ 번역서 정오표 페이지(등록되는 대로 링크를 걸어 드리겠습니다)

 

도서구매 사이트(가나다순)

 

도서 소개
MongoDB나 NoSQL에 경험 없는 개발자를 위한 쉽고 실전적인 입문서!

 

빅 데이터(Big Data)는 골치 아픈 문제다. MongoDB는 도큐먼트 지향 데이터베이스인데 빅 데이터에 대해 유연하고, 확장 가능하며, 매우 빠른 처리 속도를 갖도록 설계되었다. MongoDB는 높은 가용성을 위해 만들어졌으며, 풍부하고 동적인 스키마를 지원하며, 여러 대의 서버에 걸쳐 데이터를 쉽게 분산할 수 있다.

 

《MongoDB 인 액션》은 MongoDB와 도큐먼트 지향 데이터베이스 모델을 소개한다. 적당한 속도로 진행되는 이 책은 개발자로서 필요한 큰 그림과 시스템 엔지니어를 만족시키기에 충분한 하위 수준의 상세한 내용을 동시에 제공한다. 수많은 예제들은 데이터 모델링의 중요한 분야에서 확신을 갖는 데 도움을 제공할 것이다. 또한 복제, 자동 샤딩, 배포 구성을 포함해서 각 기능에 대한 깊이 있는 설명에 만족하게 될 것이다.

 

이 책의 주요 내용은 다음과 같다.


• 인덱스, 질의, 표준 DB 연산
• 맞춤형 집계와 리포트를 위한 맵-리듀스
• 스키마 설계 패턴
• 확장과 높은 가용성을 위한 구성


이 책의 구성


1장은 MongoDB의 역사, 특징, 사용 예에 대한 개관이다.
2장은 명령어 셸 상에서의 튜토리얼을 통해 MongoDB의 핵심적인 개념을 설명한다.
3장은 백엔드에서 MongoDB를 사용하는 간단한 애플리케이션을 설계한다.
4장에서는 MongoDB에서 데이터의 가장 작은 단위인 도큐먼트를 자세히 살펴보고 기본적인 전자상거래 스키마를 설계한다.
5장과 6장에서는 이 스키마를 이용해서 질의와 업데이트를 어떻게 하는지 살펴본다.
7장에서는 인덱싱과 쿼리 최적화에 대해 자세히 살펴본다.
8장에서는 복제를 다루는데, 높은 가용성과 읽기 확장을 위해 MongoDB를 어떻게 구성하는지를 살펴본다.
9장은 MongoDB에서 수평적 확장을 위해 사용하는 샤딩을 설명한다.
10장은 MongoDB의 배포 및 구성, 관리, 설치 시 문제 해결에 대한 실제적 지침을 제공한다.
부록 A는 MongoDB와 (드라이버 예제를 위한) 루비를 리눅스, Mac OS X, 윈도우에서 설치하는 것을 다룬다.
부록 B는 일련의 스키마와 애플리케이션 설계 패턴을 제시하고 안티 패턴도 역시 살펴본다.
부록 C에서는 MongoDB에서 이진 데이터를 다루는 방법과 대용량 파일을 저장하기 위해 모든 드라이버에서 구현되어 있는 GridFS를 사용하는 방법을 다룬다.
부록 D에서는 PHP, 자바, C++ 드라이버를 비교해서 설명한다.
부록 E는 지리 좌표에 대한 질의를 하기 위해 공간 인덱스를 어떻게 사용하는지를 보여준다.

 

추천사
“멋지다! 간결한 MongoDB의 핵심 내용”
_ 하디 페렌트쉭(Hardy Ferentschik), 레드 햇(Red Hat)

 

“훌륭하다! 실제적인 예제가 많다.”
_ 커티스 밀러(Curtis Miller), 플래터라인(Flatterline)

 

“어떻게 하는지에 대한 것뿐만 아니라 왜 그런지에 대한 이유도 설명한다”
_ 필립 홀스트롬(Philip Hallstrom), PJKH, LLC

 

“개발자 중심의 내용이며 훌륭한 참고서다”
_ 릭 와그너(Rick Wagner), 레드 햇(Red Hat)

 

“반드시 읽어야 할 책이다”
_ 다니엘 브레토이(Daniel Bretoi), 어드밴스드 에너지(Advanced Enegry)

 

책 속으로
이 책을 읽어 나가면서 번역과 현업에의 적용을 병행했는데, 기존의 RDBMS에서 문제가 되었던 부분을 MongoDB로 서비스하면서 문제점들의 상당 부분이 해결되었다. RDBMS에 익숙한 독자나 개발자라면 이 책을 통해 기존의 RDBMS와 MongoDB를 비롯한 NoSQL 데이터베이스의 장단점을 잘 파악할 수 있을 것이다. 이를 바탕으로 MongoDB가 RDBMS보다 비교 우위에 있는 부분을 적용함으로써 전체 시스템의 성능이 향상되기를 기대하는 독자들이나 개발자들에게 이 책은 최상의 참고서가 될 것이다. 실제로 역자가 참석한 ‘MongoDB 컨퍼런스’에서 기존의 RDBMS와 MongoDB의 장점을 병행해서 시스템을 구축하는 경우가 많다는 것을 확인할 수 있었다. 물론 엄격한 트랜잭션이 요구되지 않는 웹 애플리케이션의 프라이머리 저장 엔진을 위해 RDBMS의 대안을 찾는 경우에도 이 책은 좋은 가이드라인이 될 것이다. 어느 경우이건 빅 데이터(Big Data) 시대의 도래로 말미암아 방대한 양의 데이터를 처리할 필요성이 대두되는 요즈음, 대중적으로 가장 각광받고 있는 MongoDB에 대한 상세한 해설서로서 이 책은 시의적절하다.
_역자 머리말 중에서

 

저자 소개
카일 뱅커(Kyle Banker)

카일 뱅커는 10gen의 소프트웨어 엔지니어로서 루비와 C에 대한 MongoDB 공식 드라이버를 유지 관리하고 있다.


역자 소개
차건회

미국 USC 전자계산학과 대학원을 졸업했고, 한국전자통신 연구원을 거쳐 현재 미국 캘리포니아주 라하브라에 위치한 (주)컴솔루션에서 웹 애플리케이션 개발 팀장으로 재직 중이다. PHP, ASP, ASP.NET 등과 MySQL, MS SQL 서버를 기반으로 다양한 웹 애플리케이션을 개발해 왔으며, 최근에는 MongoDB와 같은 NoSQL을 기존의 시스템에 적용하는 작업과 모바일 웹 개발을 진행하고 있다. 미국 캘리포니아주 로스앤젤레스 근교의 토랜스에서 아내와 아들과 함께 거주하고 있다.

 

차 례
제1부 시작하기
1장 현대 웹을 위한 도큐먼트 데이터베이스  3

1.1 클라우드에서 태어나다  5
1.2 MongoDB의 핵심 기능  6
1.3 MongoDB 코어 서버와 툴  17
1.4 MongoDB를 사용하는 이유  21
1.5 팁과 한계  28
1.6 요약  29

 

더보기

 

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/05/08 15:03

    400페이지가 넘는 몽고 DB 책이라... NoSQL 개념없이 읽어도 되겠죠? ^^

현재 아마존에서 판매되고 있는 오브젝티브-C 서적 중 가장 많이 판매되고 있는 서적 두 종이 있습니다.

 

Programming in Objective-C (4th Edition) (Developer's Library)

Objective-C Programming: The Big Nerd Ranch Guide (Big Nerd Ranch Guides)

 

좌측 서적은 현재 원서가 4판으로, 국내에서는 [프로그래밍 오브젝티브 C 2.0](인사이트)로 출판되었죠. 이 번역서는 2판 번역본이고, 아마 4판도 곧 국내에 새로 출간되지 않을까 싶습니다.

 

저희 제이펍이 계약한 [Objective-C Programming: The Big Nerd Ranch Guide (Big Nerd Ranch Guides)]는 국내에 처음 소개됩니다. 토털 소프트웨어 교육업체인 빅너드랜치(Big Nerd Ranch) 운영자이자 IOS관련 서적 베스트셀러 저자인 아론 힐리가스(Aaron Hillegass)가 유일하게 혼자서 집필한 책이기도 합니다. 초보자들이 혼자서 배우기에, 그리고 저자의 오랜 강의 경험을 책에 녹여냈기에 강의 교재로도 추천해드립니다.

 

 

2011년 10월말에 출간되었음에도 불구하고 벌써 서평이 47개에 평균평준 4.5점(5점 만점)입니다.

 

아마존 서평 보기

 

아래에 샘플 챕터와 역자 후기 중 일부를 발췌해드리니 내게 맞는 책인지 살펴보세요.

 

이 책의 구성은 다소 특이합니다. 다른 책에서라면 뒤에 있을 법한 내용이 이 책에는 앞에 있고, 앞에 있음 직한 내용이 뒤에 있는 경우가 적지 않습니다. 저자는 자신의 오랜 강의 경험으로 어떤 내용, 어떤 개념부터 알고 이해해야 하는지 정확히 알고 있는 듯합니다. 실제로 저도 C를 강의한 적이 있었는데, 일반적인 입문서에 나열된 목차 순서로 강의하면 꼭 짚고 넘어가야 할 내용인데도 정작 책에서는 대단히 고급 내용인 것처럼 뒤쪽에서 다뤄져 힘들기도 했었습니다. 사람마다 다르겠지만 이 책의 구성이 프로그래밍 언어 학습에 도움이 된다는 것만은 분명한 사실이라고 할 수 있습니다.

 

또 한 가지 이 책의 특징은 설명이 매우 간결하다는 것입니다. 우리말로 옮기는 과정에서 원문의 간결함이 퇴색하지 않도록 최선을 다했으나 독자 여러분께 어떻게 받아들여질지 걱정이 앞섭니다. 하루가 다르게 쏟아져 나오는 새로운 용어와 우리말보다는 영문 용어 그대로를 더욱 편하게 사용하는 현장의 분위기 때문에 우리말이 오히려 어색한 경우가 많습니다. 역자의 입장에서 고민이 많은 대목이지만 최대한 현실을 반영하여 우리말로 옮겼습니다.
_역자 머리말 중에서

 

 샘플 PDF(1장 여러분 그리고 이 책, 2장 첫 프로그램)

아론힐리가스의오브젝티브-C프로그래밍_01.pdf

아론힐리가스의오브젝티브-C프로그래밍_02.pdf

 

참고로, 이 책의 번역은 최근 저희 출판사와 많은 책들을 함께 작업하고 있고 독자들로부터도 좋은 평판을 받고 있는 배장열 님이 맡아주셨습니다.

 

예약판매사이트(가나다순)


출간 후에 다시 자세한 내용으로 포스팅해드리도록 하겠습니다. ^^

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/04/20 10:46

    제 후배가 요즘 맥북 사서 iSO 프로그래밍 시작했는데 추천해 줘야겠네요 ^^

제이펍의 도서 | Posted by 제이펍 2012/04/18 15:20

UNITY 3D로 배우는 실전 게임 개발

 

출판사  제이펍
저자명  박승제
도서명  UNITY 3D로 배우는 실전 게임 개발: 자바스크립트와 유니티만 알면 나도 게임 개발자
출판일  2012년 4월 17일
페이지  636쪽
판  형  4*6배판 변형(188*245) 반양장(Soft Cover)
정  가  35,000원
ISBN  978-89-94506-42-5  부가기호: 13560
분  야  게임 / 모바일게임
키워드  유니티 / 유니티3D / 슈팅게임 / 안드로이드 게임 / 게임 알고리즘 / 저녁놀 / 안드로이드사이드 / 자바스크립트

 

관련 사이트
저자 블로그
안드로이드사이드 온라인 강의
유니티 코라아 온라인 강의

 

독자 Q&A
독자 Q&A 전용 게시판

■ 출판사 이메일(jeipub골뱅이gmail.com)과 저자 이메일(foxmann골뱅이naver.com)

 

관련 포스트

2012/04/04 - [출간전 책소식] - 따라하며 정말 쉽게 배우는 UNITY 3D 서적

 

관련 도서
■ 박승제 님의 또다른 게임 서적: [실전 앱 프로젝트 안드로이드 게임 개발편]

 

소스 코드 다운로드

http://www.androidside.com/bbs/board.php?bo_table=822&sca=%EB%8B%A4%EC%9A%B4%EB%A1%9C%EB%93%9C

 

샘플 챕터(본문 전 앞부속물과 1장 UNITY 3D 시작하기, 찾아보기)

 

UNITY3D실전게임개발-부속물.pdf

 

UNITY3D실전게임개발-1장.pdf

 

UNITY3D실전게임개발-찾아보기.pdf

 

정오표 페이지
■ 정오표 페이지(등록되는 대로 링크를 걸어 드리겠습니다)

 

도서구매 사이트(가나다순)

 

도서 소개
UNITY 3D 3.5 버전 기반!
5개의 PC 게임과 이를 안드로이드용으로 변환하는 제작 전 과정 및 풀소스 제공!

안드로이드사이드 인기 게임강사인 저녁놀 님의 본격 유니티 게임 개발 가이드!

 

유니티(UNITY)는 전 세계의 전문 개발자, 독립 개발자, 아마추어 개발자들이 널리 사용하고 있는 혁신적인 3D 게임 개발 도구(게임 엔진)다. 무료 버전만으로도 PC용 게임과 안드로이드 및 아이폰용 모바일 게임을 개발할 수 있으며, 게임 개발에 필요한 모든 기능은 유니티가 제공하므로 초보자들도 손쉽게 게임을 개발할 수 있는 최고의 게임 도구다.

 

이 책은 게임 개발에 관심이 있는 초보자들을 대상으로 유니티를 이용해서 PC 및 안드로이드 버전의 게임을 개발하는 과정을 기초부터 차근차근 설명하고 있다. 장르가 다른 5개의 PC용 게임을 직접 따라하며 배울 수 있으며, 이렇게 만든 게임을 안드로이드용 모바일 게임으로 변환하는 전 과정을 공개하고 있다. 이 게임들을 통해 유니티의 사용법은 물론 개발에 필요한 지식과 다양한 테크닉, 핵심적인 알고리즘을 배울 수 있을 것이다. 모든 소스는 간결한 자바스크립트로 작성되었으므로 자바나 C++를 모르는 초보자들도 손쉽게 배울 수 있도록 하였다.

