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세계를 선도하는 리더들의 한 마디 안녕하세요? 오늘은 아마존이나 구글 등 세상을 앞서 나가는 일류 기업의 리더들은 과연 어떤 기치를 내걸고 전쟁 같은 시장을 헤쳐 나가는지 소개하겠습니다. 저자가 많은 기업이나 언론 매체와 함께 일하면서 만난 리더들은 어떤 생각을 할까요? 그들의 생각을 접하는 것도 저자에게는 큰 즐거움이라고 합니다. 수많은 사람의 마음속에 울려 퍼지는 말은 어떤 것인지 저자의 말에 귀를 기울여보겠습니다. 열일곱 번째 이야기 세계를 선도하는 리더들의 한 마디(Lessons From Leaders) 원문 주소: http://www.svproduct.com/lessons-from-leaders/ 원문 게시일: 2012년 6월 16일 저자: 마티 케이건 작성자: 배장열 =================================.. 더보기
듀얼 트랙 스크럼 안녕하세요? 오늘은 끊임없는 발굴 및 전달에 관한 지난 번 글을 이어가고자 합니다. “듀얼 트랙 스크럼”이라는 용어가 생소하시다면 참고할 만한 좋은 내용이라고 생각합니다. 열여섯 번째 이야기 듀얼 트랙 스크럼(Dual-Track Scrum) 원문 주소: http://www.svproduct.com/dual-track-scrum/ 원문 게시일: 2012년 9월 17일 저자: Marty Cagan 작성자: 배장열 ===================================================================================================== 제가 처음 애자일 제품 팀과 일하게 되었을 때 이런 상황을 흔히 겪곤 했습니다. 백로그 항목을 형편없이 정의하고 정확.. 더보기
끊임없는 발굴 안녕하세요? 오늘은 끊임없는 발굴 및 끊임없는 전달에 관해 이야기입니다. 저자의 블로그에서는 몇 가지 이어지는 글에 도입 부분에 해당하는 글이기도 합니다. 기회가 되면 이곳에서도 후속 이야기를 소개할까 합니다. 열다섯 번째 이야기끊임없는 발굴(Continuous Discovery) 원문 주소: http://www.svproduct.com/continuous-discovery/원문 게시일: 2012년 10월 24일저자: Marty Cagan작성자: 배장열 =====================================================================================================끊임없는 전달은 요즘 집중 조명되는 개념입니다. 많은 제품 팀이 이에 관해.. 더보기
비 기술 제품을 위한 제품 발굴 안녕하세요? 오늘은 “인스파이어드: 감동을 전하는 제품은 어떻게 만들어지는가”가 어떤 과정을 거쳐 출간되었는지를 소개한 글입니다. 비 기술 제품에도 책에서 밝힌 여러 주제가 그대로 적용될 수 있음을 보여주기 위해 저자가 자신의 경험을 바탕으로 풀어낸 것입니다. 아래는 원문을 그대로 번역한 글입니다. 열네 번째 이야기 비 기술 제품을 위한 제품 발굴(Product Discovery for Non-Technology Products) 원문 주소: http://www.svproduct.com/product-discovery-for-non-technology-products/ 원문 게시일: 2010년 3월 5일 저자: Marty Cagan 작성자: 배장열 ===============================.. 더보기
사용성을 넘어 안녕하세요? 오늘은 지난 글에 이어 사용성과 UX 디자인에 관한 글을 소개해드리겠습니다. 누구나 공감하는 내용이지만 막상 멀게도 느껴지는 내용인 듯합니다. 열세 번째 이야기 사용성을 넘어(Beyond Usability) 원문 주소: http://www.svproduct.com/beyond-usability/ 원문 게시일: 2011년 1월 6일 저자: Marty Cagan 작성자: 배장열 ===================================================================================================== 저자는 글에서 UX라는 분야가 사용성을 훌쩍 뛰어넘어 하나의 산업으로 확대되어야 한다고 주장합니다. UX가 사용성보다 훨씬 우위의 개념이지만.. 더보기
엔지니어와 영업 쪽 사람 안녕하세요? 오늘은 엔지니어와 영업 인력 이외의 사람들이 소프트웨어 제품 개발에서 얼마나 큰 비중을 차지하는지 단적으로 알려주는 내용을 소개하겠습니다. 이어서 다음 글에서는 사용성, UX 디자인에 관한 글을 다룰까 합니다. 그러니까 오늘 소개하는 글은 이어질 내용의 맛보기인 셈입니다. 열두 번째 이야기 엔지니어와 영업 쪽 사람(Engineers and Sales People) 원문 주소: http://www.svproduct.com/engineers-and-sales-people/ 원문 게시일: 2010년 9월 29일 저자: Marty Cagan 작성자: 배장열 ================================================================================.. 더보기
보잘것없는 제품의 10가지 이유 안녕하세요? 새해 복 많이 받으시고, 모두들 건전한 IT 발전에 일익을 담당하시길 기원합니다.2013년 첫 번째 글은 보잘것없는 제품에 관한 것입니다. 강력한 제품을 개발하여 시장에서 강력한 위치를 차지하기 위해서는 그 반대의 제품이 무엇이고 어떤 구성 요건을 갖췄는지 살펴보는 것도 의미가 있을 듯합니다. 보잘것없는 제품을 만들지 않으려면 어떻게 해야 하는지 타산지석의 기회로 삼으시면 좋을 듯합니다 열한 번째 이야기보잘것없는 제품의 10가지 이유(Top 10 Reasons for Weak Product) 원문 주소: http://www.svproduct.com/top-10-reasons-for-weak-product/원문 게시일: 2010년 8월 16일저자: Marty Cagan작성자: 배장열 =====.. 더보기
경쟁(Competition) 안녕하세요? 요사이는 하도 추워서 몇 십 년 만의 추위라든가 하는 말이 별로 와 닿지 않습니다. 이제는 여름에 무척 덥고, 겨울에 무척 추운 날씨가 정상인 듯합니다. 어찌됐든 추운 겨울 몸이나 마음이나 따뜻하게 보내시길 바랍니다. 올해 마지막 글은 경쟁에 관한 것입니다. 누구도 피해갈 수 없는 경쟁, 국내 모 기업과 미국의 한 기업이 생각나는 대목이기도 합니다. 저자의 생각을 들여다보겠습니다. 다음 이야기는 1월 3일에 찾아갑니다. 열 번째 이야기경쟁(Competition) 원문 주소: http://www.svproduct.com/competition/원문 게시일: 2011년 8월 2일저자: Marty Cagan작성자: 배장열 ===========================================.. 더보기