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수학

누구나 할 수 있는 유니티 2D 게임 제작 게임 개발, 유니티, 프로그래밍 모두 처음인 사람을 위한 단 한 권의 책 도서구매 사이트(가나다순) [교보문고] [도서11번가] [알라딘] [예스이십사] [인터파크] [쿠팡] 전자책 구매 사이트(가나다순) 교보문고 / 구글북스 / 리디북스 / 알라딘 / 예스이십사 출판사 제이펍 저작권사 翔泳社 원서명 たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門 (9784798164113) 도서명 누구나 할 수 있는 유니티 2D 게임 제작 부제 유니티를 몰라도 따라 하면서 즐겁게 익히는 레트로풍 2D 게임 제작 지은이 STUDIO SHIN 옮긴이 윤준 감수자 (없음) 시리즈 (없음) 출판일 2022. 10. 04 페이지 432쪽 판 형 46배판변형(188*245*20.3) 제 본 무선(soft cover) 정.. 더보기
게임은 즐거운 것, 즐겁게 만들어봅시다 세계에서 가장 많이 팔린 게임 시리즈의 창시자 미야모토 시게루는 어린 시절 징검다리 위를 뛰놀 때 느꼈던 즐거움에 착안해 ‘점프’를 시리즈의 콘셉트로 잡았다고 합니다. 자신이 느꼈던 즐거움을 다른 사람들도 느껴보면 좋겠다는 마음이 게임의 성공으로 이어졌는지도 모르겠습니다. 분명한 건, 즐거움이 게임의 한 핵심 요소라는 점입니다. 만드는 사람부터 즐겁지 않은 게임에 대해, 플레이하는 사람이 즐거움을 느낄 수 있을까요? 유니티 같은 게임 엔진이 등장해 그나마 게임 개발의 문턱을 낮춰준 것은 정말 고마운 일이 아닐 수 없습니다. 물론, 프로그래밍 경험이 전혀 없는 사람에게는 유니티조차 어렵게 느껴질 수 있지만요. 유니티로 이런 단편영화도 만드는 시대입니다. 유니티는 VR, AR, 메타버스 등 최신 트렌드에 맞.. 더보기
[해커의 즐거움]을 기억하시나요? [해커의 즐거움]이 2006년 12월에 출간되었으니 근 7년 만에 개정판이 출간됩니다. 당시 비트 연산을 이해하고 싶은 분들에게 큰 반향을 일으키면서 아마존에서 불티나게 판매되었었는데, 국내 번역서는 피어슨에듀케이션코리아에서 출간했었죠. 비트 연산은 보안을 책임지는 사람들에게는 필수 지식이기도 한데, 이 책을 통해 지식과 재미, 두 마리의 토끼를 잡을 수 있을 겁니다. 이 책에서 제공하는 다양하면서도 실용적인 기법들은 어셀블리어에만 한정되지는 않습니다. C나 자바의 API에 있는 상당수의 라이브러리들이 이 책에 나온 기법들을 인용하여 라이브러리로 제공하고 있다고 합니다. 그래서 보안 담당자들뿐만 아니라 임베디드나 모바일 관련 개발자들에게도 유용한 책이 되리라 봅니다. 참고로, 이번 2판은 오랫동안 IT .. 더보기