 

안드로이드 커뮤니티인 안드로이드사이드(www.androidside.com)의 대표 게임강사(필명 저녁놀)인 저자가 유니티 코리아와 안드로이드사이드, 그리고 개인 블로그에 인기리에 연재 중인 유니티 게임 강좌를 한곳에 모아 출간한 이 책은 유니티 입문자들에게 최고의 가이드가 될 것이다.

 

이 책에서 소개하는 아래의 6개 게임을 통해 유니티의 모든 기능을 마스터할 수 있다.


•Battle Tank - 유니티의 기능을 알아보기 위한 PC용 간이 게임
•Space Shooter - PC 버전 및 안드로이드 버전의 슈팅 게임
•Arkanoid - PC 버전 및 안드로이드 버전의 블록 격파 게임
•Memory Test - PC 버전 및 안드로이드 버전의 카드 짝찾기 게임
•Sliding Puzzle- PC 버전 및 안드로이드 버전의 슬라이딩 퍼즐
•Asteroid - PC 버전 및 안드로이드 버전의 운석 피하기 게임

 

이 책의 독자 대상은 다음과 같다.
• 게임 개발을 하고 싶은 일반인 및 초보 프로그래머
• 유니티 게임 개발 학원 및 대학의 게임 프로그래밍 교재
• 유니티로 게임을 개발하는 현업 실무자를 위한 참고 서적

 

저자 소개
박승제
여주컴퓨터학원과 고려컴퓨터학원의 원장을 지냈으며, (주)ITMax 대표이사를 지내기도 하였다. 어셈블러와 C, C++, 델파이 등을 이용한 여러 게임과 관리 시스템을 만들었으며, 학생 상벌점 관리 안드로이드용 앱을 비롯한 다수의 모바일 앱을 제작하였다. 최근 국내 대표 안드로이드 커뮤니티인 안드로이드사이드에서 ‘저녁놀’이란 필명으로 게임강좌를 진행하고 있으며, 책을 집필하고 번역하는 모임인 북그래퍼의 회원이기도 하다. 지은 책으로는 『실전 앱 프로젝트 안드로이드 게임 개발편』 『따라하기 비주얼베이식 새내기편』 『컴퓨터 그래픽과 음악의 세계』 『Turbo Pascal』을 비롯한 20여 권이 있으며, 『마이크로소프트웨어』와 『PC라인』 등의 컴퓨터전문 월간지에 다양한 글을 기고하였다.

 

차례

1장 Unity3D 시작하기 _ 1
1.1 유니티3D 소개 _ 2
1.2 유니티의 특징 _ 4
1.3 유니티 설치 _ 10

 

2장 유니티의 기초 I _ 15
2.1 유니티의 인터페이스 _ 16
2.2 유니티의 단축키 _ 35
2.3 공간 좌표와 벡터 _ 37

더보기

 

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://peterslab.tistory.com BlogIcon 피뤄 2012/04/18 15:25

    우와!! 관심이 많이 가는 책이 나왔네요. ^^
    그런데, 이건 안드로이드 개발자 대상인가요?
    아이폰에도 적용할 수 있는 건지 궁금하네요. ^^

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/04/18 15:29

      관심 보여주셔서 고맙습니다. ^^
      기본적으로는 유니티 게임 제작을 다루고 있고, 한 개 장을 통해 안드로이드로 변환하는 방법을 안내하고 있습니다. 아이폰용 변환 과정에 대한 내용은 없지만, 유니티의 기본 기능만 익힌다면 어렵지 않게 가능할 듯합니다.

제이펍의 도서 | Posted by 제이펍 2012/04/13 19:34

Xen(젠) 하이퍼바이저 완벽 가이드

 

 

 

출판사  제이펍
원출판사  Prentice Hall
원서명  The Definitive Guide to the Xen Hypervisor(원서 ISBN: 9780132349710)
저자명  데이비드 치스널(David Chisnall)
역자명  김세영, 정윤선 편역
감수자  서상원, 김재홍
시리즈  I♥Cloud 04 (아이러브클라우드 04)
출판일  2012년 4월 11일
페이지  336쪽
판  형  4*6배판 변형(188*245) 반양장(Soft Cover)
정  가  26,000원
ISBN  978-89-94506-38-8  부가기호: 13560
분  야  운영체제 / 클라우드
키워드  가상화 / 반가상화 / Xen / 젠 / 공유 정보 페이지 / 그랜트 테이블 / 장치 드라이버 / 이벤트 채널 / XenStore / Xen API / 가상 머신

 

관련 사이트
원출판사 도서소개페이지
아마존 도서소개페이지
역자 블로그

 

독자 Q&A
■ 출판사 이메일(jeipub골뱅이gmail.com)과 역자 이메일(xtrusia골뱅이gmail.com)

 

관련 포스트

2012/03/31 - [출간전 책소식] - Xen 하이퍼바이저 내부에 관한 핵심 가이드!

 

관련 도서
I♥Cloud(아이러브클라우드 시리즈)

 

소스 코드 다운로드

examples.tar.bz2

 

샘플 챕터(본문 전 앞부속물과 부록 '반가상화 게스트 포팅 안내, 찾아보기)

Xen_FM.pdf

Xen_App_Index.pdf

 

정오표 페이지
■ 번역서 정오표 페이지(등록되는 대로 링크를 걸어 드리겠습니다)


도서구매 사이트(가나다순)


도서 소개
Xen 하이퍼바이저 내부에 관한 핵심 가이드!
Xen 하이퍼바이저 4.1.x와 완벽 호환

 

이 책 《Xen 하이퍼바이저 완벽 가이드》는 XenSource의 대표적인 오픈 소스 반가상화 솔루션의 내부 동작에 대한 종합 안내서다. 구조에서 커널 내부에 이르기까지 핵심 코드 구성요소를 소개하고 기술적인 동작 방식을 상세히 보여줄 것이다. 이는 여러분이 이용할 수 있는 핵심 정보를 제공하고, 비용 대비 효율이 높은 고성능의 리눅스 및 윈도우즈 가상 환경을 개발하는 데 Xen 하이퍼바이저를 활용할 수 있게 하기 위함이다.

 

저자인 치스널은 XenSource 팀과의 독점적인 협업을 통해 가상화 관점에서의 단단한 프레임워크와 Xen 하이퍼바이저에 기반을 둔 디자인 철학을 정의하였다. 그런 다음에 하이퍼바이저의 구조, 인터페이스, 장치 지원, 관리 툴, 그리고 가상환경에 맞도록 애플리케이션 최적화를 원하는 개발자들에게 내부 요소들을 심도 있게 경험할 수 있도록 하고 있다. 또한 그는 실세계 예제들을 통해 Xen의 강점과 위험 요소를 보여주고, 나아가 직접 실습할 수 있는 예제를 포함시켜 독자들에게 매우 귀중한 경험을 제공하고 있다.

 

이 책에서 보여준 저자의 통찰력 있는 관점들은 간단하면서도 비용 면에서 효율적인 가상 시스템을 구축하려는 여러분들이 Xen 하이퍼바이저의 구성 및 운용 방식에 대한 상세한 그림을 그리는 데 도움을 줄 것이다.

 

이 책의 주요 내용은 다음과 같다.
• Xen 가상 구조의 이해
• 공유 정보 페이지, 그랜트 테이블, 메모리 관리 시스템의 사용
• Xen의 추상 장치 인터페이스에 대한 이해
• 장치 지원 관리 및 설정, 이벤트 채널 다루기, XenStore 모니터링, 핵심 장치 지원, 새로운 장치 추가
• Xen API와 사용자 공간 툴을 통한 내부 동작의 이해
• 스케줄러 인터페이스와 API를 통한 가상머신 다루기, 새로운 스케줄러 추가
• HVM을 이용한 게스트 머신의 속도 최적화

 

추천사
“Xen 커뮤니티는 가상화 산업을 이끌어가고 있고, 이 책은 Xen 하이퍼바이저와 가상화 상품의 성장과 발전에 중요한 역할을 할 것이다.”
_ 이안 프레트(Ian Pratt), Xen 프로젝트 리더이자 XenSource의 창립자

 

“클라우드 컴퓨팅이 IT 패러다임 전환의 대표주자로 부상하면서 그 핵심 기술인 가상화 기술에 대한 이해가 시급한 상황이다. 하지만 국내에서는 서버 가상화 기술에 대한 깊이 있는 서적이 전무한 실정이며, 해외 역시 몇 권 나와 있지 않다. 이러한 상황에 Xen Internal을 가장 효율적으로 설명한 책이 편역이 되었다는 소식은 Xen을 공부하고 활용하고자 하는 실무자에게 단비와 같은 소식이 아닐까 싶다. 이 책은 Xen 소스 코드를 이해하도록 도와주면서 H/W, OS, Hypervisor에 대한 전반적인 그림을 그릴 수 있도록 해주며, Xen을 활용하여 소프트웨어를 개발하거나 포팅하고자 하는 실무자에게도 실용적인 가이드가 될 것이라 확신한다.”
_ 한재선, KT 클라우드웨어 CTO 겸 NexR 대표이사

 

저자 소개

데이비드 치스널(David Chisnall)
웨일스 대학교 컴퓨터과학 분야에서 박사학위를 취득한 informIT의 칼럼니스트다. 그는 오픈 소스 Étoilé의 공동 설립자이자 데스크톱 환경의 지식 전달 프로젝트에 실질적인 기여자이기도 하다. 현재도 그는 여러 가지 다른 공학적인 모험에 열성적으로 참여하고 있다.

 

편역자 소개
김세영
성균관대학교 정보통신공학부를 졸업했으며, 웹, 리눅스, 그리고 C/C++ 언어를 주로 다룬다. 다양한 분야에서 여러 프로젝트를 거치며 식견을 넓히고 있으며, 현재는 가상화 이론 및 구현물에 푹 빠져 있다. 관습과 편견에 얽매이지 않고 재미있게 사는 삶을 추구하기 위해 부단히 노력 중이다. 현재 KT 클라우드웨어의 서버 가상화 팀에서 여러 가상화 솔루션들을 파헤치고 있다. 옮긴 책으로는 《렛츠 고! Ext JS 웹 애플리케이션 개발》(제이펍)이 있다.

 

정윤선
성균관대학교 정보통신공학부를 졸업했으며, 커널 프로그래밍에 관심을 가지고 있다. 학창 시절 가장 싫어하던 리눅스를 다뤄야 한다고 궁시렁대지만 다른 사람보다 더 꼼꼼하다는 자부심으로 살아가고 있다. 현재 KT 클라우드웨어의 서버 가상화 팀에서 실현 가능한 가상화 이론을 연구하고 있다.

 

차 례
제1부 Xen 가상화 머신
1장 가상화의 현재  3

1.1 가상화란?  3
 1.1.1 CPU 가상화  4
 1.1.2 I/O 가상화  5
1.2 왜 가상화를 하는가?  8
1.3 첫 가상 머신  9
1.4 x86의 문제점  10
1.5 몇 가지 해결책들  11
 1.5.1 바이너리 재작성  11
 1.5.2 반가상화  12
 1.5.3 하드웨어 지원 가상화  15
1.6 Xen의 철학  17
 1.6.1 정책과 메커니즘의 분리  17
 1.6.2 줄임의 미학  18
1.7 Xen의 구조  19
 1.7.1 하이퍼바이저, 운영체제, 그리고 애플리케이션  19
 1.7.2 도메인 0의 역할  22
 1.7.3 비특권 도메인  24
 1.7.4 HVM 도메인  25
 1.7.5 Xen 설정  26

 

더보기


저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

현재까지 발견된 위 책의 오탈자 정보와 오류 사항 그리고 보다 매끄러운 문장을 위해 수정한 내용들입니다. 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.

혹시 이 외의 오탈자 정보를 발견하시는 분이 계시면 출판사 메일 jeipub골뱅이gmail.com으로 연락주시면고맙겠습니다. 

최종수정일자: 2012년 4월 10일
1-2쇄본 오탈자


아래의 오탈자 사항은 추후 3쇄 시에는 모두 반영하도록 하겠습니다. 번역과 편집 시에 미처 확인을 하지 못해 불편을 끼쳐드려 다시 한 번 죄송하다는 말씀을 드립니다.  

272쪽 마지막 줄에서(Seungrahn Hahn 님 제공)
ORA_HAHS ==>ORA_HASH

322쪽 4번째 문단 1번째 줄(Seungrahn Hahn 님 제공)
고립 스키마를 ==> 고립화 계획을

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

현재까지 발견된 위 책의 오탈자 정보와 오류 사항 그리고 보다 매끄러운 문장을 위해 수정한 내용들입니다. 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.

혹시 이 외의 오탈자 정보를 발견하시는 분이 계시면 출판사 메일 jeipub골뱅이gmail.com이나 저자 메일 jangyn1골뱅이gmail.com으로 연락주시면고맙겠습니다. 

최종수정일자: 2012년 4월 10일
1쇄본 오탈자


아래의 오탈자 사항은 추후 2쇄 시에는 모두 반영하도록 하겠습니다. 편집 시에 미처 확인을 하지 못해 불편을 끼쳐드려 다시 한 번 죄송하다는 말씀을 드립니다.  

23쪽 코드 위에서 13번째(빈줄 미포함) 줄(OH,DOKEUN 님 제공) 
stationName, StationURL));"); ==> StationName, StationURL));");

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

클라우드 기반 환경을 구축하기 위한 중요한 기술 중의 하나가 바로 데이터의 수평적 확장인데, 이 수평적 확장을 위해서는 기존으 RDBMS(관계형 데이터베이스)보다는 NoSQL(비관계형 데이터베이스의 총칭)이 적합하다고 합니다. 아시다시피 NoSQL에는 Redis, Neo4J, CouchDB, MongoDB, HBase, Riak, Postgres 등이 있고, 그 중에서 개발자들로부터 가장 인기가 좋은 DB가 MongoDB입니다. (MongoDB와 NoSQL를 공부하기 위한 링크들을 조만간 정리하여 공개하도록 하겠습니다.)

