게임 썸네일형 리스트형 #Sora #AI영상 #끝내주는편집 ChatGPT로 유명한 OpenAI는 우리에게 또 다른 충격을 안겨주었죠. 바로 우리의 상상을 현실로 구현할 수 있는 동영상 생성 AI인 Sora(소라)를 공개한 것입니다. 텍스트-비디오 모델인 Sora는 단 한 줄의 텍스트만으로도 영상을 생성할 수 있습니다. 이 놀라운 기술은 2024년 2월 베타 버전으로 처음 공개되었는데, 그때의 충격은 지금도 생생합니다. ChatGPT를 만났을 때와 같은 느낌이었죠. 베타 버전이었기 때문에 아쉬운 부분이 없는 건 아니었지만, 공식 버전이 출시되면 얼마나 더 발전될지 궁금했죠. 그리고 발 빠른 제이펍! 분명 많은 분야에서 Sora가 활용될 것이라 생각하고, 많은 분에게 도움이 되고자 Sora 활용서를 준비하기 시작했습니다. 그 책이 바로 오늘 소개해드리는 《최고의 A.. 더보기 세계 무기 도감 웹툰, 웹소설, 게임 시나리오의 캐릭터와 스토리를 풍성하게 하는 무기 350가지 도서구매 사이트(가나다순) [교보문고] [도서11번가] [알라딘] [예스이십사] [인터파크] [쿠팡] 전자책 구매 사이트(가나다순) 교보문고 / 구글북스 / 리디북스 / 알라딘 / 예스이십사 출판사 제이펍저작권사 笠倉出版社 KASAKURA PUBLISHING원서명 火吹きドラゴン武装店倉庫の武器目録 (9784773089035)도서명 세계 무기 도감부제목 웹툰, 웹소설, 게임 시나리오의 캐릭터와 스토리를 풍성하게 하는 무기 350가지지은이 환상무구연구회옮긴이 구수영감수자 (없음)시리즈 창작자의 작업실출판일 2024년 10월 14일페이지 284쪽판 형 신국판변형(152*215*14.3)제 본 무선(soft cove.. 더보기 전 세계를 호령한 350가지 역사 속 무기들의 배경과 디테일 웹툰, 웹소설, 게임 시나리오 작가와 같은 창작자들은 작품 속 캐릭터의 무기나 전투 장면을 더욱 생생하게 그리기 위해 다양한 무기에 대한 정보를 찾아보곤 합니다. 인터넷 검색이나 영상 자료를 통해 무기들의 대략적인 외형이나 기본적인 사용법은 알 수 있지만, 막상 스토리에 구체적으로 적용하려고 하면 세부 정보가 부족하거나, 단순한 정보에 그쳐 창작에 필요한 디테일을 채우기 어렵습니다. 무기의 정확한 제원이나 실제 전장에서의 활용법 등 이야기 속에 구체적으로 녹여낼 수 있는 깊이 있는 정보는 찾기 힘들고, 이런 세부적인 정보가 부족하면 창작자는 사실적인 묘사에 어려움을 겪게 되지요. 정보의 부족은 독자들에게도 영향을 미칩니다. 전투 장면이 단순하거나 비현실적으로 느껴지면 독자들은 이야기의 몰입도가 떨어지게.. 더보기 객체지향 파이썬 강력하고 효율적이며 재사용 가능한 파이썬 코드 객체지향 패러다임은 코드와 데이터를 효과적으로 결합해 재사용성이 높은 코드를 만든다. 이 책은 객체지향 프로그래밍을 마스터할 수 있는 완벽한 안내서다. 클래스 구축 및 객체 생성의 기본 사항을 다루고, 객체지향 스타일을 시각화하는 데 도움이 되는 파이게임과 GUI를 사용하여 실습한다. 또한, 캡슐화, 다형성, 상속과 같은 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념을 학습하고, 객체 중심으로 사고하고 코딩하는 방법을 배운다. 마지막에는 배운 내용을 모두 활용하여 애니메이션과 사운드를 갖춘, 온전한 하나의 게임을 완성해본다. 도서구매 사이트(가나다순) [교보문고] [도서11번가] [알라딘] [예스이십사] [인터파크] [쿠팡] 전자책 구매 사이트(가나다순) [교보문고] [구.. 