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인터페이스

언리얼 엔진으로 배우는 게임 디자인 패턴 언리얼 공인 강사가 안내하는 고성능 언리얼 C++ 디자인 패턴빠르고 관리하기 쉬운 코드를 위한 다양한 디자인 패턴을 언리얼 엔진 5 프로젝트에 적용하는 방법을 배운다. 더블 버퍼, 플라이웨이트, 공간 분할 등 언리얼 엔진 5의 핵심을 이루는 패턴을 자세히 살펴본 다음, 인터페이스 및 이벤트 관찰자 패턴 등을 구현한 게임플레이 예제를 C++로 작성하고, 마지막으로 코드 구조화와 최적화를 위한 디자인 패턴들을 살펴본다. 이 과정을 마스터하면 C++와 블루프린트 조합으로 유지보수 및 확장 가능한 시스템을 능숙하게 설계할 수 있을 것이다. 도서구매 사이트(가나다순) [교보문고] [도서11번가] [알라딘] [예스이십사] [쿠팡] 출판사 제이펍저작권사 Packt Publishing원서명 Game Dev.. 더보기
언리얼 게임 개발의 한계, 디자인 패턴으로 돌파하기 C++를 잘하면 언리얼 엔진으로 게임을 개발하는 것도 쉬울 거라고 생각할 수 있지만, 꼭 그렇지는 않다고 합니다. 블루프린트를 비롯해서 긴 역사만큼이나 사용자들의 요구로 엔진 자체에 많은 것이 추가되었고, 그런 엔진 고유의 특성을 잘 알아야 효율적인 게임 개발이 가능하다고 합니다. 이번에 소개하는 《언리얼 엔진으로 배우는 게임 디자인 패턴》은 바로 이러한 어려움을 해소해줄 수 있는 책입니다.빠르게 발전하는 언리얼 엔진은 가끔 문서와 게임 엔진의 소스 코드가 맞지 않는 경우도 있었다. 단독으로도 강력한 편의성을 제공하고 C++와 함께 쓰면 개발 편의성을 크게 증가시켜주는 블루프린트 같은 기능은 성능에 한계가 있다는 평가도 있었지만, 언리얼 엔진 5에 들어서 문제점이 많이 개선되었다. / 이렇게 역사가 길어.. 더보기
LUVIT♥ 나의 첫 타입스크립트 프로젝트 실습 프로젝트로 익히는 타입스크립트타입스크립트는 자바스크립트의 슈퍼셋 언어로, 웹 개발 및 대규모 프로젝트에서 널리 채택되고 있다. 이 책은 타입스크립트의 기본 개념부터 핵심 문법, 고급 기능까지 살펴보고, 나만의 블로그를 만드는 실습 프로젝트를 통해 깊이 있게 학습할 수 있도록 구성되었다. 프로젝트는 리액트 컴포넌트로 웹페이지를 구축하고, Tailwind CSS를 사용해 CSS를 적용하고, NestJS 서버를 구축하고, 몽고DB에 데이터를 저장하고, 마지막에는 리액트와 NestJS를 연결하여 웹 앱 개발의 전체 과정을 경험해볼 수 있도록 구성했다. 빠르게 타입스크립트를 시작하고 최신 프런트엔드 개발을 익혀보자. 도서구매 사이트(가나다순) [교보문고] [도서11번가] [알라딘] [예스이십사] [.. 더보기
타입스크립트의 진가는 코딩할 때 발휘된다 타입스크립트...? 그거 그냥 자바스크립트에 타입 붙인 거 아냐? NO!!! 1. JS는 자유, TS는 잔소리쟁이JS: 변수 선언할 때 let a = 3; 이러면 끝. 숫자였다가 문자열 됐다가 배열 됐다가 자유롭게 변신 가능.TS: "잠깐. 너 이 변수 숫자로 쓴다며? 왜 문자열 넣음? 안 돼!"→ let a: number = 3;→ a = 'hello' 하면 에러남.JS는 하고 싶은 대로 다 하게 놔두고, TS는 옆에서 "그거 진짜 맞아?" 계속 물어봄. 2. JS는 실행 중에 터짐, TS는 저장할 때 알려줌JS는 코드를 실행해봐야 에러를 알 수 있음. 그것도 어떤 상황에서만 터지는 경우가 많음.TS는 에디터에서 저장하자마자 "여기 타입 안 맞아요~"라고 바로 알려줌.개발하다가 실수 줄이고 싶으면 TS.. 더보기
