싱글턴 썸네일형 리스트형 언리얼 엔진으로 배우는 게임 디자인 패턴 언리얼 공인 강사가 안내하는 고성능 언리얼 C++ 디자인 패턴빠르고 관리하기 쉬운 코드를 위한 다양한 디자인 패턴을 언리얼 엔진 5 프로젝트에 적용하는 방법을 배운다. 더블 버퍼, 플라이웨이트, 공간 분할 등 언리얼 엔진 5의 핵심을 이루는 패턴을 자세히 살펴본 다음, 인터페이스 및 이벤트 관찰자 패턴 등을 구현한 게임플레이 예제를 C++로 작성하고, 마지막으로 코드 구조화와 최적화를 위한 디자인 패턴들을 살펴본다. 이 과정을 마스터하면 C++와 블루프린트 조합으로 유지보수 및 확장 가능한 시스템을 능숙하게 설계할 수 있을 것이다. 도서구매 사이트(가나다순) [교보문고] [도서11번가] [알라딘] [예스이십사] [쿠팡] 전자책 구매 사이트(가나다순)[교보문고] [구글북스] [리디북스] [알라.. 더보기 언리얼 게임 개발의 한계, 디자인 패턴으로 돌파하기 C++를 잘하면 언리얼 엔진으로 게임을 개발하는 것도 쉬울 거라고 생각할 수 있지만, 꼭 그렇지는 않다고 합니다. 블루프린트를 비롯해서 긴 역사만큼이나 사용자들의 요구로 엔진 자체에 많은 것이 추가되었고, 그런 엔진 고유의 특성을 잘 알아야 효율적인 게임 개발이 가능하다고 합니다. 이번에 소개하는 《언리얼 엔진으로 배우는 게임 디자인 패턴》은 바로 이러한 어려움을 해소해줄 수 있는 책입니다.빠르게 발전하는 언리얼 엔진은 가끔 문서와 게임 엔진의 소스 코드가 맞지 않는 경우도 있었다. 단독으로도 강력한 편의성을 제공하고 C++와 함께 쓰면 개발 편의성을 크게 증가시켜주는 블루프린트 같은 기능은 성능에 한계가 있다는 평가도 있었지만, 언리얼 엔진 5에 들어서 문제점이 많이 개선되었다. / 이렇게 역사가 길어.. 더보기 유니티로 배우는 게임 디자인 패턴(제2판) 우아하게 게임을 개발하고 싶다면 디자인 패턴을 배우자 도서구매 사이트(가나다순) [교보문고] [도서11번가] [알라딘] [예스이십사] [인터파크] [쿠팡] 전자책 구매 사이트(가나다순) 교보문고 / 구글북스 / 리디북스 / 알라딘 / 예스이십사 출판사 제이펍 저작권사 Packt Publishing 원서명 Game Development Patterns with Unity 2021, 2nd Edition (ISBN 9781800200814) 도서명 유니티로 배우는 게임 디자인 패턴(제2판) 부제 소프트웨어 디자인 패턴과 모범 사례로 익히는 실용적 게임 개발법 지은이 데이비드 바론 옮긴이 구진수 감수자 (없음) 시리즈 (없음) 출판일 2022. 10. 31 페이지 216쪽 판 형 46배판변형(188*245*1.. 더보기 우아하게 게임 개발하는 법, 알고 계시나요? 게임에서 새로운 세계를 만든다는 건 정말 멋진 일이에요. 편집자도 매일 저녁 퇴근 후 게이머로서 새로운 세계를 즐긴답니다. 게임을 켜면 마감이 얼마 안 남았다는 압박과 현실은 날아가 버리고, 오로지 저 자신과 게임 캐릭터만 남습니다. 이런 게임을 만들고 계신 여러분, 정말 멋져요! 게임 중의 게임, 레이싱 게임 하지만, 게임을 만들다 보면 힘들어지는 순간이 오기 마련이에요. 열심히 코드를 짰는데 과거에 썼던 코드가 이해되지 않거나, 항상 같은 패턴만 도돌이표처럼 반복하는 것이 싫증 날 수도 있겠죠. 포기하면 안 돼요! 미래의 나, 혹은 동료를 위해 가독성 좋고 깔끔하면서 효율적인 코드를 만들고 싶으신가요? 필요한 곳에 적절한 패턴을 사용하고 싶으신가요? 그런 여러분을 위해 게임 디자인 패턴 책을 준비했습.. 더보기 이전 1 다음