 

 

 

현재 국내에 소개된 MongoDB 책은 오라일리 번역서인 [MongoDB 완벽 가이드 : NoSQL의 진수를 만나다!]와 [MongoDB 활용 가이드 : 스케일링과 50가지 팁]이 출간되어 있습니다. 이번에 저희 제이펍에서 출간하는 책은 Manning(매닝) 출판사의 [MongoDB in Action]입니다. 현재 아마존에서 오라일리의 책과 엎치락뒷치락 하며 판매 1, 2위를 다투고 있을 만큼 아마존 독자들로부터 좋은 평가를 받고 있습니다. (왜 번역서 표지에 No. 1 베스트셀러라고 표기했는냐, 이거 과장광고가 아니냐라며 항의하신다면, 조금은, 약간은, 다소 그렇다고 인정하겠습니다. ^^;)

 

MongoDB(몽고디비) 인 액션: 빅 데이터 시대 최고의 NoSQL 데이터베이스

 

책에 대해 간단히 말씀드리자면,《MongoDB 인 액션》은 MongoDB와 도큐먼트 지향(문서기반) 데이터베이스 모델을 소개하고 있습니다. 개발자로서 필요한 큰 그림과 시스템 엔지니어를 만족시키기에 충분한 하위 수준의 상세한 내용을 동시에 제공하고 있으며, 책에 수록된 수많은 예제들은 데이터 모델링의 중요한 분야에서 많은 도움을 제공할 것입니다. 복제, 자동 샤딩, 배포 구성을 포함해서 각 기능에 대한 깊이 있는 설명도 이 책의 장점이라고 말할 수 있겠습니다.  

 

이번 책의 번역은 미국 캘리포니아에 위치한 (주)컴솔루션에서 웹 애플리케이션 개발팀장으로 근무 중이신 차건회 님이 맡아주셨습니다. 이 책 번역과 동시에 책 내용을 토대로 회사 업무에 MongoDB 적용을 병행했었다는데, 기존의 RDBMS에서 문제가 되었던 부분을 MongoDB로 서비스하면서 상당 부분이 해결되었다고 합니다.

 

이 책의 각 장별 주요 내용은 다음과 같습니다.

  • 1장은 MongoDB의 역사, 특징, 사용 예에 대한 개관이다.
  • 2장은 명령어 셸 상에서의 튜토리얼을 통해 MongoDB의 핵심적인 개념을 설명한다.
  • 3장은 백엔드에서 MongoDB를 사용하는 간단한 애플리케이션을 설계한다.
  • 4장에서는 MongoDB에서 데이터의 가장 작은 단위인 도큐먼트를 자세히 살펴보고 기본적인 전자상거래 스키마를 설계한다.
  • 5장6장에서는 이 스키마를 이용해서 질의와 업데이트를 어떻게 하는지 살펴본다.
  • 7장에서는 인덱싱과 쿼리 최적화에 대해 자세히 살펴본다.
  • 8장에서는 복제를 다루는데, 높은 가용성과 읽기 확장을 위해 MongoDB를 어떻게 구성하는지를 살펴본다.
  • 9장은 MongoDB에서 수평적 확장을 위해 사용하는 샤딩을 설명한다.
  • 10장은 MongoDB의 배포 및 구성, 관리, 설치 시 문제 해결에 대한 실제적 지침을 제공한다.
  • 부록 A는 MongoDB와 (드라이버 예제를 위한) 루비를 리눅스, Mac OS X, 윈도우에서 설치하는 것을 다룬다.
  • 부록 B는 일련의 스키마와 애플리케이션 설계 패턴을 제시하고 안티 패턴도 역시 살펴본다.
  • 부록 C에서는 MongoDB에서 이진 데이터를 다루는 방법과 대용량 파일을 저장하기 위해 모든 드라이버에서 구현되어 있는 GridFS를 사용하는 방법을 다룬다.
  • 부록 D에서는 PHP, 자바, C++ 드라이버를 비교해서 설명한다.

 

출간 전 책을 검토해보고 싶으신 분들을 위해 책 앞부분과 1장(현대 웹을 위한 도큐먼트 데이터베이스)을 PDF로 올려드립니다.

 

MongoDBinAction_FF.pdf

 

MongoDBinAction_ch01.pdf

 

출간 후 다시 자세한 내용을 포스팅해드리도록 하겠습니다. 출간되자마자 책을 받아보고 싶으신 분들은 아래 예약판매 사이트를 이용해주세요~~

 

예약판매 사이트(가나다순)

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

안드로이드사이드 인기 게임강사인 저녁놀 님의 신작!

 

게임개발자들 사이에서 UNITY(이하 유니티)의 인기가 하늘 높은 줄 모르고 치솟는 듯합니다. 사용하는 컴퓨터가 PC이건 Mac이건에 관계없이 자바나 C++ 등의 언어를 모르고 게임에 대한 문외한이라도 쉽게 게임 개발을 할 수 있도록 해주니 당연한 현상일 것도 같습니다. '어떤 게임을 만들 것인가?'에 대한 해답을 갖고 있는 사람이라면 지금 당장 게임 개발에 도전해봐도 될 것 같습니다. 나머지는 유니티가 모든 걸 다 알아서 해줄 테니까요. 그래서인지 관련 서적들의 출시도 봇물을 이루고 있네요.

 

유니티 게임 개발 서적 리스트(출간일순, 2012년 4월 4일 현재)

 

 

 

안드로이드 게임 분야 베스트셀러인 [실전 앱 개발: 안드로이드 게임 개발편]을 집필하셨고, 안드로이사이드 인기 게임강사님이신 박승제(필명 저녁놀) 님이 이번에는 유니티로 PC용과 안드로이드용 게임 제작에 관한 서적을 제이펍에서 펴내게 되었습니다.

 

UNITY 3D로 배우는 실전 게임 개발: 자바스크립트와 유니티만 알면 나도 게임 개발자

 

 

이 책에서는 총 6개의 게임을 소개하는데, 그 중 첫 번째 게임인 Battle Tank는 유니티의 기능을 알아보기 위한 PC용 간이 게임입니다. 그리고 나머지 다섯 개의 게임인 Space Shooter(슈팅 게임), Arkanoid(블록 격파 게임), Memory Test(카드 짝찾기 게임), Sliding Puzzle(슬라이딩 퍼즐 게임), Asteroid(운석 피하기 게임)의 PC용 게임 제작 전 과정을 보여주고 있습니다. 그리고 이들 다섯 개의 게임을 안드로이드용 게임으로 변환하는 방법도 알려주고 있어, 모바일용 게임도 고려하고 있는 분들에게 좋은 참고가 될 것입니다.

 

참고로, 현재 책의 내용을 기반으로 안드로이드사이드와 유니티코리아, 그리고 저자의 블로그에 온라인 연재도 진행 중임을 알려드립니다.

 

 

아래의 서점에서 현재 예약 구매를 하실 수 있으며, 보다 자세한 내용은 출간 후 다시 포스팅해드리도록 하겠습니다.

 

예약판매 사이트(가나다순)

 


 

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/04/05 15:46

    유니티에 대해서 에이콘에서 번역서가 4권정도 나왔고 이번에 저작서가 나오는걸로 알고 있는데 제이펍에서도 저작서로 나오는군요. 비슷한 시기에 나오는 두 저작서의 불꽃튀는 혈투가 그려질 것 같네요 ^^

 

최근 가상화 기술이 각광을 받고 있는 것 같습니다. 아마도 클라우드 환경이 부각되면서 발생하는 자연스러운 현상인 것 같습니다. 물리적인 리소스, 즉 서버나 디스크, 네트워크 등의 자원을 여러 가상화 기술들을 이용하여 사용자에게 편리하고 효율적으로 제공하고, 컴퓨터 인프라를 효율적으로 관리할 수 있게 되어 운용비용도 줄어들 수 있다는 이점 때문이지 않을까 합니다.

 

 

앞에서 말씀드린 것처럼 저희 제이펍에서는 클라우드 환경이 심화될수록 가상화/반가상화 기술에 대한 관심도 높아질 거라 예상하여 관련 서적을 준비하였습다. 국내에도 조금씩 책들이 출간되고 있기는 하나 아직 쉽게 접할 수 있는 정도는 아닌 것 같습니다. 가상화와 관련하여 가장 활발한 활동을 하고 있는 단체 가운데 가상화 오픈소스 커뮤니티인 젠(Xen.org)이 있습니다. Xen 외에도 서버 및 데스크톱 가상화 분야에서 높은 안정성을 장점으로 한 VMWare가 있는데, 이는 다소 고가라 쉽게 접근해볼 수 없다는 아쉬움이 있습니다. 그래서 접근성이 좋은 Xen 서적을 여러 권 검토하였고, 출간된 지 조금 되었긴 하지만 구조에서 커널 내부에 이르기까지 핵심 코드 구성요소를 잘 소개하고 있고 기술적인 동작 방식도 설명하고 있는 아래의 책을 선택하여 진행하기로 하였습니다.

 

 

그런데 책 내용은 좋으나 원서가 출간된 지 몇 년이 흘렀다는 것이 문제였습니다. 원서는 3.1에 맞춰 작성되어 있었거든요. 그래서 최신 버전인 4.1에 맞춰 코드 변경과 본문도 일부 내용을 삭제하거나 변경, 그리고 최신 내용을 추가하는 식의 편역을 시도하였습니다. [렛츠 고! Ext JS 웹 애플리케이션 개발]로 함께 책 작업을 처음으로 함께 했던 김세영 님과 이번에 새로 합류한 정윤선 님이 번역을 하시면서 고생을 많이 하셨는데, 독자들이 역자들의 수고한 덕을 좀 보았으면 좋겠네요. ^^. 참고로, 역자 두 분은 모두 현재 KT클라우드웨어에 근무하고 있습니다. 아래는 책 앞부속물에 포함된 이 책의 개요 및 구성인데, 출간 전 책을 검토하는 데 도움이 될 것 같아 소개해드립니다.

 

개요 및 구성

이 책은 크게 세 부분으로 나뉜다. 앞의 두 부분은 하이퍼바이저 인터페이스에 대한 설명이고, 마지막은 Xen 내부를 살피는 부분이다.

 

첫 번째 파트는 가상화의 역사와 현재 위치, Xen을 만들게 했던 상황들과 하이퍼바이저 개발자들에 의해 결정지어진 디자인 개요에 대해 설명하고 있다. 그 외에 비원시적 게스트 커널에 의해 지원되는 가상 환경의 핵심 구성요소에 대한 설명이 있다.

 

두 번째 파트는 반가상화 및 반가상화를 지원하는 커널을 위한 디바이스 지원에 대한 내용이다. Xen은 디바이스에 가상 인터페이스를 제공한다. 특정 디바이스 카테고리에서 사용되는 인터페이스에 따라 다량의 가상 인터럽트, DMA, 그리고 디바이스 인식을 위해 사용되는 메커니즘을 설명하고 있다.

 

세 번째 파트는 관리 도구와 하이퍼바이저 간의 상호작용 방식에 대해 설명하는 부분이다. 가상 머신의 스케줄링 방식, 그리고 수정되지 않은 커널 지원을 위한 CPU 특정 기능 사용방식을 살펴보기 위해 Xen의 내부를 살펴본다.

 

부록은 운영체제 위에 Xen을 실행시키고자 하는 사람들이 빠르게 참조할 수 있도록 제공되었다.


 아래는 본문 시작 전 책 앞부분입니다. 미리 살펴보시고자 하는 분들을 위해 올려드립니다.(편집 최종본은 아닙니다)

 

Xen_FM.pdf

 

표지는 Xen 로고의 역동성을 살려 디자인했는데, 새 봄에 잘 어울리는지 모르겠습니다. ^^;

출간 후 다시 자세한 포스팅을 하도록 하고, 출간되자 마자 책을 받아보고 싶으신 분들은 아래 예약 사이트를 이용해주시기를 바랍니다.

 

도서예약판매 사이트(가나다순)

 

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/04/05 15:47

    상당히 심오하네요. 그 넓은 클라우딩 관련 중에서 젠 하이퍼바이저만을 다루는 책이라니.
    분명 필요로 하시는 분들이 많이 계실거라 믿습니다 ^^

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/04/05 17:36

      책 내용을 보니, 이쪽 분야에 관심을 갖고 계시거나 종사하시는 분들에게는 많은 도움이 될 것 같은데, 그렇지 않은 분들에게는 접근하기 쉽지는 않을 것도 같습니다.

서평 | Posted by 제이펍 2012/03/26 21:12

프로세서에 집중한 컴퓨터 구조 도서


출처: Lemonism Territory 블로그
작성자: 레몬에이드 님
작성일: 2012/03/23

학교 다닐 때 제가 가장 곤혹스러워했던 과목이 컴퓨터 구조와 이산수학이었습니다. 더보기
저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/04/05 15:49

    앗! 깜짝이야...
    이런 부끄러운 글을 링크해주시다니 부끄럽네요 ^^;;

제이펍의 도서 | Posted by 제이펍 2012/03/23 14:23

김태용의 C 언어 프로그래밍 입문


출판사  제이펍
저자명  김태용
출판일  2012년 3월 22일
페이지  688쪽
판  형  4*6배판 변형(188*245) 반양장(Soft Cover)
정  가  26,000원
ISBN  978-89-94506-37-1  부가기호: 93560
분  야  프로그래밍 언어 / C
키워드  김태용 / C언어 / 프로그래밍 / 독학 / 변수 / 자료형 / 연산자/ 포인터 / 함수 / 조건문 / 분기문 / 구조체 / 전처리기 / 동적 메모리 / 링크드 리스트

관련 사이트
한국LUG

독자 A/S
Q&A 게시판
■ 저자이메일(multikty골뱅이gmail.com)
■ 출판사 이메일(jeipub골뱅이gmail.com)

소스 코드 다운로드



관련 포스트
2012/03/12 - [출간전 책소식] - 500번째 C 언어 책!!!

정오표 페이지
■ 정오표 페이지(등록되는 대로 링크를 걸어드리겠습니다)

샘플 챕터(차례를 비롯한 앞부속물, 2장 첫 번째 프로그램 분석과 C 언어 기초)


강의 교안

한 학기당 14주 강의에 맞게 총 14장으로 구성된 이 책은 강의하시는 분들을 위해 강의용 교안도 준비되어 있습니다. 본 도서를 교재로 사용하실 분들은 제이펍 출판사로 연락하셔서 강의용 교안을 제공받으시길 바랍니다.

