
건설적인 피드백으로 팀과 코드를 함께 성장시키는 코드 리뷰의 새로운 표준
이 책은 코드 리뷰를 긍정적이고 생산적인 경험으로 전환하는 방법을 다룬다. 저자는 흔히 발생하는 논쟁, 무의미한 트집 잡기, 불필요한 병목현상을 줄이고, 팀원들의 협업을 강화시키는 코드 리뷰를 제시한다. 리뷰 목표 수립, 변화와 장애물 대응, 다양한 적용 옵션과 해결책, 공감할 수 있는 시나리오, 실무 노하우를 통해 실질적인 리뷰 기법을 배울 수 있다. 팀의 작업 방식에 맞춘 효율적인 리뷰 문화를 구축하고, 코드와 팀 모두를 성장시켜보자.
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출판사 제이펍
저작권사 Manning
원서명 "Looks Good to Me” (9781633438125)
도서명 “좋아 보여”
부제 LGTM을 넘어 건설적인 코드 리뷰로
지은이 에이드리엔 브라간자
옮긴이 이춘혁
감수자 (없음)
시리즈 (없음)
출판일 2025. 12. 18
페이지 384쪽
판 형 46배판변형(188*245*18.4)
제 본 무선(soft cover)
정 가 30,000원
ISBN 979-11-94587-78-1 (93000)
키워드 코드리뷰, LGTM, 자동화, 팀워킹어그리먼트, AI코드리뷰, 코멘트, 테스트, PR, 페어프로그래밍, 몹프로그래밍
분 야 컴퓨터 공학 / 개발방법론
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■ 2025.12.04 - [출간 전 책 소식] - 여전히 코드 리뷰에서 LGTM만 외치고 있다면
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도서 소개
팀의 성장을 이끄는 코드 리뷰의 진짜 힘
이 책은 코드 리뷰를 단순한 승인 절차에서 팀을 성장시키는 진짜 협업 도구로 끌어올리는 데 집중한다. 개발자라면 누구나 겪었던 답답한 순간들, 의미 없는 트집이나 피드백의 공회전, 리뷰 지연으로 인한 팀 생산성 저하 같은 문제를 아주 현실적으로 짚고 들어간다. 그러면서도 분위기는 무겁지 않다. 저자는 사람 중심의 리뷰 문화를 강조하며, 리뷰라는 행위가 곧 팀의 소통 방식이자 기술적 토론의 장이라는 점을 다시 생각하게 만든다.
책의 1부에서는 리뷰 시스템을 어떻게 설계할지, 좋은 PR은 무엇인지, 팀 내 역할과 책임을 어떻게 나눌지 차근차근 풀어준다. 이어지는 2부에서는 팀이 합의할 기준, 자동화 전략, 효과적인 코멘트의 실제 표현처럼 바로 적용할 수 있는 스킬을 알려준다. 3부에서는 리뷰 지연, 병목, 갑작스러운 비상 상황 등 현장에서 마주칠 수밖에 없는 문제를 케이스별로 해부하고, 마지막 4부에서는 페어 프로그래밍과 몹 프로그래밍, 그리고 AI 도구까지 포함해 코드 리뷰를 더 큰 개발 관행 속에 연결해 설명한다. 한국어판 부록은 한국 개발자의 코드 리뷰 이야기를 담아, 실제 기업에서 어떻게 코드 리뷰가 이뤄지고 있는지 확인할 수 있다.
이 책이 반가운 이유는 코드 리뷰를 정답 찾기 게임이 아니라 팀이 함께 성장하는 과정으로 바라보게 한다는 점이다. 리뷰는 코드 품질을 지키기 위한 수단이지만, 동시에 팀의 신뢰를 만들고 개발자의 사고방식을 단단하게 만드는 장치이기도 하다. 특히 컨벤셔널 코멘트 레이블 같은 실용적인 방법들은 팀에 바로 도입해도 될 정도이다. 국내 개발자들의 추천평도 모두 같은 지점을 말한다. 코드 참조를 넘어 협업 문화를 설계하는 영역으로 코드 리뷰를 끌어올린다는 것.
