소프트웨어 썸네일형 리스트형 디자이너와 엔지니어를 위한 모델 기반 UI 디자인 감각에만 의존하지 않는 논리적인 UI 설계 방법이 책은 소프트웨어에서 사용자 경험과 개발 효율을 함께 높이는 구조 설계의 원칙을 제시한다. UX 리서치에서 얻은 인사이트를 UI 모델로 전환하는 방법, 개념 구조와 내비게이션 구조를 체계적으로 정리하는 방법, 레이아웃과 인터랙션에 적용 가능한 디자인 패턴을 실제 사례를 통해 설명한다. 모델 기반 UI 디자인 프로세스를 따라 구조와 모델로 UI를 설계하는 방법을 구체적으로 배울 수 있다. 도서구매 사이트(가나다순) [교보문고] [도서11번가] [알라딘] [예스이십사] [쿠팡] 출판사 제이펍저작권사 翔泳社원서명 モデルベースUIデザイン (9784798182681)도서명 디자이너와 엔지니어를 위한 모델 기반 UI 디자인부제 감각이 아니라 구조로 만드는.. 더보기 감으로 만든 UI, 왜 설명이 안 될까? 요즘 UI 디자인 이야기를 하다 보면 묘하게 공허한 순간이 있습니다. 피그마 파일은 그럴듯하고, 컴포넌트도 잘 쪼개져 있는데, 그래서 이 화면이 왜 이렇게 생겼냐고 물으면 설명하기가 어렵습니다. 감으로 만든 UI의 한계가 드러납니다. 이 시점에 나오는 책이 《디자이너와 엔지니어를 위한 모델 기반 UI 디자인》입니다. UI 디자인 책은 많습니다. 그런데 실무에서 진짜 막히는 지점은 예쁜 화면을 못 그릴 때가 아닙니다. 요구사항은 계속 늘어나고, 기능은 계속 붙고, 화면은 점점 복잡해지는데 팀 안에서 같은 걸 다르게 이해하기 시작하는 순간이 가장 위험합니다. 이 책은 그 문제를 정면으로 다룹니다. 트렌드나 스타일 얘기가 아니라, UI를 어떻게 설계할 것인지에 대한 이야기입니다. 핵심은 모델 기반 UI 디자인.. 더보기 코딩도 하고, 사장도 합니다 종이책은 현재 절판입니다. 그간 읽어주신 독자들께 감사드립니다.전자책은 계속 판매합니다. 2024 세종도서 교양부문 우수도서 선정!레스토랑에 오너셰프가 있다면,IT 회사에는 오너프로그래머가 있다 여기 평생 프로그래머로 살겠다 결심한 저자가 자신의 직장을 꾸리고 운영한 이야기가 있다. 대기업에서 12년간 닥치는 대로 프로그램을 만들다 뭐든 할 수 있다는 자신감으로 당차게 첫 회사를 꾸렸지만 얼마 버티지 못하고 문을 닫았다. 절치부심하며 세운 두 번째 회사를 24년간 운영하며 코딩도 하고, 사장도 하는 자신을 ‘오너프로그래머’라 명명했다. 눈부신 성공 스토리는 아니지만, 일에 대한 열정을 가진 프로그래머이자 회사 경영을 고민하는 사장으로서 겪은 현실적인 이야기가 여러분의 앞날을 밝히는 데 도움이 될 것이다... 더보기 프로그래머 창업의 꿈, 그 현실과 도전의 이야기 IT 회사 창업을 꿈꾸시나요? 직접 만든 프로그램으로 제품을 만들고, 많은 사람들에게 서비스하고 싶은가요? 누군가에게 지시받으면서 하는 개발이 아니라, 하고 싶은 개발만 하면서 살고 싶으신가요? 여기 프로그래머를 천직으로 삼아 자신의 일터를 직접 꾸린 한 사람의 이야기가 있습니다. 개발자 36년, IT 회사 경영자 24년, 그 시간 동안 경험한 것을 아낌 없이 나누고자 글을 썼습니다. 저자는 처음부터 프로그래머를 꿈꾸지는 않았지만, 어쩌다 맡게 된 개발 업무가 적성에 딱 맞았고 한평생 코드 짜는 일에 몰두하며 살았습니다. 평생 직업으로 프로그래머가 괜찮겠다고 판단('그럭저럭 돈도 되고, 그냥저냥 폼도 나서?')한 그는 평생직장을 본인의 손으로 만들었습니다. 스스로 일군 일터에서, 마지막까지 키보드를 직접.. 