● 전화: 070-8201-9010
● 메일: jeipub골뱅이gmail.com



강의교안 샘플


도서구매 사이트
(가나다순)


도서 소개
20여 년간의 프로그래밍 경력, 학원과 기업, 대학에서의 수많은 강의 경험,
《김태용의 리눅스 쉘 스크립트 프로그래밍 입문》 등 4권의 저서 집필 경험을 이 한 권의 책에 담았다!

자세한 설명이 돋보이는 친절한 C 언어 입문 가이드!

C 언어를 배우기 위해서는 CPU와 메모리(Memory), 운영체제(Operating System) 등의 컴퓨터의 기본 개념들에 대한 이해가 있어야 하는데, 이에 대한 이해 없이 C 언어를 먼저 접하면 어렵게 느낄 수 있다. 그래서 이 책은 간단한 하드웨어 지식뿐만 아니라 운영체제의 관점에서 바라본 C 언어와 메모리의 연관 관계를 토대로 쉽게 이해할 수 있도록 집필되었다.

풍부한 그림으로 설명하는 C 언어 입문 가이드!
이 책에서는 그림을 많이 사용하여 CPU 및 메모리의 내부구조와 흐름에 대한 이해를 돕고 있으며, 다소 난해한 개념인 포인터(Pointer)에 대해서도 충분한 설명을 하고 있어 향후 객체지향 언어인 C++ 언어를 접했을 때에도 어렵지 않게 코드를 이해할 수 있게 도와주고 있다. 또한 후반부에는 가장 기본적인 몇 가지 자료 구조에 대해서도 설명하여 좀 더 심도 있는 프로그래밍 학습의 기초를 다지도록 구성하였다.

독학 및 강의교재 모두를 만족시키는 C 언어 입문 가이드!
이 책은 C 언어를 배우고자 하는 초심자나 비전공자뿐만 아니라 컴퓨터를 전공하는 대학생 모두를 위한 책이다. 또한 대학 교재 및 학원 교재로 사용하기에 적합하도록 총 14장으로 구성하였으며, 강의를 하시는 분들을 위한 파워포인터(PPT) 강의 자료와 연습문제도 제공하고 있다.

독자지원 웹사이트: http://www.lug.or.kr/home/

대상 독자
• C 언어를 처음 배우는 초심자(컴퓨터 전공자 또는 비전공자 누구나)
• 이미 다른 책으로 학습하였지만 좀 더 쉽게 이해하면서 정리하려는 학습자
• C 언어의 배열과 포인터, 그리고 메모리 관리, 기본 자료구조 등에 대해 다시 한 번 더 학습하려는 이

추천사
서상기
_ 대구 북구을 18대 국회의원, 공학박사, http://www.sks.or.kr
“이 책은 앞으로 10년, 20년 후에 새로이 세상을 이끌어나갈 신세대 프로그래머를 꿈꾸는 젊은이들에게 내일로의 한 발을 내딛는 데 큰 힘이 될 것입니다.”

권희춘 _ 한국IT융합산업진흥원 부원장, 한양사이버대학원 교수, 한국LUG 자문위원
“《김태용의 C 언어 프로그래밍 입문》은 C 언어 프로그래밍을 잘하고 싶은 사람보다는 프로그래밍을 즐기고 싶은 사람에게 어울리는 도서임에 분명하다.”

김명화 _ 한국소프트웨어개발업협동조합 이사장, http://www.swup.or.kr, 한국LUG 자문위원
“모든 프로그래머들의 기본 정석인 C 언어는 《김태용의 C 언어 프로그래밍 입문》으로 시작함으로써 자신감을 느끼며 공부할 수 있을 것이라 생각되어 강력 추천합니다.”

박성수 _ (주)수퍼유저코리아 대표이사, http://www.linux.co.kr
“이 책은 C 언어를 처음 접하는 입문자들에게 시스템 언어라고 어렵게만 느껴졌던 것을 친근하고 쉽게 설명하고 있다. 아마도 저자의 놀라운 설명 능력은 대학교에서 수없이 강의한 경력에서 오지 않았나 생각한다.”

이민석 _ 한성대학교 컴퓨터공학과 교수
“이 책은 C 언어를 배우려는 사람이나 C 언어를 가르치려는 사람 모두를 컴퓨터와 C 언어로 만드는 세계에 온전히 빠져들게 할 것이다.”

정정식 _ 지식경제부 주무관
“이미 여러 저술을 통해 C 언어, 리눅스, 자바 등에 대한 깊은 이해를 보여주신 김태용 교수님께서 이번엔 아직 C 언어의 은총을 받지 못한 중생 구제를 위해 심혈을 기울이셨다니 정말 기대가 됩니다. ”

강민구 _ (주)마이크로사이텍 대표이사
“제가 이 책을 보고 느꼈던 부분은 정말 초보자라도 독학이 가능하겠다는 것입니다. 그림을 사용하여 순차적으로 잘 설명이 되어 있기 때문에 누구나 손쉽게 프로그래밍에 대한 재미와 자신감을 느끼게 될 최고의 교재라는 것을 믿어 의심치 않습니다.”

김동욱 _ 라온시스(주) 대표이사
“리눅스에 정통하고 각종 프로그래밍 언어에 대한 이해가 풍부한 저자의 식견이 우러나 프로그래머들에게 쉽지만 강력한 무기를 안겨주는 책이다.”

양준철 _ (주)온오프믹스 대표이사, http://www.onoffmix.com
“프로그래머나 해커가 꿈인 우리 젊은이들의 훌륭한 길잡이와 지침서가 되어줄 소중한 책임을 믿어 의심치 않습니다.”

하호진 _와이즈에코 이사
“이 책을 통해 기교를 부리기보다는 컴퓨터 프로그래밍의 원리를 터득하고 기본기를 다지는 데 집중함으로써 응용력을 높이고 창의성을 향상시킬 수 있는 기회가 되었으면 합니다.”

장진영 _ (주)유엔진솔루션즈 대표이사, http://www.uengine.org
“이 책은 일단 도해가 너무 좋아서 흘려서 봐도 빠르게 이해가 되고, 자세히 들여다보면 상세하게 이해되는 구성으로 좀 더 컴퓨팅의 전반적인 이해를 원하는 초심자와 전문가 모두에게 좋은 패러다임을 심어줄 수 있으리라 본다.”

정병주 _ (주)큐브리드 대표이사, http://www.cubrid.com
“본 도서를 통해 C 언어의 세계를 경험해 보시길 바라며, 트렌드에 민감하기보다는 기본에 충실하고 최고를 지향하는 프로그램 개발자가 되기를 희망해 봅니다.”

김재동 _ 서울신암초등학교 교사, 서울교육대학교 교육대학원 초등컴퓨터교육전공
“지금 나온 이 책이 그때도 있었더라면……”

박정용 _ 공학박사, 대구대학교 겸임교수
“저자의 꼼꼼한 성격이 묻어나는 그림과 문체에서 타 서적과 비교해서 섬세한 표현으로 초보자 및 중급자의 프로그래밍 실력 향상에 도움을 줄 것이라 믿어 의심치 않는다.”

박찬흠 _ 공학박사, 영남대학교 외래교수
“본 도서는 전공 학생들뿐만 아니라 비전공 학생들에게도 견고한 기초 지식을 쌓을 수 있는 멋진 기회를 제공해줄 것이라 믿는다.”

저자 소개
김태용
경북대학교 대학원에서 컴퓨터공학을 수학하였으며, LG전자 모니터사업부 연구원으로 사회생활을 시작하였다. 천리안 시절부터 리눅스 동호회에서 활발한 활동을 해온 저자는 현재 국내 최대의 리눅스 동호회로 성장한 한국리눅스유저그룹(1998, http://www.lug.or.kr, 18,000여 회원)을 조직하였다. 이전 정보통신부 시절에는 정보통신부, 한국IBM, 한국HP, 한국오라클 등의 다수 글로벌 기업 CEO와 실무자들이 참여한 한국리눅스협의회의 운영위원, 기술위원으로 활동하였다. 또한 SK, KT, 조달청, 부산상공회의소, 연세대학교, 부산대학교, 전남대학교, 경운대학교, 대구소프트웨어벤처타워 등을 비롯한 다수의 기업체, 관공서, 그리고 대학교에서 리눅스 세미나 지원과 강연을 진행하기도 하였다. 한국소프트웨어진흥원(KIPA), 대구디지털산업진흥원(DIP), 한국전자통신연구원(ETRI) 등과 함께 공개소프트웨어(OSS) 프로젝트에도 참여하였으며, 현재는 영진전문대학과 경운대학교 외래교수, 한국리눅스유저그룹 회장으로 활동하고 있다. 리눅스를 필두로 한 공개소프트웨어 확산을 위해 애쓰고 있는 저자는 공학/기술인의 위상을 높이고 공학과 기술 중심의 Technation Korea 건설을 위한 공학정치 실현에도 힘쓰고 있다.

저서
『김태용의 JSP 웹 프로그래밍 입문』(2011)
『김태용의 리눅스 쉘 스크립트 프로그래밍 입문』(2009)
『김태용의 C++ 기초 입문: gcc로 공부하는 C++ Programming과 wxWidgets GUI 개발』(2009)
『CentOS 리눅스 구축관리 실무』(2007)

차 례
머리말  XII
저자소개  XIV
추천사  XVI

CHAPTER 01 C 언어 프로그래밍 개요와 개발 환경 _ 1
1.1 프로그래밍 언어  2
1.2 컴퓨터가 이해하는 언어  4
1.3 프로그래밍 언어의 종류  5
1.4 저급 언어와 고급 언어  6
1.5 프로그래밍과 요리 순서  8
1.6 C 언어의 탄생과 특징  9
1.7 컴퓨터의 내부구조  12
1.8 C 언어 프로그래밍을 위해 필요한 것들  15
1.9 프로그램과 알고리즘  16
1.10 운영체제  18
1.11 인터프리터와 컴파일러  19
1.12 C 언어 개발 과정  21
1.13 통합개발환경(IDE)  29
요점정리  54
연습문제  58

더보기



 

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 2012/04/05 15:51

    비밀댓글입니다

서평 | Posted by 제이펍 2012/03/19 22:54

스프링의 기본을 알려주는 책

 


출처: 예스이십사
작성자: rubylime
작성일: 2012/03/18

 
보통 번역서를 읽다보면 짜증이 확 몰려와서 그냥 원서를 사서 읽을걸 하는 후회를 종종 해왔었는데요....
그러다가 원서를 읽으면 아무래도 시간이 더 걸리다보니 다시 번역서를 읽게 됩니다 ㅠㅠ
어찌됬든 이 책은 그런 짜증이 없네요. 읽다가 어색한 부분도 거의 없고...

평일엔 시간이 별로 없어서 지하철에서나 조금 읽고 주로 주말에 쭈우욱 읽어서 이제 1회독 했네요.
초기 조금 읽을 때와 1회독 할때, 2회독 할때 다 느낌이 다르기는 하지만, 경험적으로 1회독할때까지 읽어서 내용이 괜찮다는 생각이 들면 2회독 이후에도 그 생각이 별로 바뀌지는 않는 것 같습니다.

직접 프로그래밍 해보지 않고 그냥 쭈욱 읽기만 해도 어느 정도 이해를 할 수 있네요. 물론 2회독부터는 실습을 해야 완벽하게 숙지하겠죠.

내용 구성도 좋고 뒤로 갈수록 어려워지는 것도 나름 지적 도전정신을 자극하구요. 사실 REST, SpEL, 보안, 웹 플로 이런 거 하나도 모르는 상태여서 머리속이 복잡하긴 한데요. 일단 각각의 주제에 대한 이해는 확실히 되는 것 같습니다. 예제도 충분히 설명하고 있구요.

어떤 내용이 저에게 가장 필요할 지는 아직 잘 모르겠지만, 1부 내용정도는 완전히 숙지할 수 있을 정도로 실습해보고 몇 번 더 읽으면 어떤 두껍고 어려운 스프링 책을 가져다놔도 두려워하지 않을 듯 해요. 그리고, 개념서임에도 인덱스가 많은 편이네요. 다른 책들도 그런가....

아오 두서가 너무 없군요.
결론은 돈값은 충분히 하는 책이라고 봅니다. 스프링 개념서 하나 필요하신 분에게 추천
저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/03/20 13:53

    좋은 평 잘 읽었습니다 ^^

제이펍의 전자책 | Posted by 제이펍 2012/03/12 17:04

제이펍이 펴낸 전자책 모음

이 포스트는 제이펍에서 출간하는 전자책(앱북) 전체 리스트를 보여주는 포스트입니다. 앞으로 추가될 때마다 별도의 소개 포스트를 작성하지 않고 이 포스트에 추가하도록 하겠습니다. 

현재는 아이패드용 앱북 형태로만 준비되어 있어 앱스토어에서만 구매하실 수 있음을 알려드립니다. 다른 버전(안드로이드나 PC용 등)으로 제작되면 추후 다시 안내해드리겠습니다. 

앱북 제작업체: 두나무

현재 판매 중인 전자책

 

김태용의 C언어 프로그래밍 입문

도서소개: http://jpub.tistory.com/210
전자책구매: http://bit.ly/J6JZmW

판매가: 15.99$ 


핵심만 골라 배우는 iOS 프로그래밍

도서소개: http://jpub.tistory.com/184
전자책구매: http://bit.ly/JN7s7P
판매가: 14.99$ 

 

제로데이

도서소개: http://jpub.tistory.com/191
전자책구매: http://t.co/5AZThBOs 
판매가: 7.99$

핵심만 골라 배우는 오브젝티브-C 프로그래밍

도서소개: http://jpub.tistory.com/179
전자책구매: http://t.co/UcS77xKL
판매가: 11.99$




저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

'제이펍의 전자책' 카테고리의 다른 글

제이펍이 펴낸 전자책 모음  (0) 2012/03/12

댓글을 달아 주세요

출간전 책소식 | Posted by 제이펍 2012/03/12 14:22

500번째 C 언어 책!!!