복잡한 규칙보다 명확한 기준, 공격적인 지적보다 건설적인 피드백, 혼자서 버티는 리뷰보다 함께 해결하는 리뷰를 꿈꾼다면 이 책이 꽤 든든한 기준점이 될 것이다. 결국 좋은 코드 리뷰는 좋은 팀 문화를 만들고, 좋은 팀 문화는 좋은 소프트웨어로 이어진다는 단순하지만 강력한 사실을 다시 떠올리게 한다.
주요 내용
■ 코드 리뷰의 필요성 이해하기
■ 객관적인 코드 리뷰 시스템 구축하기
■ 관리 가능한 가이드라인 설정하기
■ 팀 워킹 어그리먼트 문서화하기
■ 포매팅, 린팅, 정적 분석, 자동화 테스트로 코드 품질 자동화하기
■ 모든 상황에서 효과적인 코멘트 작성하기
■ 코드 리뷰와 페어 프로그래밍 또는 몹 프로그래밍 결합 고려하기
■ 코드 리뷰에 AI 활용하기
지은이 소개
에이드리엔 브라간자(Adrienne Braganza)
베스트셀러 《Coding for Kids: Python》의 저자. 소프트웨어 엔지니어이자 작가 그리고 STEM 교육 지지자다. 라스베이거스에서 Code.org 자원봉사자로 활동하는 한편 코딩의 강력함에 대해 정기적으로 강연하고 있으며, 특히 젊은 여성과 소녀들에게 소프트웨어 엔지니어링 분야로의 진로를 독려하고 있다. 링크드인 러닝에서는 65,000명 이상의 수강생을 가르치고 있다.
옮긴이 소개
이춘혁
코딩도 좋아하지만, 그보다 더 좋아하는 건 문제를 깔끔하게 해결하는 순간이다. 프로그래밍 언어와 영어, 중국어, 일본어와 같은 자연어에도 관심이 많고, 무엇이든 배우는 걸 좋아하고 즐긴다.
차례
옮긴이 머리말 xi
추천의 글 xiii
베타리더 후기 xvi
추천 서문 xviii
시작하며 xx
감사의 글 xxii
이 책에 대하여 xxiv
표지에 대하여 xxvii
PART I 코드 리뷰의 기초 지식
CHAPTER 1 코드 리뷰의 중요성 3
1.1 대상 독자 7
1.2 책의 구조 9
1.3 코드 리뷰가 필요하다 11
__1.3.1 더 나은 애플리케이션 11
__1.3.2 팀의 이해 수준 향상 12
1.4 팀 설득하기 12
1.5 코드 리뷰 개선하기 13
요약 14
CHAPTER 2 코드 리뷰 분석하기 15
2.1 코드 리뷰 시스템 15
__2.1.1 사람 주도 16
__2.1.2 도구 기반 16
__2.1.3 혼합형 17
2.2 코드 리뷰는 어떻게 작동할까? 18
__2.2.1 현재의 코드 리뷰 워크플로 19
__2.2.2 우리의 코드 리뷰(PR 워크플로) 22
2.3 훌륭한 PR의 요소 22
__2.3.1 제목: ‘what’ 23
__2.3.2 디스크립션: ‘why’ 28
__2.3.3 레이블 34
__2.3.4 리뷰 상태 37
2.4 코드 리뷰 참여자와 기대사항 40
__2.4.1 리뷰어 41
__2.4.2 작성자 46
__2.4.3 팀 51
__2.4.4 관리자 53
__2.4.5 조직 54
요약 58
CHAPTER 3 팀의 첫 코드 리뷰 프로세스 구축하기 60
3.1 목표 설정하기 61
__3.1.1 버그 발견 61
__3.1.2 코드베이스의 안정성과 유지 보수성 63
__3.1.3 지식 전달과 정보 공유 64
__3.1.4 멘토링 67
__3.1.5 기록 보관/변경 이력 관리 68
__3.1.6 자신의 코드 리뷰 목표 선택하기 69
3.2 도구 선택하기 70
__3.2.1 코드 리뷰 기능 평가하기 71
__3.2.2 도구 선택하기 72
3.3 가이드라인 설정하기 76
__3.3.1 팀의 워크플로 76
__3.3.2 리뷰의 중점 79
__3.3.3 PR 승인을 막는 요인 80
__3.3.4 승인 정책 82
3.4 프로세스 개선하기 85