더보기 파이썬 문법을 배웠다면, 이제 패러다임이다 우리는 왜 객체지향 프로그래밍을 배워야 할까요? 객체지향 프로그래밍보다 먼저 등장했던 절차적 프로그래밍에 과연 어떤 문제점이 있어서 우리가 객체지향 프로그래밍을 고안하게 되었는지 생각해봅시다. 보통 프로그래밍을 처음 공부하면 전체 프로그램을 여러 함수로 분할하는 절차적 프로그래밍을 배웁니다. 데이터를 입력하면 각 함수가 하나 이상의 계산 작업을 거쳐 결과를 출력하는 거죠. 이러한 절차적 프로그래밍은 프로그램이 점점 커지면서 코드가 많아지면 코드의 가독성이 떨어지고 이해하기 어려워집니다. 이를 해결하기 위해 등장한 것이 바로 객체지향 프로그래밍입니다. 객체지향 프로그래밍은 코드와 데이터를 효과적으로 결합해 재사용성이 높은 코드를 만듭니다. 따라서 코드에 대한 이해와 유지보수도 보다 수월해집니다. 그래서 대.. 더보기 찾았다! 호로로의 숨은그림찾기 세계 여행 숨은그림찾기 × 다른그림찾기 × 컬러링으로 즐기는 두뇌 트레이닝 도서구매 사이트(가나다순) [교보문고] [도서11번가] [알라딘] [예스이십사] [인터파크] [쿠팡] 출판사 제이펍 도서명 찾았다! 호로로의 숨은그림찾기 세계 여행 부제목 숨은그림찾기 × 다른그림찾기 × 컬러링으로 즐기는 두뇌 트레이닝 지은이 나인완 시리즈 어텐션 시리즈 출판일 2023년 4월 20일 페이지 88쪽 판 형 46배판(188*257*8.0) 제 본 PUR(soft cover) 정 가 16,800원 ISBN 979-11-92987-04-0(13650) 키워드 숨은그림찾기, 다른그림찾기, 컬러링, 컬러링 북, 두뇌 트레이닝 분 야 취미 / 실용 관련 포스트 ■ 2023.4.11 - [출간 전 책 소식] - 곧 있을 가정의 달, 봄 .. 더보기 누구나 할 수 있는 유니티 2D 게임 제작 게임 개발, 유니티, 프로그래밍 모두 처음인 사람을 위한 단 한 권의 책 도서구매 사이트(가나다순) [교보문고] [도서11번가] [알라딘] [예스이십사] [인터파크] [쿠팡] 전자책 구매 사이트(가나다순) 교보문고 / 구글북스 / 리디북스 / 알라딘 / 예스이십사 출판사 제이펍 저작권사 翔泳社 원서명 たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門 (9784798164113) 도서명 누구나 할 수 있는 유니티 2D 게임 제작 부제 유니티를 몰라도 따라 하면서 즐겁게 익히는 레트로풍 2D 게임 제작 지은이 STUDIO SHIN 옮긴이 윤준 감수자 (없음) 시리즈 (없음) 출판일 2022. 10. 04 페이지 432쪽 판 형 46배판변형(188*245*20.3) 제 본 무선(soft cover) 정.. 더보기 게임은 즐거운 것, 즐겁게 만들어봅시다 세계에서 가장 많이 팔린 게임 시리즈의 창시자 미야모토 시게루는 어린 시절 징검다리 위를 뛰놀 때 느꼈던 즐거움에 착안해 ‘점프’를 시리즈의 콘셉트로 잡았다고 합니다. 자신이 느꼈던 즐거움을 다른 사람들도 느껴보면 좋겠다는 마음이 게임의 성공으로 이어졌는지도 모르겠습니다. 아케이드 버전. 영롱하군요... (rastapunk8, CC BY-SA 2.0) 분명한 건, 즐거움이 게임의 한 핵심 요소라는 점입니다. 만드는 사람부터 즐겁지 않은 게임에 대해, 플레이하는 사람이 즐거움을 느낄 수 있을까요? 유니티 같은 게임 엔진이 등장해 그나마 게임 개발의 문턱을 낮춰준 것은 정말 고마운 일이 아닐 수 없습니다. 물론, 프로그래밍 경험이 전혀 없는 사람에게는 유니티조차 어렵게 느껴질 수 있지만요. 유니티로 이런 단.. 더보기 이전 1 2 3 다음