도서 소개

실무에 바로 적용하는 파이썬 코드 레시피 302

제이펍 2022. 4. 14. 13:36

파이썬 기초부터 데이터 분석과 자동화까지 레시피 총정리

 

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출판사 제이펍
저작권사 기술평론사
원서명 Pythonコードレシピ集(9784297118617)
도서명 실무에 바로 적용하는 파이썬 코드 레시피 302
부제 (없음)
지은이 구로즈미 다카유키
옮긴이 김모세
감수자 (없음)
시리즈 (없음)
출판일 2022. 04. 18
페이지 544쪽
판 형 크라운판변형(170*225*26.1)
제 본 무선(soft cover)
정 가 32,000원
ISBN 979-11-91600-72-8 (93000)
키워드 문법, 데이터 분석, 자동화, 로그, 테스트, 넘파이, 팬더스, 맷플롯립
분 야 프로그래밍 언어 / 파이썬


관련 사이트
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관련 포스트
2022.03.31 - [출간 전 책 소식] - 파이썬 요리 레시피를 총망라한 쿡북 출간

 

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예제 코드

 




강의 보조 자료(교재로 채택하신 분들은 메일(textbook@jpub.kr)을 보내주시면 다음 자료를 보내드립니다.)
■ (없음)

 

미리보기(차례, 옮긴이 머리말, 베타리더 후기, 시작하며, 이 책을 읽는 법, 이 책의 구성, 1장 파이썬 기초, 2장 변수 일부)

 

정오표 페이지
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도서 소개

실무 문제 해결을 위한 파이썬 요리 레시피 302선

파이썬 문법을 뗀 다음에는 무엇을 공부해야 할까? 실제 개발 응용 분야에서 어떤 문제를 어떻게 해결하는지 코드로 익힐 수 있다면 실무 문제 앞에서 자신감을 가질 수 있을 것이다.

이 책은 파이썬 기초를 빠르게 훑고, 주요 파이썬 응용 분야에서 널리 쓰이는 파이써닉한 코드를 집대성했다. 302가지 문제 상황마다 목표, 문법, 코드, 결과를 일목요연하게 정리했고, 특히 손쉽게 조합해서 쓸 수 있도록 간결한 샘플 코드를 제시한다는 점이 큰 미덕이다.

책의 전반부(1~8장)는 파이썬 입문 내용으로 변수, 제어문, 함수, 클래스와 객체 등 문법과 로그, 테스트, 설정 파일(ini) 등 개발 환경과 관련된 기초를 다룬다. 후반부(9~24장)는 수치 처리, 텍스트 처리, DB, HTTP 요청, 데이터 분석, 자동화 등 응용 분야 실무에 적합한 처리 방법과 라이브러리 사용법을 설명한다. 파이썬이 특히 힘을 발휘하는 넘파이, 팬더스, 맷플롯립은 각각 별도 챕터로 구성해 자세히 다룬다.

효과가 검증된 요리를 엄선해 원재료인 파이썬의 맛을 최대한 살린 파이써닉한 조리법을 정리한 실용적인 쿡북으로, 실무에 대비하는 입문자는 물론, 치트시트를 찾는 현업 개발자에게 길잡이가 될 것이다. 반각 등 일본 환경에 한정되는 원서 내용은 옮긴이가 국내 환경에 맞게 새로운 내용으로 대체함으로써 번역서의 완성도를 더욱 높였다.

대상 독자

■ 파이썬 문법을 갓 익히고 실무를 준비하려는 입문자

■ 파이썬으로 할 수 있는 일을 빠르게 익히고 싶은 주니어 개발자

■ 쉽게 참고할 코드가 필요한 파이썬 개발자, 연구자, 취미 프로그래머

 

 

지은이 소개

구로즈미 다카유키(黒住敬之)

신슈 대학 대학원에서 위상기하학으로 석사 수료 후 SI 업체에서 시스템을 개발했다. 이후 EC 기업에서 파이썬을 사용한 시스템 개발 및 데이터 분석 업무에 종사했고, 현재는 웹, 데이터 수집/분석, 업무 자동화 등 시스템 개발을 하는 IT R&D Labs의 대표로 있다.