__3.4.1 개선 사례 가이드 88
요약 90
PART II 고급 코드 리뷰를 위한 필수 요소
CHAPTER 4 팀 워킹 어그리먼트 93
4.1 팀 워킹 어그리먼트란? 94
4.2 팀 워킹 어그리먼트로 팀 기대치 설정하기 94
__4.2.1 시나리오 1: 빠른 리뷰와 빠르지 않은 리뷰 95
__4.2.2 시나리오 2: 의미의 불일치 95
__4.2.3 시나리오 3: 승인 또는 미승인 97
4.3 팀 워킹 어그리먼트 수립하기 98
__4.3.1 팀에 팀 워킹 어그리먼트가 꼭 필요할까? 98
4.4 팀 워킹 어그리먼트에 포함할 사항 고려하기 102
__4.4.1 명확한 코드 리뷰 기대사항 102
__4.4.2 합리적인 응답 시간 102
__4.4.3 적절한 PR 크기 105
__4.4.4 문제 식별 106
__4.4.5 PR 셀프 승인하기 109
__4.4.6 사소한 지적 111
__4.4.7 긍정적인 리뷰 환경 112
__4.4.8 정책을 위반했을 때는 어떻게 할까? 113
4.5 팀 워킹 어그리먼트 적용하기 114
__4.5.1 수정이 필요할 때 114
__4.5.2 정리하기 115
요약 115
CHAPTER 5 자동화의 이점 117
5.1 자동화의 중요성 118
5.2 자동화의 전제 조건 120
__5.2.1 팀 스타일 가이드 120
__5.2.2 적절한 도구 123
5.3 리뷰 전 자동화 124
__5.3.1 포매팅 124
__5.3.2 린트 127
__5.3.3 정적 분석 129
__5.3.4 테스트 자동화 131
5.4 코드 리뷰 과정 중 자동화 133
__5.4.1 PR 템플릿 133
__5.4.2 PR 검증 도구 136
__5.4.3 리뷰어 할당 139
__5.4.4 PR 게이트 체크 143
__5.4.5 리마인더와 에스컬레이션 147
요약 148
CHAPTER 6 효과적인 코드 리뷰 코멘트 작성하기 150
6.1 코멘트를 효과적으로 만드는 방법 151
__6.1.1 객관성 151
__6.1.2 구체성 157
__6.1.3 명확한 결과 163
__6.1.4 효과적인 코드 리뷰 코멘트 샘플 165
6.2 말투(표현 방식) 167
6.3 코드 칭찬하기 171
요약 172
PART III 딜레마
CHAPTER 7 코드 리뷰가 망하는 순간들 177
7.1 코드 리뷰 프로세스에서 겪는 문제 178
__7.1.1 대충 진행하는 코드 리뷰 178
__7.1.2 나쁜 코드 리뷰 180
__7.1.3 일관성 없는 코드 리뷰 182
__7.1.4 엄격한 코드 리뷰 183
7.2 그렇다면 무엇을 해야 할까? 185
요약 185
CHAPTER 8 코드 리뷰 지연 줄이기 186
8.1 리뷰를 할 수 있는 시니어 개발자가 한 명밖에 없어요 187
8.2 PR이 이해되지 않아요 191
8.3 리뷰할 파일이 너무 많아요 192
8.4 기능이 너무 커서 리뷰가 어려워요 193
8.5 논의가 너무 길어지는 것 같아요 196
8.6 코드 리팩터링이 필요해요 199
요약 201
CHAPTER 9 프로세스의 허점 제거하기 203
9.1 허점이 발생하는 이유 203
9.2 허점(그리고 해결 방법) 204
__9.2.1 정의되지 않은 코드 리뷰 프로세스 205
__9.2.2 코드 리뷰 시간 부족 212
__9.2.3 도구의 (잘못된) 설정 214
__9.2.4 피드백 문화의 부재 215
__9.2.5 승인 지향 지표 217
__9.2.6 비상 상황 이용하기 220
요약 220