뭔데 500번째냐구요? ^^
다음 주 목요일(22일)에 출간예정인 [김태용의 C 언어 프로그래밍 입문] 책이 그 주인공입니다.

예스24의 프로그래밍 언어 카테고리 중 C 언어가 있는데, 여기에 500번째로 등록되는 책이 되었습니다. 500권 중 절반 가까이는 절판이나 품절 상태이고, C 언어 외에 C++이나 오브젝티브-C 등도 일부 포함되어 있긴 하지만, 현재 판매되고 있는 순수 C 언어 책만 해도 200여 종은 넘을 것 같네요! 와우!!!

그만큼 C 언어가 IT 개발자의 세계로 들어가기 위한 필수 언어이겠죠. 책을 준비하면서 사실 고민을 좀 했었습니다. 이렇게 많은 C 언어 책들이 있는데, 또 한 권의 C 언어 책을 낼 이유가 있을까? 더군다나 윤성우 님이나  박정민 님를 비롯한 몇 분의 C 언어 책이 대세를 이루고 있는데, 대학교재 출판사도 아닌데 판매는 과연 잘 될까? 하는 고민도 있었고요.

[김태용의 C 언어 프로그래밍 입문]


하지만 저희 출판사에서 두 권의 책을 펴낸 한국LUG의 김태용 회장님의 집필력을 믿고 시작하게 되었습니다. 쉘 스크립트 책이나 JSP 책에서 보여주신, 꼼꼼한 설명과 핵심을 잘 짚어내는 글쓰기 능력을 믿었던 거죠. 독자들이 어디에서 어려워 하는지, 어느 부분을 강조해서 설명해야 하는지를 20여 년간의 개발경험과 기업과 학교에서의 수많은 강의 경험을 통해 잘 알고 있었거든요.

이 책의 장점 중 하나는 저자께서 직접 그리신 수많은 그림들입니다. 컴퓨터의 내부 구조에 대하여 어느 정도의 이해를 해야만 언어 습득이 빨라지는데, 눈으로 보이지 않으니 우리의 상상력이 버거울 수밖에 없겠죠. 그러한 부분들을 이해하기 쉽게 그림으로 표현해놓아 프로그래밍 세계에 첫 발을 딛는 분들도 어렵지 않게 C 언어를 배울 수 있게 하였습니다. 또한 대학교나 학원 등에서 교재로 사용할 수 있도록 14주 강의에 맞게 14개 장으로 구성하였고, 각 장 끝에는 핵심요약과 연습문제를 실어 배운 내용을 바로바로 복습하여 내것으로 만들 수 있도록 하였습니다. (책 뒷편에는 연습문제에 대한 해답도 제공됩니다). 그리고 강의하시는 분들을 위해 강의 교안도 따로 준비하였습니다. 아래는 그 샘플입니다. 강의교안을 받아보고 싶은 선생님들이 계시면 저희 출판사로 연락(jeipub골뱅이gmail.com)을 주시면 보내드리도록 하겠습니다.




출간 후 샘플 PDF를 비롯해 소개를 다시 드리도록 하고, 아래 인터넷서점에서 현재 예약판매를 하고 있습니다. 목차 등 추가 소개를 보시려면 아래 서점들을 방문해 주세요!

인터넷서점 예약판매(가나다순)



 

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/03/20 13:54

    제이펍의 500번째 책인 줄 알았습니다 ㅎㅎ

이벤트 안내 | Posted by 제이펍 2012/03/07 16:33

[제로데이] 이벤트 당첨자 안내

[제로데이] 출간기념으로 예스이십사와 교보문고에서 구매자를 대상으로 이벤트를 진행했었는데, 참여해주신 모든 분들에게 감사의 말씀을 드립니다.

이벤트 기간 내에 구매하신 분들 모두에게는 적립금 1,000원씩이 해당 인터넷서점 아이디로 지급이 되었거나 지급이 될 겁니다. 이번 달 말까지 지급이 안 되면 해당 인터넷서점에 문의해주시기 바랍니다.

당첨되신 분들 모두 축하, 축하드리고요.
아래의 경품 지급 대상자에게는 늦어도 3월9일까지 당첨되신 상품이 배송될 예정입니다.

(* 경품 대상자는 해당 인터넷서점에서 추첨하여 출판사에 제공하였음을 알려 드립니다*)

예스이십사 경품 이벤트 당첨자


하우스카페S1 1명
예스이십사 아이디: cmcia  이름: 안*준


새싹채소 4종세트 10명

예스이십사 아이디: mooncr  이름: 이*석
예스이십사 아이디: salala  이름: 최*성
예스이십사 아이디: shtimes  이름: 우**왕
예스이십사 아이디: xcamelot  이름: 양*균
예스이십사 아이디: yun80  이름: 윤*원
예스이십사 아이디: analist  이름: 김*주
예스이십사 아이디: quve  이름: 신*철
예스이십사 아이디: comehsh  이름: 홍*희
예스이십사 아이디: vnnatalie  이름: 조*진
예스이십사 아이디: pointer81  이름: 최*민


교보문고 경품 이벤트 당첨자

하우스카페S1 1명
이름: 이*혁  거주지: 서울 잠실본동




저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요


출처: 블로터닷넷
작성자: 정보라 기자
작성일: 2012/03/05


웹이 도서관의 자리를, 학교를 대신하는 날이 올까.

지난해 국립중앙도서관은 ‘디지털정보포럼’을 8개월간 진행했다. 그중 8월에 진행한 ‘디지털 시대의 전자책과 저작권’ 행사에 참석했는데 연사들 대다수가 구글을 도서관의 경쟁 상대로 거론했다. 보다 넓게는 포털 사이트이고, 더 넓게는 웹을 뜻했다. 웹이 도서관을 대체하는 현상에 대한 위기감을 표현하며 국립중앙도서관이 대책을 마련해야 한다는 연사들의 발언이 흥미로웠다.

도서관은 모두에게 열린 배움터이다. 지금에야 인터넷을 사용하는 데 큰 비용이 들지 않지만, 십수년 전만 해도 상황은 조금 달랐다.

집에 있는 백과사전은 10년은 더 됐고, 내 책장은 빈약했다. 도서관에 가면 최신 백과사전과 다양한 책, 신문, 잡지가 있었다. 자료의 보고였다. 그리고 집에 있는 사양 낮은 컴퓨터와 달리 여러 대학 도서관과 국회 도서관과 네트워크로 연결된 컴퓨터도 있었다. 여러 자료를 찾아가며 공부하려면 도서관 만한 곳이 없었다.

지금은 웹에 접속하는 데 드는 비용이 점차 낮아지고, 여기에서 찾을 수 있는 정보는 점차 방대해졌다. 구글이 뉴욕도서관을 비롯하여 세계 유명 도서관 여러 곳의 자료를 서버에 저장해 검색 서비스로 제공하니, 이미 웹에서 얻을 수 있는 정보는 도서관을 넘어섰다.

웹에서 정보를 얻는 데 드는 비용이 0에 가깝다. 누구에게나 열린 도서관의 자리를 웹이 대신하고 있는 게다. 이제 웹은 교육으로 눈을 돌렸다. 보다 정확하게는 웹을 통해 지식을 나누려는 곳이 늘고 있다고 표현해야겠다.

미국 매사추세츠 공과대학(MIT)은 1800여개 강의에서 사용하는 교재를 무료로 웹에 공개(오픈코스웨어, OCW)하겠다고 2001년 4월 발표했다. 그 이전에는 미국 캘리포니아 주립대학과 미국 국립과학디지털도서관이 인터넷으로 교재를 공유하는 시도를 했지만, 오픈 에듀케이션은 MIT가 OCW를 시작하며 알려지기 시작했다.

규모가 큰 몇 개 대학들 이야기인 줄 알았던 MIT OCW는 2005년 OCW 컨소시움이 구성되고 국제적인 규모로 성장했다. 덕분에 한 학기에 수백에서 수천만원을 내야 들을 수 있던 고등교육을 웹에 연결된 누구나 무료로 누릴 수 있게 됐다. 지금은 미국과 한국, 중국, 일본, 스페인, 프랑스의 대학이 OCW 컨소시움에 참가해 있다.

‘웹으로 배운다’의 저자 중 한 명인 이이요시 토오루는 카네기재단에 근무하며 MIT OCW를 미국에서 줄곧 지켜봤다. 그는 당시 MIT OCW 총 책임자인 앤 마귤리즈를 만나 강의 교재뿐 아니라 모든 강의 내용을 웹에 공개하는 게 어떻겠느냐고 제안했다.

웹으로 배운다


10년 전 MIT는 이이요시 토오루의 제안을 거절했다. 그렇지만 지난해 12월 온라인에 모든 강의를 무료로 공개하고, 수강생에게 수료증을 발급하는 MITx 프로젝트를 공개했다.(참고: MITx란 무엇인가)

이이요시 토오루는 MIT OCW가 대표하는 ‘열린 교육’의 줄기를 교재(콘텐츠)와 지식 그리고 이 두 가지를 웹에 공유하기 위해 필요한 기술, 총 3가지로 나눴다. 책에서 그는 일본의 IT 칼럼니스트 우메다 모치오와의 대담을 통해 웹에 흐르는 열린 교육 물결을 만드는 인물 중 한 사람으로서 열린 교육의 흐름을 짚어준다. 그는 카네기재단 지식미디어연구소장으로 일했고, 현재는 MIT 교육 이노베이션 테크놀로지 선임전략가로 있다.

그의 설명에 따르면 학술 논문을 웹에 공개하자는 ‘오픈 액세스’도 열린 교육의 한 줄기이다. 그리고 얼마 전 전자책 업계와 디지털 교과서 업계에 큰 반향을 일으킨 애플의 아이북스 저작도구와 아이튠스U, 아이북스 스토어도 열린 교육의 한 플랫폼으로 볼 수 있다. 유튜브 교육 카테고리도 물론이다. 구글은 얼마 전 교유 카테고리에 있는 동영상으로 커리큘럼을 짠 ‘학교용 유튜브’라는 서비스를 내놓았다.(참고: “교실에서 유튜브로 수업하세요”)

이 설명대로면 정부가 추진하는 디지털 교과서 사업은 공공 영역에서 진행하는 열린 교육으로 간주할 수 있지 않을까. 디지털 교과서 사업을 두고 서버 업체와 단말기 제조 업체의 장밋빛 매출만 그릴 게 아니라 말이다.

한국교육학술정보원(KERIS)은 디지털 교과서 사업은 ‘교과서’와 ‘교육’이 교실과 종이를 뛰어넘는 법적 지위를 갖는 데서 시작한다고 설명했다. 그리고 2년 만에 플랫폼을 마련해 콘텐츠는 교과서 업체로부터 받는다고 말한다. MIT는 OCW를 처음 시작하고 10년 만에 MITx를 만들고, 애플은 아이튠스U를 아이튠스 하부 서비스로 뒀다 4년만에 독립시킨 것에 비하면 상당히 빠른 속도로 진행하는 셈이다.

2003년부터 책가방 없는 교실을 외친 것을 떠올리면 진득하게 진행했다고 볼 수도 있겠다. KERIS와 정부가 말하는 디지털 교과서는 여전히 구름에 가려진 산 정상 같다. 하지만 이 책을 통해 정부가 왜 디지털 교과서 사업을 추진하는지 짐작해 볼 수는 있다.

덤으로 이 책이 들려준 MIT가 OCW를 추진한 뒷 이야기를 공개한다. MIT는 온라인 교육으로 수익을 얻을 방법을 고민하다, ‘비즈니스 모델이 보이지 않는다’라는 답을 얻었다. 그렇지만 이미 온라인으로 강의 교재를 올리는 법과 그에 따른 프로세스를 연구했고 보고서도 나온터였다.

독특하게도 MIT는 ‘어차피 돈이 안 되면 사회에 환원하자’라는 취지로 무료로 강의 교재를 웹에 공개하자는 생각을 떠올렸다고 한다. 당시 밥 브라운 MIT 부총장은 찰스 베스트 총장에게 ‘마음의 준비를 하고 들으라’라며 이 아이디어를 말했다. 다행히도 총장은 ‘훌륭하다’라며 멜론재단과 휴렛재단에서 1500만달러를 끌어와 OCW를 추진했다. 만약 이 때 총장이 부총장의 제안에 코웃음쳤다면 국내에 있는 KOCWSNOW는 물론 MITx는 지금쯤 존재하지도 않았을런지도.

 

MIT 오픈코스웨어 웹사이트

MIT 오픈코스웨어 웹사이트

SNOW 국내 오픈코스웨어

국내 오픈코스웨어, SNOW


저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/03/20 13:55

    고대도 OCW를 열었다죠 ^^
    책에서 말하는 일들이 현실세계로 조금씩 다가오니 좋아지는 것 같습니다

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/03/20 15:36

      네. 유입경로를 보니 고려대OCW로 해서 들어오시는 분이 부쩍 늘었네요. 자본주의에서는 먹을 건 불평등할 수밖에 없겠지만 교육만큼은 평등해야 하지 않을까요?

서평 | Posted by 제이펍 2012/03/06 23:37

안드로이드 입문자에게 추천합니다.


작성자: avatina (avatina)
작성일: 2012/03/06

안드로이드 입문자에게 추천합니다.

10년 가까이 윈도우 프로그램만 짜다가 갑작스러운 실직 후 이제 무얼 하나 고민하다 안드로이드나 함 해볼까 생각하고 책을 고르던중 2번째로 선택한 책이 이책입니다.

학부때 자바만 조금 해보고 이클립스니 이런거 모르다가 이책을 통해 안드로이드 기본기를 익혔습니다.

학생이 아니 실무에서 일하던 개발자가 새로운 기술을 습득할때 기초부터 차근차근 하면 되는데 급한 마음에 책을 대충대충 읽게 되는데 이책은 단계별로 간단한 예제를 통해 섹션별로 익히다 보면 나도 모르게 안드로이드 기본기를 익히게되고 그리고 간단한 예제를 바로 응용해 빠른시간내에 어플리케이션 개발하게 되었습니다.

이책으로 심도 있는 학습은 다소 무리가 있겠으나 저처럼 실무에서 윈도우 프로그램 경험이 어는 정도 있는 개발자 같은 경우는 짧은 시간에 기초도 쌓고 간단한 어플리케이션도 개발할수 있을것 같습니다.