옮긴이 소개

김모세

대학 졸업 후 소프트웨어 엔지니어, 소프트웨어 품질 엔지니어, 애자일 코치 등 다양한 부문에서 소프트웨어 개발에 참여했다. 재미있는 일, 나와 조직이 성장하고 성과를 내도록 돕는 일에 보람을 느끼며 나 자신에게 도전하고 더 나은 사람이 되기 위해 항상 노력하고 있다. 저서로 《코드 품질 시각화의 정석》(지앤선, 2015)이 있고, 옮긴 책으로는 《제대로 배우는 수학적 최적화》(한빛미디어, 2021), 《그림으로 배우는 TCP/IP》, 《파이썬 머신러닝 실무 테크닉 100》, 《라라벨 실전 웹 애플리케이션 개발》(이상 제이펍, 2021) 등이 있다.

차례

옮긴이 머리말 xvii

베타리더 후기 xix

시작하며 xxi

이 책을 읽는 법 xxii

이 책의 구성 xxiv

1장 파이썬 기초 001

001 파이썬 스크립트 실행하기 002

002 대화형 모드로 파이썬 실행하기 003

003 파이썬 코드 구조 이해하기 005

004 print 함수 사용하기 008

005 print 함수의 출력 커스터마이즈하기 009

006 모듈 임포트하기 010

007 pip로 외부 라이브러리 설치하기 012

008 venv로 파이썬 가상 환경 만들기 014

2장 변수 017

009 변수 사용하기 018

010 기본 변수 타입과 특성 이해하기 020

011 예약어 이해하기 022

012 값이 없는 변수 표현하기 024

013 정수 타입 사용하기 025

014 연산자로 산술 연산하기 027

015 불리언 타입 사용하기 029

016 비교 연산하기 030

017 여러 변수를 비교 연산하기 031

018 불리언 연산하기 032

019 부동소수점 타입 사용하기 034

020 무한대 및 숫자가 아닌 값 표현하기 035

021 문자열 타입 다루기 036

022 문자열 이스케이프 처리하기 037

023 문자열 합치기 039

024 raw 문자열 사용하기 040

025 문자열의 문자 수 파악하기 041

026 리스트 생성하기 042

027 리스트 요소 참조하기 044

028 슬라이스 구문 사용하기 045

029 리스트 요소 갱신하기 047

030 중첩된 리스트 사용하기 048

031 리스트 요소 수 알아내기 049

더보기

032 리스트에 요소 추가/삽입하기 050

033 리스트 요소 삭제하기 051

034 리스트 요소 검색하기 053

035 튜플 사용하기 054

036 튜플 요소 및 요소 수 파악하기 056

037 언패킹 사용하기 057

038 변숫값 치환하기 058

039 range 타입 사용하기 059

040 set 사용하기 061

041 set 요소 추가하기 062

042 set 요소 삭제하기 063

043 set 요소 유무 확인하기 064

044 set 논리 연산하기 065

045 딕셔너리 만들기 068

046 딕셔너리 값 참조하기 070

047 딕셔너리에 값 추가/갱신하기 072

048 딕셔너리의 모든 키/값 얻기 073

049 딕셔너리의 키/값 유무 확인하기 075

050 딕셔너리 요소 삭제하기 077

051 bytes 타입 사용하기 079

3장 제어문 081

052 if 문으로 조건 분기 처리하기 082

053 조건식에서의 변수 평가 이해하기 083

054 여러 조건 분기 사용하기(else􏘙 elif) 085

055 삼항 연산자 사용하기 087

056 이터러블한 변수에 반복 처리하기 088

057 원하는 횟수만큼 반복 처리하기(for) 089

058 딕셔너리에 반복 처리하기 090

059 반복 카운터 사용하기(for) 092

060 리스트 동시 반복 처리하기(for) 093

061 리스트 역순 반복 처리하기(for) 094

062 리스트 컴프리헨션 사용하기 095

063 집합 컴프리헨션 사용하기 096

064 딕셔너리 컴프리헨션 사용하기 097

065 특정 조건일 때 반복 처리하기(while) 099

066 특정 조건일 때 반복 처리 종료하기 100

