단계별 예제를 만들면서 배우는, 앵귤러 마스터를 위한 완벽 가이드!

실용적 예제로 배우는 최신 웹 기술!


출판사 제이펍

원출판사 FULLSTACK.io

원서명 ng-book: The Complete Guide on Angular 5(원서 ISBN: 9781546376231) 

저자명 네이트 머레이, 필리피 커리, 아리 러너, 칼로스 타보다

역자명 배장열

출판일 2018년 1월 24일

페이지 648쪽

판  형 46배판변형(188*245*30)

제  본 무선(soft cover)

정  가 34,000원

ISBN 979-11-88621-01-9 (93000)

키워드 앵귤러 / 타입스크립트 / 네이티브스크립트 / 리덕스 / 데이터 아키텍처

분야 프로그래밍 / 자바스크립트 


관련 사이트

아마존 도서 소개 페이지(아마존에는 이전 버전인 Angular4 책만 등록되어 있습니다)

원출판사 도서 소개 페이지


관련 포스트

■ 2018/01/18 - [출간전 책소식] - 실용적인 예제가 가득한 앵귤러 책!


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■ (없음)


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샘플 PDF(차례, 옮긴이 머리말, 이 책에 대하여, 베타리더 후기, 1장 '첫 앵귤러 웹 애플리케이션 만들기')(총 85쪽 분량)

앵귤러마스터북_sample.pdf


정오표 페이지

■ (등록되는 대로 링크를 걸어드리겠습니다)


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도서 소개

단계별 예제를 만들면서 배우는, 앵귤러 마스터를 위한 완벽 가이드!

실용적 예제로 배우는 최신 웹 기술!


이 책의 유일한 목적은 독자들이 앵귤러를 배울 때 유용한 리소스 역할을 하는 것이다. 여러분(그리고 여러분의 팀)이 이 책을 끝까지 읽는다면 신뢰할 만하고 강력한 앵귤러 앱을 만드는 데 필요한 모든 것을 갖추게 될 것이다.


앵귤러는 다양하고 풍부한 기능으로 무장한 프레임워크다. 하지만 이는 모든 요소를 빠짐없이 이해하기가 만만치 않다는 뜻이기도 하다. 이 책에서는 각종 도구의 설치를 비롯해 컴포넌트 작성, 폼 사용, 페이지 간 라우팅, API 호출 등 앵귤러의 모든 것을 다룰 것이다.

- ‘이 책에 대하여’ 중에서 


이 책의 주요 내용

  • 첫 앱 빌드하기
  • 내장 컴포넌트 및 컴포넌트 만들기
  • 폼(form)
  • 데이터 아키텍처
  • RxJS 옵저버블과 리덕스
  • 고급 컴포넌트
  • 네이티브스크립트를 사용해 네이티브 모바일 앱 만들기


지은이 소개

네이트 머레이(Nate Murray)

풀스택 개발자. 딥 러닝 기반 이미지 인식에서 고양이용 모바일 게임에 이르기까지 다양한 코드를 짜고 있다. IFTTT에서 일한 경험이 있으며, 데이터 마이닝과 웹 서비스 스케일링 지식을 갖췄다.


필리피 커리(Felipe Coury)

Gistia Labs의 공통 창업자 및 CTO. 앵귤러JS와 루비 온 레일즈를 담당하고 있다. Angular.js 전략 구현을 목적으로 여러 대기업 CTO와도 협업하고 있다.


아리 러너(Ari Lerner)

ng-book 1의 저자. 오랫동안 앵귤러를 가르치고 있으며, 구글의 앵귤러 실무단 가운데 한 명이기도 하다. ng-conf, SF Angular, Mountain View AngularJS 등에서 발표자로 활동했다.


칼로스 타보다(Carlos Taborda)

Gistia Labs의 공동 창업자 및 디렉터. 앵귤러와 루비 온 레일즈의 개발팀 교육뿐만 아니라 풀스택의 엔지니어링 프로젝트들도 담당하고 있다.


옮긴이 소개

배장열

IT 전문 번역자. 옮긴 책으로는 《스케치로 시작하는 아두이노 프로그래밍(제2판)》, 《마인크래프트로 배우는 파이썬 프로그래밍》, 《리눅스 바이블(제9판)》 등을 비롯하여 20여 종이 있다.


차례

1장 첫 앵귤러 웹 애플리케이션 만들기 _ 1

1.1 단순한 레딧 클론 1

1.2 시작하기 4

1.2.1 Node.js와 npm 4

1.2.2 타입스크립트 4

1.2.3 브라우저 5

1.2.4 윈도우 사용자를 위한 특별 과정 5

1.3 앵귤러 CLI 5

1.3.1 예시 프로젝트 6

1.4 애플리케이션 코드 작성하기 10

1.4.1 애플리케이션 실행하기 10

1.5 컴포넌트에 데이터 추가하기 17

1.5.1 템플릿 렌더링하기 19

1.5.2 테스트하기 19

1.6 배열 다루기 20

1.7 UserItemComponent 사용하기 23

1.7.1 UserItemComponent 렌더링하기 23

1.7.2 입력 받기 24

1.7.3 입력값 전달하기 25

1.8 부트스트랩 속성 과정 27

1.8.1 declarations 28

1.8.2 imports 28

1.8.3 providers 28

1.8.4 bootstrap 29

1.9 애플리케이션 확장하기 29

1.9.1 CSS 추가하기 30

1.9.2 애플리케이션 컴포넌트 31

1.9.3 인터랙션 추가하기 32

1.9.4 ArticleComponent 추가하기 36

1.10 여러 행 렌더링하기 44

1.10.1 Article 클래스 만들기 44

1.10.2 여러 Article 저장하기 49

1.10.3 Input으로 ArticleComponent 설정하기 50

1.10.4 Articles 리스트 렌더링하기 52

1.11 새 Article 추가하기 54

1.12 마무리 손길 55

1.12.1 Article 도메인 표시하기 55

1.12.2 점수별로 재정렬하기 56

1.13 배포 57

1.13.1 앱을 제품으로 빌드하기 57

1.13.2 서버로 업로드하기 58

1.14 전체 코드 59

1.15 정리 59

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