감사합니다.
저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

서평 | Posted by 제이펍 2012/03/03 15:47

누구나 MIT에서 배울 수 있는 세상을 만든다



웹으로 배운다 - 오픈 에듀케이션과 지식 혁명 
우메다 모치오 & 이이요시 토오루 지음, 김주란 옮김 / 제이펍 / 2011년 7월
평점 :  
장바구니담기 
 

 

출처: 책의 향기

http://blog.aladin.co.kr/pioneer5

웹은 세상을 평평하게 만든다
.

한번 생산된 것이 쉽게 복제될 수 있기 때문이다이 원리를 교육분야에서 적용해 누구나 배울 수 있도록 만들자는 운동이 만들어진다.

오픈코스웨어(OCW)라고 MIT에서 2001년 시작된 이 운동의 결과 오늘 우리는 매우 재미있는 강의들을 손쉽게 볼 수 있게 되었다웹 혹은 아이폰의 경우 iTunes에서 다운 받는게 가능하다.

MIT의 학비는 수만달러지만 강의는 모두에게 열려있다그 중에서도 나를 놀라게 한 것은 물리학 교수의 모습이었다르윈이라는 이 70대 노인은 공을 놓고 목숨을 건 시험을 하는 모습을 보여주었다이론을 가르치려는 것이 아니라 잊기 어려운 놀라운 추억을 주기 위함이라고 한다.

이렇게 누구에게나 열리는 교육 세상은 우리에게 참 배움이 무엇인지를 묻고 있다앞으로의 세상은 배우려는 의지와 명확한 목표의식을 가지면 누구에게나 배움이 열려 있게 된다.

이런 세상을 만들어가는 흐름은 미국이 가지고 있는 독특한 전통에서 유래되었다.

극단적 자유가 만들어낸 불평등은 거부를 만들어내지만 그들이 다시 가진 것을 되돌리려는 노력을 기울인다강철왕 카네기는 지독하게 돈을 벌었지만 수천개의 도서관을 세워서 사회를 풍요롭게 만들었다.

누구나 책을 볼 수 있도록 하자는 이 운동의 맥이 오늘은 웹에서 오픈코스웨어라는 이름으로 이어진다누구나 지식에 접근하고 익힐 수 있게 되는 새로운 목표를 가지게 되었다.

이 책에서는 MIT 이외에도 다양한 사례를 소개해준다내게 흥미를 준 것은 실험에 관한 부분이다비싼 돈이 들어가는 실험은 학교의 수업이 되지 못한다반면 학부모들은 막대한 돈을 선행에 투자한다그 돈의 일부를 제대로 돌린다면 학교는 훨씬 자유롭고 풍요로운 공간이 될 터인데 말이다.

책에 소개된 Phet 와 카네기 멜론 대학의 사례는 과학실험을 위한 훌륭한 시뮬레이션 도구들을 우리에게 보여준다다 공짜다.

학생들에게 종이에서 외우게 하고 이를 경쟁시키는 것이 과연 얼마나 효율적일까?

우리는 잡스에 의해 세상이 바뀌는 것을 보았다.

기업이 자신의 일을 돈 벌이로 생각하면 혁신에 게으름을 보인다새로움을 시도하는 모험보다 들어오는 현금을 안정적으로 세려고 한다그들에게 잡스는 새로움이란 어떠해야 하는지 시범을 보였다그리고 세상이 바뀌었다.

똑 같은 물음이 한국의 교육에도 던져질 수는 없을까?

더 나은 방법으로 더 나은 배움을 우리들의 아이들에게 돌려주어보기를 바란다.

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/03/20 13:55

    단순한 입시 교육이 아닌 양질의 교육이 평생 이루어질 수 있는 그런 시대가 올꺼라고 믿어봅니다 ^^


남자가 여자를 만난다. 사랑에 빠진다. 헤어진다. 남자(혹은 여자)가 괴로워한다. 우여곡절 끝에 재회한다. 결혼한다. 이 같은 전형적인 스토리라인을 따라가는 책이나 영화는 많다. 결국 주인공이 '왜' 헤어졌고 다시 만나기 위해 '어떻게' 행동했는지가 이야기의 재미를 좌우한다.

콘텐츠 역시 마찬가지다. 양 적으로 넘쳐나는 콘텐츠의 홍수 속에서 어떻게 하면 매력적인 킬러 콘텐츠를 만들어낼 수 있는지가 관건이다. 이 책은 왜 콘텐츠를 제작하고 그 목표 고객은 누구인지, 어떻게 콘텐츠를 만들어 어떠한 그릇에 담아 내 놓을지 물음을 던지며 훌륭한 이야깃거리를 만드는 방법을 설명한다.

저자는 "드넓은 평원에서 생활하는 카우보이들도 모닥불이 피어 오르면 모두가 그 주위로 모여든다. 어떤 이는 저녁을 먹으러, 어떤 이는 노래를 하러, 또 어떤 이는 외로운 대초원에서 누군가와 함께 있고 싶어서 모닥불을 찾아온다"고 했다.

마찬가지로 개인 혹은 기업 역시 콘텐츠라는 모닥불을 찾아온 사람들을 따뜻하게 맞이해서 오래 머물고 싶다는 생각이 들게 이야깃거리를 만들어야 한다고 강조한다. 환영 받는다는 느낌이 강할수록 방문자들은 더 오래 머물 것이고, 다른 사람들을 더 많이 초대하고, 더 자주 방문한다는 것이 이유다.

이에 저자는 트위터는 물론 블로그, 동영상, 팟캐스트 등 콘텐츠를 담고 전달할 수 있는 다양한 그릇에 각각 어울릴만한 콘텐츠 제작 노하우를 실제 사례들을 보이며 설득력 있게 풀어낸다. 소셜 네트워크 시대인 지금, 사람을 끌어당기는 콘텐츠 제작에 목말라 있는 독자에게 좋은 해갈이 될 책이다. 1만 5,800원.

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/03/20 13:56

    컨텐츠 풀이 되는 것은 큐레이션과 비슷한 개념인것 같습니다 ^^
    재밌게 볼 수 있을 것 같은 책이네요

서평 | Posted by 제이펍 2012/02/29 22:14

스프링 인 액션을 논하다


출처: 인터파크도서
작성자: 광민대리바보 (preparedm**)
작성일: 2012/02/29

전문가의 추천으로 읽게 된 이 책은 현재 IT 프레임워크 변화흐름에 발맞춘 시의적절한 서적이 아닐까 싶다.. 

이책에서 높이 평가하고 싶은 부분은 
1. <3판>까지 거듭하며 쌓여온 저자의 기술적 노하우와 이를 적절한 언어로 표현해 낸역자의 수고가 돋보인다.
2. <2판>에 비해 분명히 다루는 영역은 줄어들었지만, 확실히 선택과 집중을 한 느낌이다.    반드시 집고 넘어야 할  부분은 놓치지 않았다.

아쉬운 점이 있다면, 
각 Chapter마다 예외상황과 예외처리에 대한 기술이 약한 점이 옥에 티정도 랄까..

그럼에도 불구하고, 이 책에서 전하고자 하는 부분의 80%만 캐치해도 스프링의 전문가가 되는데는 부족함이 없어보인다~ 
강력 추천!!!!
저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요


출판사  제이펍
원출판사  Wiley
원서명  Content Rules: How to Create Killer Blogs, Podcasts, Videos, Ebooks, Webinars (and More) That Engage Customers and Ignite Your Business(원서 ISBN 9780470648285)
저자명  앤 핸들리(Ann Handley), C.C. 채프먼(C. C. Chapman)
역자명  정수진
출판일  2012년 2월 24일
페이지  368쪽
판  형  신국판 변형(152*215) 반양장(Soft Cover)
정  가  15,800원
ISBN  978-89-94506-36-4   부가기호: 13320
키워드  블로그 / 콘텐츠 / 글쓰기 / 웨비나 / 전자책 / 백서 / 동영상 / FAQ / 팟캐스트 / 사진 / 페이스북 / SNS
분야  경제경영 / 인터넷 마케팅, 인문 / 글쓰기, 컴퓨터 / IT 교양

관련 사이트
아마존 도서소개페이지
원출판사 도서소개페이지
원서 공식 페이스북
원서 공식 블로그
저자 트위터(앤 핸들리)
저자 블로그(앤 핸들리)
저자 블로그(C.C 채프먼)

독자 Q&A
■ 출판사 이메일(jeipub골뱅이gmail.com)

언론 소개
서울경제신문_[책과 세상] 인기있는 콘텐츠 제작 노하우 담아

관련 포스트


정오표 페이지
■ 번역서 정오표 페이지(등록되는 대로 링크를 걸어드리겠습니다)

소개 동영상
원서에 대한 유튜브 관련 동영상 리스트

샘플 챕터(차례를 비롯한 앞부속물, 1장 왜 콘텐츠인가?, 7장 모닥불을 피워라)


도서구매사이트(가나다순)


도서 소개
아마존 인터넷 마케팅 분야 장기 베스트셀러!
와일리 출판사의 <New Rules Social Media> 시리즈 중 최고 베스트셀러!

비즈니스 마케팅, 신규 고객 유치, 지속적인 고객의 충성도 창출에 필요한 단 한 가지는? 콘텐츠!

트위터에서 관계를 형성하게 도와주는 트윗, 독자에게 꼭 필요한 조언을 해주는 블로그 포스트, 사람들의 관심을 끌고 그들을 지루하지 않게 하는 전자책이나 백서, 기업의 인간적인 면을 드러내는 동영상, 유익하고 의미 있는 쌍방향 웨비나, 이동 중에도 다운로드해서 들을 수 있는 팟캐스트에 이르기까지 지금은 콘텐츠가 지배하는 시대다. 

오늘날 우리는 자사 제품과 비즈니스를 홍보하고 자신을 비즈니스를 함께 하고 싶은 전문가로 자리매김할 수 있는 콘텐츠를 쉽게 제작할 수 있다. 사용하기 쉽고 맞춤제작이 가능한 형태로, 게다가 무료로 제작할 수 있는 절호의 기회를 맞이하고 있다.

비즈니스 작가이자 연사이며, 코카콜라 주식회사, HBO, 버라이존 FiOS 등의 고객들을 상대하는 마케팅 분야의 리더인 앤 핸들리와 C.C. 채프먼이 현존하는 모든 도구를 활용해 고객에게 와 닿는 콘텐츠 제작 비결을 공개한다.

• 콘텐츠 제작 이유를 분명히 하라. 현실적이고 상식적인 표현으로 핵심 메시지를 전달하고, 콘텐츠 전략의 목표를 정의해야 한다.
• 검색 가능한 단어들을 콘텐츠에 자연스럽게 접목할 방법을 모색하라.
• 다양한 웹 미디어를 통해 당신이 제공하는 서비스, 제품, 메시지를 강력하게 전달할 수 있는 글을 작성하라.
• 다양한 종류와 형태의 콘텐츠를 동시에 제작할 수 있게 해주는 콘텐츠 퍼블리싱 스케줄을 정하라.

이 책은 콘텐츠를 효과적으로 활용하고 있는 다양한 업종의 비즈니스 사례를 소개하고 자신만의 콘텐츠 전략을 세우는 방법을 명료하게 설명하고 있다. 따라서 콘텐츠의 스토리를 창작하고, 콘텐츠에 적당한 유머와 휴머니티를 부여하며, 장기적인 안목에서 가치 있는 포트폴리오를 구축하는 데 필수적인 지침서가 될 것이다.

책속으로
콘텐츠란 정확히 무엇인가? 콘텐츠는 넓은 의미에서 텍스트, 이미지, 툴, 또는 기타 형태로 웹 사이트에 업로드된 모든 것을 뜻하는 개념이다. 즉, 초기 화면, 회사 소개, 자주 묻는 질문(FAQ), 상품 정보 등 웹 사이트의 모든 페이지가 콘텐츠라는 뜻이다.
_8쪽

고객의 관심을 끌고 그들을 자극하기 위해서는 독특하고 인간적인 기업의 목소리가 반드시 필요하다. 특히 지금처럼 콘텐츠가 기업의 정체성을 확립하는 데 필수적인 메커니즘이 되고 있는 시대엔 더더욱 그렇다. 다시 말해, 기업의 목소리는 기업에게 더없이 훌륭한 아군이라고 할 수 있다. 제품, 서비스, 문화 등 브랜드에 포함되는 모든 요소와 더불어, 기업이 원하는 고객과의 관계 구축을 위한 토대가 되기 때문이다.
_39쪽

콘텐츠 아이디어를 다양한 포맷과 분량, 그리고 다양한 미디어로 표현하라. 이를테면, 텍스트, 동영상, 사진, 파워포인트 등을 생각해볼 수 있다. 단, 각각의 포맷 안에서 제작하는 콘텐츠 역시 그 종류가 다양해야 한다.
_86쪽

모닥불을 피워 놓으면 온기가 전해지고, 즉석에서 공동체 의식이 형성된다. 드넓은 평원에서 생활하는 카우보이들도 모닥불이 피어오르면 모두가 그 주위로 모여든다. 어떤 이는 저녁을 먹으러, 어떤 이는 노래를 하러, 또 어떤 이는 외로운 대초원에서 누군가와 함께 있고 싶어서 모닥불을 찾아온다. 기업도 마찬가지다. 콘텐츠라는 모닥불을 찾아온 사람들을 따뜻하게 맞이해서 오래 머물고 싶다는 생각이 들게 해야 한다. 환영받는다는 느낌이 강할수록 방문자들은 더 오래 머물 것이고, 다른 사람들을 더 많이 초대하고, 더 자주 방문할 것이다. 그것이 기업의 주요 목표가 돼야 한다.
_118쪽

저자 소개
앤 핸들리(Ann Handley)

마케팅프로프스의 콘텐츠 총괄 책임자이자 풍부한 경험과 신뢰를 바탕으로 365,000명의 마케팅프로프스 구독자에게 실행 가능한 노하우를 전수하는 전문가다. 또한 사고 리더이자 좋은 콘텐츠에 대한 사명감을 가진 작가로서 온라인과 오프라인을 넘나들며 온라인 비즈니스와 마케팅부터 삶에 대한 내용에 이르기까지 광범위한 저술활동과 블로깅을 하고 있다. http://www.annhandley.com

C.C 채프먼(C.C. Chapman)
미디어 크리에이터이자 기업가, 그리고 온라인 마케팅 전문가다. 얼마 전 온라인 양육 사이트의 발전을 위해 남성의 관점에서 아빠의 역할을 제시하는 사이트, 디지털대즈닷컴(DigitalDads.com)을 개설했다. http://www.cc-chapman.com

역자 소개
정수진
미국 몬트레이 통번역대학원 한영과를 졸업하고, 재정경제부(현 기획재정부) 국제금융국 금융협력과 통번역사를 거쳐 구글 코리아 로컬라이제이션팀에서 Language Specialist로 근무하였다. 현재 프리랜스 통번역사로 활동하고 있으며, (주)바른번역 소속 번역가로서 출판번역 분야에서도 활동 범위를 넓히고 있다.