067 특정 조건일 때 반복 처리 건너뛰기 101

068 break 실행하지 않을 때 처리하기 102

4장 함수 103

069 함수 사용하기 104

070 키워드 인수 사용하기 106

071 가변 길이 위치 인수 사용하기 109

072 가변 길이 키워드 인수 사용하기 110

073 함수 호출 시 위치 인수 지정하기(언패킹) 112

074 함수 호출 시 키워드 인수 지정하기(언패킹) 113

075 인수 기본값 사용하기 115

076 여러 값 반환하기 117

077 함수 외부에서 정의한 변수 사용하기 118

078 함수를 변수로 다루기 120

079 내부 함수 정의하기 121

080 클로저 사용하기 122

081 데커레이터 사용하기 124

082 람다식 사용하기 128

083 제너레이터 사용하기 130

084 애너테이션 사용하기 132

5장 클래스와 객체 135

085 커스텀 객체 사용하기 136

086 클래스 상속하기 140

087 클래스 변수 사용하기 143

088 메서드 종류 이해하기 146

089 프라이빗 변수 및 메서드 정의하기 148

090 객체의 문자열 표현 정의하기 150

091 객체가 가진 변수나 메서드 확인하기 152

092 변수 타입 확인하기 154

6장 예외 157

093 예외 처리하기 158

094 예외 종류 파악하기 160

095 여러 예외 처리하기 163

096 예외 포착 시 종료 처리 제어하기 164

097 포착한 예외를 변수로 다루기 165

098 예외 발생시키기 166

099 예외 재전송하기 167

100 예외 상세 정보 얻기 168

101 어서션 사용하기 169

7장 실행 제어 171

102 실행 시 인수 지정하기 172

103 종료 상태 설정하기 174

104 키보드 입력값 받기 175

105 처리 일시 정지하기 176

106 환경 변수 얻기 177

8장 개발 179

107 커스텀 모듈 사용하기 180

108 모듈 패키지 만들기 181

109 스크립트로 직접 실행 시 처리하기 183

110 로그 출력하기 185

111 로그 포맷 설정하기 188

112 로그 파일 출력하기 190

113 단위 테스트 실행하기 192

114 단위 테스트에서 전처리 실행하기 195

115 단위 테스트 패키지 사용하기 197

116 ini 형식의 설정 파일 사용하기 198

117 코딩 규약 이해하기 200

118 안티 패턴 개선하기 201

9장 파일과 디렉터리 205

119 파일 열기 206

120 텍스트 파일 읽기 208

121 텍스트 파일 쓰기 210

122 경로 구분자 얻기 211

123 경로 결합하기 212

124 경로 마지막 부분 얻기 213

125 현재 디렉터리 반환/변경하기 214

126 절대 경로 및 상대 경로 얻기 215

127 경로 유무 확인하기 216

128 경로 아래 내용을 목록으로 얻기 217

129 지정한 경로 대상 확인하기(파일/디렉터리) 218

130 확장자 얻기 219

131 파일 및 디렉터리 이동하기 220

132 파일 및 디렉터리 복사하기 221

133 파일 및 디렉터리 삭제하기 222

134 새로운 디렉터리 만들기 223

10장 수치 처리 225

135 N진수 표기 사용하기 226

136 N진수 표기로 변환하기 227

137 정수 및 부동소수점수 변환하기 228

138 부동소수점수의 표시 자릿수 늘리기 229

139 부동소수점 타입 값의 오차 구하기 230

140 절댓값/합계/최댓값/최솟값 구하기 232

141 반올림 처리하기 233

142 수치의 N제곱 구하기 234

143 몫과 나머지 구하기 235

144 수학 상수 또는 함수 사용하기 236

145 지수함수 사용하기 237

146 로그함수 사용하기 238

147 삼각함수 사용하기 239

148 난수 생성하기 240

149 Decimal 타입 사용하기 242

150 Decimal 타입 반올림 처리하기 244