실무에 바로 쓰는 일잘러의 마이크로카피 작성법 사용자의 경험을 개선하여 클릭을 유도하는 짧지만 강력한 UX 글쓰기 도서구매 사이트(가나다순) [교보문고] [도서11번가] [알라딘] [예스이십사] [인터파크] [쿠팡] 전자책 구매 사이트(가나다순) [교보문고] [구글북스] [리디북스] [알라딘] [예스이십사] 출판사 제이펍 저작권사 Shuwa System 원서명 Webコピーライティングの新常識 ザ・マイクロコピー[第2版] (9784798067193) 도서명 실무에 바로 쓰는 일잘러의 마이크로카피 작성법 부제목 사용자의 경험을 개선하여 클릭을 유도하는 짧지만 강력한 UX 글쓰기 지은이 야마모토 다쿠마 옮긴이 김모세 시리즈 일잘러 시리즈 출판일 2023년 10월 15일 페이지 264쪽 판 형 신국판변형(152*215*13) 제 본 무선(soft cover) .. 더보기
모든 것이 마이크로카피였다. 자료를 무료로 다운로드 → 무료로 자료를 다운로드 단 두 글자만으로 확 바꿀 수 있습니다. 숨 가쁘게 변화하는 디지털 환경 속에서 웹/앱 서비스의 성장만큼이나, UX 라이팅의 역할은 점차 증가하고 있습니다. 2010년대부터 실리콘밸리 등을 중심으로 주목받기 시작한 UX 라이팅은 이제 국내에도 ‘사용자 경험 글쓰기’ 혹은 ‘UX 라이팅’으로 불리며 그 영역을 넓혀가고 있죠. 특히 전 세계에서도 손꼽히는 디지털 환경을 갖춘 한국에서 UX 라이팅은 정말 빠르게 자리잡고 있습니다. 특히 사용자와 웹/앱 서비스 접점이 많은 IT, 금융, 통신 분야 등을 중심으로 UX 라이팅을 꾸준히 연구하고 있으며, 이를 바탕으로 기업의 UX 라이팅 기준을 제시하고 있습니다. 마이크로카피는 UX 라이팅의 한 종류로 웹/앱 페이지.. 더보기
객체지향 사고 프로세스(제5판): 프로그래밍보다 먼저 익혀야 하는 생각의 기술 원리와 개념 중심으로 익히는 객체지향 사고방식! ■ 도서구매 사이트(가나다순)[교보문고] [도서11번가] [반디앤루니스] [알라딘] [영풍문고] [예스이십사] [인터파크] [쿠팡] ■ 전자책 구매 사이트(가나다순)[교보문고] [구글북스] [리디북스] [알라딘] [예스이십사] [인터파크] 출판사 제이펍도서명 객체지향 사고 프로세스(제5판)부 제 프로그래밍보다 먼저 익혀야 하는 생각의 기술저작권사 Addison-Wesley Professional원서명 The Object-Oriented Thought Process(Fifth Edition)(원서 ISBN: 9780135181966)저자명 맷 와이스펠드역자명 박진수출판일 2020년 7월 3일페이지 296쪽시리즈 (없음)판 형 188*245*16.6제 본 무선.. 더보기
'객체지향'의 근원적 개념을 탐구해 볼까요? 안녕하세요? 푹푹 찌는 본격적인 여름에 접어들었습니다. 보통 이맘때는 장마철이라서 회색 하늘과 꿉꿉한 날씨였던 걸로 기억하는데 올해는 좀 다른 것 같습니다. 하지만 날씨가 어떻든, COVID-19가 어떻든 제이펍 멤버들의 신간을 향한 열정은 식지 않습니다. 이번에는 다소 심오한(?) 내용을 수록한 책을 소개해 드립니다. 《객체지향 사고 프로세스(제5판): 프로그래밍보다 먼저 익혀야 하는 생각의 기술》 이 책은 맷 와이스펠드 교수의 《The Object-Oriented Thought Process》의 한글 번역판으로 1999년에 출간되어 작년에 개정 5판까지 출간되면서 프로그래머들이 꾸준히 찾는 스테디셀러입니다. 우리나라에서도 이 책의 3판이 《객체지향적으로 생각하라!》라는 타이틀로 출간된 바 있습니다. .. 더보기