CHAPTER 10 비상 대응 매뉴얼 222
10.1 비상 대응 매뉴얼이 무엇일까? 223
10.2 비상 대응 매뉴얼의 필수사항 224
__10.2.1 의사결정 트리 224
__10.2.2 승인 프로세스 225
__10.2.3 우회 메커니즘 226
__10.2.4 다음 단계 227
10.3 언제 비상 대응 매뉴얼을 사용할까? 229
요약 229
CHAPTER 11 코드 리뷰와 페어 프로그래밍 233
11.1 코드 리뷰를 해야 할까, 페어 프로그래밍을 해야 할까? 234
__11.1.1 페어 프로그래밍으로 코드 리뷰 보완하기 235
__11.1.2 페어 프로그래밍이 코드 리뷰를 대체할 수는 없다 236
11.2 페어 프로그래밍을 프로세스에 통합하기 238
__11.2.1 페어 프로그래밍 시도를 위해 팀 설득하기 238
__11.2.2 페어 스타일 240
__11.2.3 효과적인 페어 프로그래밍을 위한 고려사항 243
요약 251
CHAPTER 12 코드 리뷰와 몹 프로그래밍 253
12.1 코드 리뷰 vs. 몹 프로그래밍 254
__12.1.1 몹 프로그래밍의 장점 255
__12.1.2 몹 프로그래밍으로 코드 리뷰 보완하기 257
__12.1.3 몹 프로그래밍은 코드 리뷰를 대체할 수 없다 259
12.2 몹 프로그래밍을 코드 리뷰와 통합하기 260
__12.2.1 상호 보완 접근 방식 261
__12.2.2 몹 프로그래밍의 핵심 요소 266
요약 269
CHAPTER 13 코드 리뷰와 AI 271
13.1 코드 리뷰에서 AI의 이점 272
__13.1.1 리뷰 속도 향상 272
__13.1.2 코드 품질 개선 273
__13.1.3 리뷰 일관성 274
__13.1.4 팀과 코드베이스의 규모에 영향을 받지 않는 리뷰 확장성 274
13.2 AI 코드 리뷰의 한계 274
__13.2.1 맥락과 도메인 지식 이해의 어려움 274
__13.2.2 학습 데이터에 크게 의존하는 성능 276
__13.2.3 AI에 과도한 의존은 리뷰어의 전문성을 저해할 수 있다 276
13.3 AI 기반 코드 리뷰가 무엇을 할 수 있을까? 277
13.4 AI를 코드 리뷰에 통합하기 287
13.5 코드 리뷰의 미래: 인간과 AI의 협업 289
요약 290
APPENDIX A 팀 워킹 어그리먼트 스타터 템플릿 294
APPENDIX B 비상 대응 매뉴얼 스타터 템플릿 300
B.1 비상 대응 매뉴얼 명명하기 300
B.2 의사결정 트리 300
B.3 승인 프로세스 301
B.4 우회 메커니즘(관련 작업) 301
B.5 다음 단계 302
__B.5.1 문서화 302
__B.5.2 커뮤니케이션 302
__B.5.3 사후 분석 303
APPENDIX C PR 템플릿 304
APPENDIX D 리소스 307
D.1 각 장의 리소스 리스트 307
D.2 언어별 린터 리스트 313
D.3 언어별 정적 분석 도구 318
APPENDIX E 한국어판 부록: 한국 개발자의 코드 리뷰 이야기 339
E.1 AI와 함께 진화하는 코드 리뷰 문화(김연태) 339
E.2 코드 리뷰가 시스템이 되는 순간(김완섭) 341
E.3 작게 나누고 크게 배우는 코드 리뷰 문화(선용주) 342
E.4 완벽보다 팀을 택하는 코드 리뷰 문화(윤기쁨) 344
E.5 팀과 개인을 모두 성장시키는 코드 리뷰의 태도(임슬기) 345
참고 문헌 348
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