11장 텍스트 처리 247

151 문자열 리스트 연결하기 248

152 문자열에 값 삽입하기 249

153 f-문자열 리터럴 사용하기 252

154 문자열 치환하기 253

155 문자열 포함 여부 판정하기 254

156 문자열 일부 추출하기 255

157 문자열 공백 처리하기 256

158 문자열의 대소문자 변환하기 258

159 문자열의 종류 판별하기 259

160 문자열을 구분자로 분리하기 260

161 문자열을 0으로 채우기 261

162 문자열을 왼쪽/오른쪽/가운데 정렬하기 262

163 문자열을 숫자 값으로 바꾸기 263

164 특정 문자열 포함 행만 추출하기 265

165 텍스트의 빈 행 삭제하기 266

166 전각을 반각으로 변환하기 267

167 bytes 타입과 문자열 변환하기 269

168 문자 코드 판정하기 271

169 무작위로 문자열 생성하기 273

170 정규표현식 사용하기 275

171 정규표현식으로 검색하기 277

172 정규표현식으로 치환하기 278

173 정규표현식으로 텍스트 분할하기 279

174 정규표현식 그룹 이용하기 280

175 정규표현식과 일치하는 부분 확인하기 282

176 Greedy와 Lazy 사용하기 284

177 정규표현식으로 여러 행 처리하기 285

12장 리스트/딕셔너리 조작하기 287

178 N개의 같은 요소로 리스트 생성하기 288

179 리스트 결합하기 289

180 리스트 요소 정렬하기 290

181 리스트 요소를 일괄 처리하기 293

182 리스트를 CSV 문자열로 변환하기 295

183 리스트를 N개씩 요소로 분할하기 296

184 리스트를 N개로 분할하기 297

185 조건을 만족하는 리스트 요소 추출하기 298

186 역순 리스트 생성하기 299

187 리스트 섞기(셔플) 301

188 중복 요소를 제거한 리스트 생성하기 303

189 키-값 리스트에서 딕셔너리 만들기 304

190 딕셔너리의 키-값 치환하기 305

191 딕셔너리 병합하기 306

13장 날짜 및 시간 309

192 날짜/시간 다루기 310

193 날짜/시간 다루기(datetime) 311

194 문자열과 날짜/시간 변환하기(datetime) 312

195 현재 날짜/시간 얻기(datetime) 314

196 날짜 다루기(date) 315

197 문자열과 날짜 변환하기(date) 316

198 현재 날짜 얻기(date) 317

199 날짜/시간 계산하기 318

200 시간 다루기(time) 320

201 문자열과 시간 변환하기(time) 321

202 월말 판정하기 322

203 윤년 판정하기 323

14장 다양한 데이터 형식 325

204 CSV 파일 읽기 326

205 CSV 파일에 쓰기 328

206 JSON 문자열 파싱하기 329

207 딕셔너리를 JSON 문자열로 변환하기 330

208 Base64로 인코딩하기 332

209 Base64 디코딩하기 334

210 UUID 만들기 335

211 URL 인코딩하기 337

212 URL 인코딩을 디코딩하기 338

213 URL 파싱하기 339

214 URL의 쿼리 파라미터 파싱하기 341

215 유니코드 이스케이프 처리하기(인코딩) 342

216 유니코드 이스케이프 처리하기(디코딩) 343

217 해시 값 생성하기 344

218 ZIP 파일 압축을 해제하기 345

219 ZIP 형식으로 파일 압축하기 347

220 tar 파일의 압축 해제하기 348

221 tar 형식으로 아카이브하기 349

222 ZIP/tar 형식으로 디렉터리별 압축하기 350

15장 관계형 데이터베이스 351

223 SQLite3에 연결하기 352

224 SQL 실행하기(SQLite3) 354

225 SELECT 실행 결과 얻기(SQLite3) 356

226 컬럼 지정해 SELECT 실행 결과 얻기(SQLite3) 358