차 례
1부 콘텐츠의 법칙 1
01. 왜 콘텐츠인가? 3
02. 콘텐츠의 법칙 17
03. 통찰력이 독창성을 창출한다_목표 고객이 누구인가? 22
04. 나(기업)는 누구인가? 35
05. 재활용이 아닌 재창조를 하라_콘텐츠 먹이 사슬 해부 62
06. 정보를 공유하거나 문제를 해결하라_선전은 금물이다 81
07. 모닥불을 피워라 116
08. 콘텐츠에 날개와 뿌리를 달아주어라 125
09. 고객의 목소리에 귀를 기울여라 137
10. B2B 기업을 위한 콘텐츠의 법칙 145

2부 콘텐츠 제작의 비결 169
11. 온라인 콘텐츠의 허브, 블로그 171
12. 훌륭한 마케팅 도구라는 웨비나, 그런데 왜 하나같이 형편없을까? 185
13. 전자책과 백서의 차이점은 무엇인가?_그리고 언제 사용하는 것이 좋은가? 208
14. 주목받는 고객 만족 사례(혹은 사례 연구)를 만드는 비결 225
15. 땅딸보에서 팔등신으로_FAQ의 변신 232
16. 동영상: 스토리를 보여줘라 244
17. 팟캐스팅: 이거 생방송이야? 260
18. 사진의 힘 266

3부 콘텐츠 개조: 벤치마킹할 만한 성공 사례 모음 273
19. 레이놀즈 골프 아카데미_미국 조지아 주 그린즈버러 275
20. 쿨빈스 그룹_미국 노스캐롤라이나 주 그린즈버러 281
21. 미국 육군_미국 켄터키 주 포트 녹스와 버지니아 주 포트 먼로 288
22. 애스크패티닷컴_미국 캘리포니아 주 사우전드 오크스 294
23. 캐디언트_미국 매사추세츠 주 로웰 301
24. 허브스폿_미국 매사추세츠 주 캠브리지 307
25. 코닥_미국 뉴욕 주 로체스터 317
26. 보잉_미국 일리노이 주 시카고 323
27. 인듐_미국 뉴욕 주 클린턴 331
28. 핑크스팅스_영국 런던 336

4부 지금부터가 시작이다 341
29. 콘텐츠 제작을 시작하려는 독자를 위한 선물 343

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/03/02 13:34

    좋은 책이 연이어 나오는군요 +ㅁ+
    주제가 좋네요. 컨텐츠가 키워드가 되는 세상에서
    컨텐츠를 생산하는 여러 방법들도 알려주고..
    플랫폼과 컨텐츠를 지배하는 자가 세상을 이끌꺼라는 모씨의 얘기가 다시 떠오르네요 ^^

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/03/02 14:10

      오랜만에 블로그에서 뵙네요. 언제나 그렇듯이 아는 것과 실천하는 건 별개의 능력인 것 같습니다. 지와 행을 동시에 할 수 있는 독자들을 꿈꿔 봅니다. ^^

작년 이맘 때도 원서 무료 배포 이벤트를 시행했었는데, 근 1년 만에 다시 또 시행하게 됩니다. 작년보다 책이 좀 늘었네요. 이 책들은 출판사 책장에서 너무 오랫동안 사람의 손길을 기다리고 있던 책들입니다. 이제서라도 개발자의 책장으로 옮길 수 있게 되어 정말 다행입니다! ^^*

이벤트 참가 방법은 지난 번과 똑같습니다. 

원서 증정 이벤트 참가방법
 

하나. 책장에 꽂혀 있는 제이펍의 책을 고른다. 없으면 구매한다. ^^

둘. 읽은 소감을 솔직하게 서평을 작성하여 본인의 블로그나 인터넷서점에 등록한다. (책 소진 시까지 쭈욱 진행)

셋. 등록한 링크를 출판사 메일(jeipub골뱅이gmail.com)로 안내해주시고, 받고 싶은 원서와 받으실 주소와 이름, 연락처를 함께 기재하여 보낸다. (이 포스트의 리스트를 확인 후 작성해주세요. 가운뎃줄이 그어진 책들은 이미 찜 당한 책들입니다)

넷. 무료로 배송받은 택배물을 뜯는다. 그리고 미소를 짓는다!!

팁: 빨리 작성하시면 원하시는 도서를 받을 확률이 높아집니다. 

(단, 국외 거주자는 배송비 문제로 책을 보내드릴 수 없으니 양해 바랍니다!ㅠㅠ)  


아래는 국내 번역을 위해 저희가 구매했거나 원출판사로부터 증정 받은 도서들이자 이번에 배포할 원서 리스트입니다. 도서명에 가운뎃줄이 그어진 건 이미 찜당한 책들입니다! (같은 책이 중복되어 있는 것들은 중복된 개수만큼 보유하고 있습니다.)

IT개발서(영어)
Beginning iOS 5 Application Development 2012-01-24
Pro HTML5 and CSS3 Design Patterns 2011-11-23
Sams Teach Yourself Java in 24 Hours (Covering Java 7 and Android) (6th Edition) 2011-10-31
Beginning Flash, Flex, and AIR Development for Mobile Devices  2011-10-25
Windows Phone 7 Programming for Android and iOS Developers 2011-08-16
Beginning Android Tablet Application Development 2011-08-09
Visualize This: The FlowingData Guide to Design, Visualization, and Statistics 2011-07-20
Spring in Action(3rd edtion) 2011-06-29
Xcode 4 (Developer Reference) 2011-06-28
Beginning Android Application Development 2011-04-19
Arduino Cookbook 2011-03-31
Arduino Cookbook 2011-03-31
Software Testing with Visual Studio 2010 (Microsoft .NET Development Series) 2011-03-03
Objective-C (Developer Reference) 2011-02-15
Windows 7 Device Driver (Addison-Wesley Microsoft Technology Series) 2010-11-26
Rails AntiPatterns: Best Practice Ruby on Rails Refactoring 2010-11-19
The Definitive Guide to SQLite (Expert's Voice in Open Source) 2010-11-05
Beginning iOS 4 Application Development 2010-10-12
Professional ASP.NET MVC 1.0 2009-04-19
XML: Visual QuickStart Guide (2nd Edition) 2008-12-21
LAN Switching and Wireless, CCNA Exploration Companion Guide 2008-05-08
Accessing the WAN, CCNA Exploration Companion Guide 2008-05-08
Routing Protocols and Concepts, CCNA Exploration Companion Guide  2007-12-16
Network Fundamentals, CCNA Exploration Companion Guide 2007-11-08
Network Warrior: Everything you need to know that wasn't on the CCNA exam 2007-06-01


마케팅 및 그 외 분야(영어)
YouTube and Video Marketing: An Hour a Day 2011-11-01
Worm: The First Digital World War  2011-09-27
Smart Business, Social Business 2011-07-24
Smart Business, Social Business 2011-07-24
Smart Business, Social Business 2011-07-24
Zero Day: A Novel  2011-03-15
Branding Yourself: How to Use Social Media to Invent or Reinvent Yourself 2010-12-27
Content Rules(New Rules Social Media Series) 2010-12-07
The Ultimate Web Marketing Guide 2010-11-08
Social Media Marketing: The Next Generation of Business Engagement 2010-10-12
...And the Clients Went Wild! 2010-09-14
Adobe Photoshop CS5 One-on-One 2010-07-28
Friends with Benefits: A Social Media Marketing Handbook 2009-11-29
The Soul of the Corporation: How to manage the identity of your company 2007-09-30
It's Not How SMART You Are It's HOW You Are Smart 2001-11-08

 
IT개발서 외(일본어)
jQuery本格入門 2012-01-06
Linuxカネル解析入門 2011-07-09
良いコドを書く技術 2011-04-09
良いコドを書く技術 2011-04-09
プロセッサを支える技術 2011-01-06
JavaScript本格入門 2010-11-27
大規模サビス技術入門 2010-07-07
大規模サビス技術入門 2010-07-07
HTML5&API入門  2010-02-25
クラウドの衝 2009-02-06
詳解 Objective-C 2.0 2008-05-28


저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/02/23 10:33

    우와~ 이거 또 하시는군요 ^^ 좋은 책들이 많네요 광고해야쥐

  2.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://shin-e.tistory.com BlogIcon shin-e 2012/02/23 11:34

    가운뎃줄은 취소선을 말씀하시는 거겠죠?

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/02/23 12:12

      네. 이벤트 참가자가 원하시는 책에는 가운뎃줄(취소선)이 그어집니다. 그래서 다른 분이 선택할 수 없게 됩니다.

  3.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://v_lovepooh_v@blog.me BlogIcon 알라콩 2012/02/23 16:50

    안녕하세요^^
    이런 좋은 이벤트를 열어주셔서 감사해요~~
    제가 맘에 드는 책이 몇 권 있는데
    혹시 서평 하나 당 원서 한 권인가요? 아니면 무조건 한 명 당 한 권만 신청할 수 있나요? ?
    제이펍 서적을 몇 개 가지고 있어서 이런 질문도 해볼 수 있고 너무 좋네요(_ _*)

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/02/23 21:50

      반갑습니다. 알라콩 님! ^^ 서평 하나당 한 권씩 하는 게 형평성에 맞겠죠. 독자들에게 도움이 되는 좋은 서평 부탁드립니다!

  4.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://v_lovepooh_v@blog.me BlogIcon 알라콩 2012/02/27 12:00

    Pro HTML5 and CSS3 Design Patterns
    Windows Phone 7 Programming for Android and iOS Developers
    책 잘 받았습니다^^
    인증샷이 안 올라가서 아쉽지만!! ㅋ ㅋ
    좋은 책들이 순식 간에 사라지네요~~~
    잘 보겠습니다*^^*

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/02/27 15:57

      확인하셨군요. 다행입니다. ^^;
      블로그나 페북에 인증샷 찍어서 올려주세요. 저희도 독자 손에 들린 원서를 보고 싶답니다. 책들이 도움이 되었으면 좋겠네요! 늘 행복하세요~~

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://v_lovepooh_v@blog.me BlogIcon 알라콩 2012/02/27 16:39

      ㅋ ㅋ 발빠른 알라콩 벌써 페북에 인증샷 올려놨답니다 ㅇ,.ㅇv
      감사해용~~

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/02/27 21:24

      네. 확인했습니다. 정말 기민하시네요..ㅎㅎ
      앞으로도 좋은 책, 도움되는 이벤트로 찾아뵙겠습니다!!

오탈자 정보 | Posted by 제이펍 2012/02/16 12:07

[스프링 인 액션(제3판)]_오탈자

현재까지 발견된 위 책의 오탈자 정보와 오류 사항 그리고 보다 매끄러운 문장을 위해 수정한 내용들입니다. 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.

혹시 이 외의 오탈자 정보를 발견하시는 분이 계시면 출판사 메일 jeipub골뱅이gmail.com이나 역자 메일 architect.mobile골뱅이gmail.com으로 연락주시면고맙겠습니다. 

최종수정일자: 2012년 4월 24일
1쇄본 오탈자

* 이번 책은 다른 책들과 달리 독자들께서 보기 편하도록 PDF 파일로 정리하여 첨부해드립니다. 이 PDF에 담긴 내용들은 추후 2쇄에 모두 반영하여 인쇄하도록 하겠습니다. 





저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

현재까지 발견된 위 책의 오탈자 정보와 오류 사항 그리고 보다 매끄러운 문장을 위해 수정한 내용들입니다. 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.

혹시 이 외의 오탈자 정보를 발견하시는 분이 계시면 출판사 메일 jeipub골뱅이gmail.com이나 역자 메일 define68 골뱅이gmail.com으로 연락주시면고맙겠습니다. 

최종수정일자: 2012년 2월 23일
1-3쇄본 오탈자


아래의 오탈자 사항은 추후 4쇄 시에는 모두 반영하도록 하겠습니다. 불편을 끼쳐드려 다시 한 번 죄송하다는 말씀을 드립니다. 번역 및 편집 시에 미처 확인을 하지 못한 점 사과드립니다.  

165쪽 위에서 10번째 줄(인명진 님 제공)
Identity Inspector(View->Utilities->View Identity Inspector)
==> 
Attribute Inspector(View->Utilities->Show Attribute Inspector)
 
174쪽 아래에서 1-3행(빈행 포함)(알로하 님 제공)
#import "pageViewViewController.h" ==> #import "pageAppViewController.h"
 
@implementation pageViewViewController ==> @implementation pageAppViewController 

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

제이펍의 도서 | Posted by 제이펍 2012/02/14 14:43

스프링 인 액션(제3판)


출판사  제이펍
원출판사  Manning
원서명  Spring in Action(3rd Edition)(원서 ISBN: 9781935182351)
저자명  크레이그 월즈(Craig Walls)
역자명  홍영표
출판일  2012년 2월 10일
페이지  544쪽
판  형  4*6배판 변형(188*245) 반양장(Soft Cover)
정  가  30,000원
ISBN  978-89-94506-07-4  부가기호: 13560
분  야  프로그래밍 / 자바
키워드  빈 / 와이어링 / AOP / 애스펙트 지향 / 하이버네이트 / 스프링 MVC / 트랜잭션 / 스프링 웹 플로 / 스프링 시큐리티 / REST / JMS / POJO

관련 사이트
아마존 도서소개페이지
원출판사 도서소개페이지
저자 운영 포럼
저자 블로그
■ 저자 트위터
■ Spring in Action(원서) 트위터

독자 Q&A
■ 출판사 이메일(jeipub골뱅이gmail.com)과 역자 이메일(architect.mobile골뱅이gmail.com)


관련 포스트
2012/01/27 - [출간전 책소식] - [스프링 인 액션] 3판이 출간됩니다!

