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도서 소개

자바 네트워크 프로그래밍(제4판)

 

그동안 읽어주신 분들께 감사드립니다. 이 책은 현재 절판되었습니다.

자바 네트워크 개발을 하고 있다면 반드시 봐야 할 서적!

메소드와 클래스를 간단하면서도 실제 동작하는 예제와 함께 설명!

자바 네트워크 프로그래밍 서적의 바이블이 최신 버전으로 돌아왔다!

 

출판사 제이펍

원출판사 O'Reilly Media

원서명 Java Network Programming(4th edition)(ISBN: 9781449357672)

지은이 엘리엇 러스티 해럴드

옮긴이 강성용

출판일 2014년 10월 22일

페이지 608쪽

판  형 46배판 변형(188*245*28)

제  본 무선(soft cover)

정  가 34,000원

ISBN 979-11-85890-07-4 (93000)

키워드 IP / TCP / UDP / 네트워크 / 스레드 / URL / URI / 소켓 / 논블럭 I/O / UDP / 자바

분  야 자바 / 네트워크 프로그래밍 

 
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샘플 PDF(차례, 옮긴이 머리말, 이 책에 대하여, 베타리더 후기, 1장 '기본 네트워크 개념' 전체, 8장 '클라이언트 소켓' 일부)(찾아보기)
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도서 소개

자바 네트워크 개발을 하고 있다면 반드시 봐야 할 서적!

메소드와 클래스를 간단하면서도 실제 동작하는 예제와 함께 설명!

자바 네트워크 프로그래밍 서적의 바이블이 최신 버전으로 돌아왔다!

 

이 책은 자바 네트워크 프로그램을 개발하기 위한 완벽한 내용을 제공한다. 여러분은 이 책을 통해 멀티스레드 서버, 암호화 통신, 로컬 네트워크 브로드캐스팅과 서버 측 프로그램으로 데이터를 전송하는 것과 같은, 일반적인 네트워크 작업을 쉽고 빠르게 수행하기 위한 자바의 네트워크 클래스 라이브러리 사용법을 배울 수 있다.

 

저자인 앨리어트 러스티 해럴드는 온전히 동작하는 예제 프로그램을 통해 메소드와 클래스에 관해서 설명한다. 전면적으로 개정된 이번 4판에서는 REST, SPDY, 비동기 I/O를 포함한 대부분의 최신 기술들을 다루고 있다.

 

이 책에서 다루는 주요 주제는 다음과 같다.

 

■ TCP/IP, UDP/IP와 같은 인터넷의 기반 프로토콜에 관해 탐구하기

■ 자바 코어 I/O API가 네트워크 입출력을 다루는 방법 알아보기

■ 자바 프로그램이 DNS와 통신하는 데 InetAddress 클래스가 어떻게 도움을 주는지 알아내기

■ 자바의 URI, URL 클래스를 사용하여 리소스를 찾고, 식별하고, 다운로드받기

■ REST, HTTP 헤더, 쿠키를 포함한 HTTP 프로토콜의 내부 구조 자세히 들여다보기

■ 자바의 저수준 소켓 클래스를 사용하여 서버와 클라이언트 작성하기

 

이 책의 대상 독자

이 책은 독자 여러분들이 자바 언어 그리고 자바 프로그래밍 환경과 친숙하며 일반적인 객체 지향 프로그래밍에 익숙하다는 가정하에 만들었다. 이 책에서는 자바 언어의 기본적인 문법은 다루지 않는다. 여러분은 자바의 문법을 잘 알고 있어야 하며 간단한 자바 애플리케이션을 작성해 본 경험이 필요하다. 그리고 기본적인 Swing 프로그래밍에 익숙하다면 일부 예제를 이해하는 데 도움이 될 것이다.

 

지은이 소개

앨리엇 러스티 해럴드(Elliotte Rusty Harold)

앨리엇 러스티 해럴드는 약 20년간 자바로 네트워크 프로그램을 작성해 왔다. 그는 자바, XML, HTML과 같은 주제로 십여 권의 책을 집필했으며, 다양한 콘퍼런스에서 연사로도 활동했다. 그리고 Jaxen XPath 라이브러리와 XOM을 포함한 몇몇 오픈 소스 프로젝트에 기여하고 있다.

 

역자 소개

강성용

청운의 꿈을 안고 마산에서 상경하여 의외로 잘 먹고 잘 살고 있다. 게임빌과 안랩 등에서 13년간 개발자로 일했으며, 현재는 그램퍼스(www.grampus.co)에서 테크 디렉터로 일하고 있다. 고성능 소프트웨어와 디버깅에 관심이 많다. 함께 옮긴 책으로는 《리뷰의 기술》, 《윈도우 파워셸 3 시작하기》, 《C 포인터의 이해와 활용》이 있다.

 

차례

1장 기본 네트워크 개념 1

네트워크 3

네트워크 계층 5

IP, TCP 그리고 UDP 12

인터넷 17

클라이언트/서버 모델 23

인터넷 표준 24

더보기

2장 스트림 31

출력 스트림 32

입력 스트림 38

필터 스트림 44

reader와 writer 55

 

3장 스레드 65

스레드 실행하기 68

스레드에서 데이터 반환하기 73

동기화 85

데드락 94

스레드 스케줄링 95

스레드 풀과 익스큐터 110

 

4장 인터넷 주소 115

InetAddress 클래스 117

Inet4Address 클래스와 Inet6Address 클래스 134

NetworkInterface 클래스 134

유용한 프로그램 138

 

5장 URL과 URI 147

URI 148

URL 클래스 154

URI 클래스 177

프록시 193

GET 메소드를 사용하여 서버 측 프로그램과 통신하기 198

패스워드로 보호된 사이트 접근하기 202

 

6장 HTTP 211

프로토콜 211

HTTP 메소드 221

요청 본문 224

쿠키 225

 

7장 URLConnection 클래스 233

URLConnection 열기 234

서버에서 데이터 읽기 236

헤더 읽기 237

캐시 249

연결 설정하기 259

클라이언트 요청 HTTP 헤더 설정하기 269

서버에 데이터 쓰기 271

URLConnection의 보안 고려 사항 278

MIME 미디어 타입 추측하기 278

HttpURLConnection 클래스 280

 

8장 클라이언트 소켓 297

소켓 사용하기 298

소켓 생성과 연결 313

소켓 정보 얻기 321

소켓 옵션 설정하기 324

소켓 예외 335

GUI 애플리케이션에서 소켓 336

 

9장 서버 소켓 351

ServerSocket 사용하기 352

로그 남기기 367

서버 소켓 만들기 375

서버 소켓 정보 가져오기 378

소켓 옵션 380

HTTP 서버 384

 

10장 보안 소켓 403

보안 통신 404

보안 클라이언트 소켓 만들기 407

암호화 조합 선택하기 411

이벤트 핸들러 416

세션 관리 417

클라이언트 모드 419

보안 서버 소켓 만들기 420

SSLServerSocket 설정하기 425

 

11장 논블럭 I/O 429

예제 클라이언트 431

예제 서버 436

버퍼 444

채널 466

준비된 것 선택하기 478

 

12장 UDP 483

UDP 프로토콜 484

UDP 클라이언트 486

UDP 서버 489

DatagramPacket 클래스 491

DatagramSocket 클래스 502

소켓 옵션 513

유용한 애플리케이션들 518

DatagramChannel 클래스 530

 

13장 IP 멀티캐스트 543

멀티캐스팅 544

멀티캐스트 소켓 다루기 555

간단한 두 예제 564

 

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