227 다양한 데이터베이스 조작하기 360

228 MySQL 조작하기 362

229 PostgreSQL 조작하기 364

16장 HTTP 요청 367

230 웹사이트나 REST API에 접근하기 368

231 GET 요청하기 370

232 HTTP 응답에서 다양한 정보 얻기 372

233 HTTP 응답의 인코딩 설정하기 373

234 POST 요청하기 374

235 요청 헤더 추가하기 375

236 프록시 서버 경유해 접속하기 376

237 타임아웃 설정하기 377

17장 HTML 파싱 379

238 HTML 파싱하기 380

239 조건을 지정해 태그 얻기 382

240 얻은 태그로부터 정보 추출하기 385

241 조건에 일치하는 모든 태그 얻기 386

242 스크레이핑하기 387

18장 이미지 처리 389

243 이미지 수정 라이브러리 사용하기 390

244 이미지 정보 얻기 391

245 이미지 참조/저장하기 393

246 이미지 확대/축소하기 394

247 이미지 잘라내기 396

248 이미지 회전하기 398

249 이미지 반전하기 399

250 이미지를 회색조로 바꾸기 400

251 이미지에 텍스트 삽입하기 401

252 이미지 안에 이미지 삽입하기 403

253 이미지의 Exif 정보 얻기 404

19장 데이터 분석 준비 405

254 데이터 분석하기 406

255 아나콘다 사용하기 407

20장 IPython 411

256 IPython 사용하기 412

257 매직 함수 사용하기 414

21장 넘파이 417

258 넘파이 사용하기 418

259 ndarray 사용하기 419

260 ndarray 요소에 함수 계산하기 423

261 벡터 연산하기 425

262 행렬 다루기 428

263 대표적인 행렬 사용하기 431

264 행렬 연산하기 433

265 행렬의 기본 계산하기 434

266 행렬을 QR 분해하기 435

267 행렬의 고윳값 구하기 436

268 연립 1차 방정식의 해 구하기 437

269 난수 생성하기 439

22장 팬더스 441

270 팬더스 사용하기 442

271 Series 생성하기 444

272 Series 데이터에 접근하기 447

273 DataFrame 생성하기 448

274 팬더스로 CSV 파일 읽고 쓰기 450

275 팬더스로 데이터베이스 읽고 쓰기 452

276 팬더스로 클립보드의 데이터 읽기 455

277 DataFrame에서 기본 통계량 구하기 457

278 DataFrame의 열 데이터 얻기 459

279 DataFrame의 행 데이터 얻기 461

280 DataFrame의 행/열 지정해 데이터 얻기 463

281 DataFrame 연산하기 465

282 DataFrame에서 결측값 다루기 466

283 DataFrame의 값 치환하기 468

284 DataFrame 필터링하기 470

285 DataFrame을 GroupBy로 집계하기 473

286 DataFrame 정렬하기 474

287 DataFrame에서 피봇 테이블 만들기 475

23장 맷플롯립 477

288 맷플롯립 사용하기 478

289 맷플롯립의 기본 사용법 이해하기 481

290 그래프의 범용 요소 설정하기 485

291 산포도 그리기 487

292 막대그래프 그리기 489

293 꺾은선 그래프 그리기 491

294 함수 그래프 그리기 493

295 원그래프 그리기 495

296 히스토그램 그리기 497

24장 데스크톱 조작 자동화 499

297 데크스톱 조작 자동화하기 500

298 화면 정보 얻기 501

299 마우스 포인터 움직이기 502

300 마우스 클릭하기 503

301 키보드 입력하기 504

302 스크린숏 찍기 506

25장 부록 507

사용 라이브러리 508

참고 문헌 509

찾아보기 511

 

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