더보기 객체지향 파이썬 강력하고 효율적이며 재사용 가능한 파이썬 코드 객체지향 패러다임은 코드와 데이터를 효과적으로 결합해 재사용성이 높은 코드를 만든다. 이 책은 객체지향 프로그래밍을 마스터할 수 있는 완벽한 안내서다. 클래스 구축 및 객체 생성의 기본 사항을 다루고, 객체지향 스타일을 시각화하는 데 도움이 되는 파이게임과 GUI를 사용하여 실습한다. 또한, 캡슐화, 다형성, 상속과 같은 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념을 학습하고, 객체 중심으로 사고하고 코딩하는 방법을 배운다. 마지막에는 배운 내용을 모두 활용하여 애니메이션과 사운드를 갖춘, 온전한 하나의 게임을 완성해본다. 도서구매 사이트(가나다순) [교보문고] [도서11번가] [알라딘] [예스이십사] [인터파크] [쿠팡] 전자책 구매 사이트(가나다순) [교보문고] [구.. 더보기 파이썬 문법을 배웠다면, 이제 패러다임이다 우리는 왜 객체지향 프로그래밍을 배워야 할까요? 객체지향 프로그래밍보다 먼저 등장했던 절차적 프로그래밍에 과연 어떤 문제점이 있어서 우리가 객체지향 프로그래밍을 고안하게 되었는지 생각해봅시다. 보통 프로그래밍을 처음 공부하면 전체 프로그램을 여러 함수로 분할하는 절차적 프로그래밍을 배웁니다. 데이터를 입력하면 각 함수가 하나 이상의 계산 작업을 거쳐 결과를 출력하는 거죠. 이러한 절차적 프로그래밍은 프로그램이 점점 커지면서 코드가 많아지면 코드의 가독성이 떨어지고 이해하기 어려워집니다. 이를 해결하기 위해 등장한 것이 바로 객체지향 프로그래밍입니다. 객체지향 프로그래밍은 코드와 데이터를 효과적으로 결합해 재사용성이 높은 코드를 만듭니다. 따라서 코드에 대한 이해와 유지보수도 보다 수월해집니다. 그래서 대.. 더보기 사물인터넷을 품은 라즈베리 파이(개정판) 사물인터넷 프로그래밍의 모든 것! 사물인터넷의 중심에 라즈베리 파이 놓기! 도서 구매 사이트(가나다순) [교보문고] [도서11번가] [반디앤루니스] [알라딘] [영풍문고] [예스이십사] [인터파크] [쿠팡] 전자책 구매 사이트(가나다순) 교보문고 / 구글북스 / 리디북스 / 알라딘 / 예스이십사 출판사 제이펍 저자명 김성우 출판일 2020년 8월 12일 페이지 744쪽 시리즈 (없음) 판 형 46배판변형(188*245*35.4) 제 본 무선(soft cover) 정 가 35,000원 ISBN 979-11-90665-39-1 (93000) 키워드 사물인터넷 / IoT / 라즈베리 파이 / 아두이노 / 프로그래밍 / 하드웨어 / 소프트웨어 / 리눅스 / 파이썬 / 오픈 소스 / 웹 서버 / 모듈 / 데이터베.. 더보기 송쌤의 엔트리 게임 코딩 학교 ※ 엔트리의 URL 체계가 변경되어 책(1~3쇄)에 표기된 게임 예제의 링크가 모두 아래와 같이 변경되었으니 참고하시기 바랍니다.https://bit.ly/3srRWN1 재밌는 게임을 만들다 보면 어느새 컴퓨팅 사고력도, 창의력도 쑥쑥! 도서구매 사이트(가나다순)[강컴] [교보문고] [도서11번가] [반디앤루니스] [알라딘] [예스이십사] [인터파크] 전자책 구매 사이트(가나다순)[교보문고] [구글북스] [리디북스] [알라딘] [예스이십사] [인터파크] 출판사 제이펍지은이 송상수출판일 2019년 5월 16일페이지 328쪽판 형 46배판변형(188*257*16)제 본 무선(soft cover)정 가 18,000원ISBN 979-11-88621-57-6 (63000) 키워드 컴퓨터 교육 / 코딩 / 엔트리.. 더보기 이전 1 2 다음