관련 도서
김태용의 JSP 웹 프로그래밍 입문
웹 개발자를 위한 대규모 서비스를 지탱하는 기술
테스트 주도 ASP.NET MVC 프로그래밍

정오표 페이지

번역서 정오표 페이지

샘플 챕터(차례를 비롯한 앞부속물, 1장 스프링 속으로, 찾아보기)


소스 코드 다운로드

도서구매사이트


도서 소개
100,000명이 넘는 개발자가 이 책을 통해 스프링에 눈떴다!
아마존 No. 1 스프링 서적!

이제 스프링 프레임워크는 자바 개발자의 필수 지식이 되었으며, 스프링 3에서는 SpEL(Spring Expression Language), IoC 컨테이너를 위한 새로운 애너테이션, 그리고 REST를 위한 유용한 지원 기능 등이 추가됐다. 스프링을 알고 싶거나 스프링 3.0의 새로운 기능을 파악하고 싶다면 이 책이 최선의 선택이 될 것이다.

『스프링 인 액션 제3판』 역시 베스트셀러인 1, 2판의 실용적이고 실습 위주의 구성방식을 따르고 있다. 저자인 크레이그 월즈는 실용적인 기술과 기능에 대한 설명을 재미있고 유쾌하게 풀어내는 재능이 있다. 제3판에서는 스프링 3.0의 가장 중요한 측면이라 할 수 있는 REST, 원격 서비스, 메시징, 보안, MVC, 웹 플로 등을 집중적으로 다룬다.


이 책의 주요 내용은 다음과 같다.

• 애너테이션을 이용한 설정 작업의 간소화
• RESTful 리소스 작업
• SpEL(Spring Expression Language)
• 보안, 웹 플로 등

대상 독자
이 책은 모든 자바 개발자를 대상으로 하지만 엔터프라이즈 개발자에게 특히 유용하다. 각 장을 거치면서 코드 예제의 복잡도를 서서히 늘려가겠지만, 스프링의 진정한 힘은 엔터프라이즈 애플리케이션 개발을 더 쉽게 하는 데 있다. 따라서 엔터프라이즈 개발자들은 이 책에 있는 예제들의 진가를 알 수 있을 것이다.


이 책의 구성
1부에서는 스프링 프레임워크의 가장 핵심적인 두 개의 기능인 종속객체 주입(DI: Dependency Injection)과 애스펙트 지향 프로그래밍(AOP: Aspect-Oriented Programming)을 알아본다. 이 둘은 이 책에서 계속 사용되는 스프링의 기본개념으로 잘 이해해야 한다.


1장에서는 DI 및 AOP를 소개하고, 느슨하게 결합된 자바 애플리케이션을 개발하는 데 이들이 어떤 역할을 하는지 살펴본다.

2장에서는 DI를 이용해 애플리케이션 객체를 구성하고 연관 짓는 방법을 좀 더 자세히 살펴본다. 또한 느슨하게 결합된 컴포넌트를 작성하는 방법과 XML을 이용해 스프링 컨테이너 내에서 종속객체와 프로퍼티를 연결하는 방법을 배운다.


스프링 XML 설정의 기본 사항에 익숙해졌다면, 3장에서는 XML 설정을 애너테이션 기반의 방식으로 나타내는 방법을 알아본다.

4장에서는 스프링 AOP를 이용해 서비스하는 객체에서 횡단관심사(cross-cutting concerns)를 서로 분리하는 방법을 살펴본다. 또한 4장 이후에서는 스프링 AOP를 이용해 트랜잭션이나 보안, 캐시 등의 서비스를 선언적 방식으로 개발하는 방법을 설명하는데, 4장은 이러한 내용의 토대가 되는 중요한 장이다.


2부에서는 1부에서 소개한 DI와 AOP 기능을 바탕으로 구성되는데, 애플리케이션의 공통적인 요소를 구성하기 위해 이와 같은 개념을 어떻게 적용하는지 알아본다.

5장에서는 데이터 영속성에 대한 스프링 지원사항을 다룬다. 우선 JDBC와 관련된 수많은 상투적인 코드를 제거하는 데 도움을 주는 스프링의 JDBC 지원사항을 소개한다. 그리고 스프링이 하이버네이트(Hibernate)나 자바 퍼시스턴스 API(JPA: Java Persistence API)와 같은 퍼시스턴스 프레임워크와 어떻게 통합하는지 살펴본다.

6장에서는 5장의 부족한 부분을 채워준다. 6장의 주제는 트랜잭션으로, 데이터베이스에서 무결성을 보장하기 위해 스프링의 트랜잭션 지원사항을 활용하는 방법을 보여준다. 또한 AOP를 이용해 간단한 애플리케이션 객체에 선언적 트랜잭션의 능력을 부여하는 방법을 배운다.

7장에서는 스프링의 MVC 웹 프레임워크를 소개한다. 스프링이 웹 파라미터를 비즈니스 객체에 투명하게 반인드하고 동시에 유효성 검증과 에러 처리를 제공하는 방법을 살펴본다. 또한 스프링 MVC 컨트롤러를 이용해 웹 애플리케이션에 기능을 추가하는 작업이 얼마나 쉬운지도 알게 된다.

8장에서는 스프링 웹 플로(Web Flow)를 살펴본다. 스프링 웹 플로는 스프링 MVC의 확장판으로, 대화형 웹 애플리케이션의 개발을 가능하게 한다. 그리고 특정 흐름을 통해 사용자를 안내하는 웹 애플리케이션을 어떻게 구성하는지 알아본다.

9장에서는 스프링 시큐리티(Spring Security)를 이용해 애플리케이션에 보안을 적용하는 방법을 알아본다. 스프링 시큐리티가 서블릿 필터를 이용한 웹 요청 레벨과 스프링 AOP를 이용한 메소드 레벨에서 어떻게 애플리케이션을 보호하는지 알아본다.

2부에서 배운 내용을 통해 애플리케이션을 만든 후에 다른 애플리케이션이나 서비스와 통합해본다. 3부에서는 이를 수행하는 방법을 배운다.

10장에서는 애플리케이션 객체를 원격 서비스로 노출하는 방법을 살펴본다. 또한 원격 서비스를 마치 같은 애플리케이션에 있는 일반 객체와 다름없이 사용할 수 있는 방법을 다룬다. 이 장에서 다루는 리모팅 기술에는 RMI, Hessian과 Burlap, SOAP 기반의 웹 서비스, 그리고 스프링 고유의 HttpInvoker가 포함된다.

11장에서는 스프링 MVC로 다시 돌아와 스프링 MVC를 이용해 애플리케이션 데이터를 RESTful 리소스로 노출하는 방법을 알아본다. 이외에도 스프링의 RestTemplate으로 REST 클라이언트를 개발하는 방법을 배운다.

12장에서는 JMS로 비동기식 메시지를 송신하고 수신하기 위한 스프링 활용법을 살펴본다. 스프링을 이용한 기본적인 JMS 작업 외에도 오픈 소스인 링고(Lingo) 프로젝트를 이용해 JMS를 통해 비동기식 서비스를 노출하고 사용하는 방법을 배운다.

13장에서는 스프링을 이용해 JMX를 이용한 스프링 빈 관리를 알아본다. 관리 빈으로 스프링 빈을 노출하는 방법, 스프링 빈을 원격으로 관리하는 방법, 그리고 JMX 통지를 처리하는 방법에 대해 알아본다.


추천사
“사실상 스프링에 대한 참조문서다!” _ Dan Dobrin, CIBC

“빌려줄 수 없는 유일한 책. 항상 옆에 두고 읽는 책!” _ Josh Devins, Nokia

“스프링의 기본 개념과 방대한 내용을 모두 다룬 책!” _ Chad Davis, 『Struts 2 in Action』 저자

“훌륭한 저자와 훌륭한 내용!” _ Robert Hanson, 『GWT in Action』 저자

“기술과 유머의 완벽한 조합!” _ Valentin Crettaz, Goomzee

“독보적인 책이다. 훌륭한 집필이다. 예제는 매우 명확하고 따라하기 쉽다.” _ Sunil Parikh, DZone

“별 다섯 개 만점에 별 다섯 개다. 최고의 안내서다.” _ Nicola Pedot, Java User Group Trento

“스프링을 통해 더 단순하고 유지보수가 쉬운 코드를 작성하면 핵심 비즈니스 니즈에 집중할 수 있다.” _ Springframework.org

“대단히 읽기 쉬운 백과사전. 모든 부분 별 다섯 개!” _ JavaLobby.org

“뛰어난 구성과 유창한 설명!” _ Internet Bookwatch

“읽기 쉽다. 재미도 있다.” _ Books-On-Line

“희귀 도서!” _ Computing Reviews

“스프링에 대한 최고의 안내서!” _ Taruvai Subramaniam, Amazon 독자

“정말로 스프링에 뛰어들 수 있게 되었다.” _ Patrick Steger, Zühlke Engineering

“재미와 함께 빠져들게 만든다. 개발자가 알아야 하는 필수 내용을 상세히 다룬다.” _ Doug Warren, Java Web Services

저자 소개
크레이그 월즈(Craig Walls)
경력 15년의 소프트웨어 개발자로서 『XDoclet in Action』(Manning, 2003)과 『Spring in Action 1, 2판』(Manning, 2005와 2007), 『Modular Java』(Pragmatic Bookshelf, 2009)를 집필하였다. 그는 스프링 프레임워크의 열렬한 지지자이자 프로모터로서 지역 사용자 그룹과 컨퍼런스에서 강연을 하고, 그의 블로그에 스프링에 관한 글을 쓰면서 바쁜 나날을 보내고 있다. 여가 시간에는 그의 아내와 두 딸, 여섯 마리의 새, 네 마리의 개, 두 마리의 고양이, 그리고 열대어들과 함께 시간을 보낸다. 크레이그는 텍사스 주 플래노에 거주하고 있다.
http://www.jroller.com/habuma/


역자 소개
홍영표
전자전기공학을 전공하다 컴퓨터 프로그램에 빠져 이 길을 평생 업으로 삼게 됐다. LG CNS에서 개발자와 아키텍트로 근무하면서 다양한 프로젝트 경험을 통해 IT에 눈을 뜨게 됐다. 지금은 한 금융회사 정보시스템부에서 근무하고 있으며, 차세대시스템 구축 시 애플리케이션 아키텍트로서 시스템 성능과 튜닝을 담당했었다. 현재는 모바일 시스템 구축을 비롯해 신기술 연구개발(R&D)을 담당하고 있다. 애플의 철학과 스티브 잡스의 카리스마를 좋아하며, 엔지니어를 넘어 아티스트가 되기 위해 고군분투 중이다. 옮긴 책으로는 『아이폰&아이패드 인 액션』 『Professional iPhone and iPad Database Application Programming 한국어판』이 있다.

차 례
제1부 스프링 핵심 개념
1장 스프링 속으로
1.1 자바 개발 간소화 5
    1.1.1 POJO의 힘 6
    1.1.2 종속객체 주입 8
    1.1.3 애스펙트 적용 13
    1.1.4 템플릿을 이용한 상투적인 코드 제거 19
1.2 빈을 담는 그릇, 컨테이너 22
    1.2.1 또 하나의 컨테이너, 애플리케이션 컨텍스트 23
    1.2.2 빈의 일생 24
1.3 스프링 현황 26
    1.3.1 스프링 모듈 27
    1.3.2 스프링 포트폴리오 30
1.4 스프링의 새로운 기능 35
    1.4.1 스프링 2.5에서 새로워진 기능 35
    1.4.2 스프링 3.0에서 새로워진 기능 36
    1.4.3 스프링 포트폴리오에서 새로워진 기능 37
1.5 요약 38

더보기



 

저작자 표시 비영리 동일 조건 변경 허락
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

댓글을 달아 주세요

  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://lemonism.net BlogIcon 레몬에이드 2012/02/17 08:29

    3판 3판 3판! +ㅁ+
    추천! 추천! 추천!

    만드느라 고생하셨습니다~~

  2.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/02/17 09:13

    감사^3합니다! 춥던데, 감기 조심하세요!

  3.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 구매자 2012/05/15 16:14

    목차가 잘려지고 다른 것으로 합본된 것을 정품이라고 판매해도 되는건가요 ?
    최소한 이에 대한 공지가 있던지 해야 하는것 아닌가요 !!!!

    •  댓글주소  수정/삭제 Favicon of http://jpub.tistory.com BlogIcon 제이펍 2012/05/16 17:35

      자초지종을 먼저 말씀드리자면, 1쇄에서 차례 부분이 페이지가 뒤바뀌는 제본상 실수가 있었습니다. 나중에 확인되었는데, 책 전체를 다시 찍을 수는 없어서 그 부분만 잘라내어 다시 제본을 했는데, 16페이지 가량이 정상 사이즈보다 3mm 정도 줄어든 상태로 제본할 수밖에 없었습니다.

      책도 하나의 제품이니 온전치 못한 제품을 판매하게 되어 죄송합니다. 그리고 그런 부분에 대해 별다른 공지를 하지 못한 점도 사과드립니다.

      혹시 강컴에서 주문하신 분이신가요? 2쇄 찍으면 새 책으로 교환해드린다고 말씀드렸는데, 혹시 아니시라면 저희 출판사로 존함, 연락처, 주소를 적어 보내주세요. 2쇄본 새 책으로 교환해드리겠습니다.

      이 글을 보는 다른 분들 중에서도 새 책을 받고자 하는 분들이 계시면 이전 책은 저희 출판사로 보내주세요. 그럼 확인 후 새 책으로 교환해드리도록 하겠습니다.

      기분 언짢게 해드린 것 같아 죄송하고, 쓴 소리도 이렇게 올려주셔서 감사드립니다.

<PREV 1 2 3 4 5 ... 8 NEXT>