논리력과 창의력을 키워주는 프로그래머의 생각법!

코딩에 앞서 프로그래밍을 잘 해내기 위한 두뇌(사고) 개조 프로젝트!


출판사 제이펍

원출판사 Discover 21

원서명 スーパープログラマーに学ぶ 最強シンプル思考術(원서 ISBN 9784799318720)

저자명 요시다 루이

역자명 황석형

출판일 2017년 04월 20일

페이지 144쪽

시리즈 (없음)

판  형 (152*215*9)

제  본 무선(soft cover)

정  가 12,000원

ISBN 979-11-85890-84-5 (03320)

키워드 프로그래밍 / 사고법 / 모델 / 모델링 / 도식화 / 자유연상법 / 코딩 / UML

분야 자기계발 / 사고혁신


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도서 소개
논리력과 창의력을 키워주는 프로그래머의 생각법!
코딩에 앞서 프로그래밍을 잘 해내기 위한 두뇌(사고) 개조 프로젝트!

어떤 지식을 습득하려 할 때, 뭘 하는 건지는 알겠는데 어디서부터 해야 좋을지 모르겠다는 생각. 많이들 하시지 않나요? 프로그래밍의 경우도 많이들 그러실 거라 생각합니다. 이렇듯 복잡해 보이는 프로그래밍을 해내는 프로그래머들이 실은 엄청난 귀차니스트들이라는 것을 알고 계신가요? 어렵고 난해하게만 느껴지는 프로그래밍, 그러나 이 귀차니스트 프로그래머들이 즐겨 쓰는 ‘모델 기반 사고법’을 이용하면 한결 부담 없이 접근할 수 있습니다!

모델을 사용하면 얻게 되는 장점에는 어떤 것들이 있을까요?

  • 도식화의 이점을 누릴 수 있다
  • 전체 모습을 파악할 수 있다
  • 논리적으로 생각할 수 있다
  • 발상을 넓힐 수 있다

이 책을 다음과 같은 고민을 가진 분들께 추천합니다!

  • 사물을 더욱 깊게 이해하고 싶다
  • 어떤 사물이나 개념을 상대방이 알기 쉽게 전달하고 싶다
  • 새롭고 혁신적인 발상을 하고 싶다

지은이 소개
요시다 루이(吉田塁)
1987년 도쿄 출생. 2010년에 도쿄대 공학부를 졸업하고, 2015년에는 도쿄대 대학원 신영역창성과학연구과를 수료하여 박사 학위를 취득했다. 도쿄대 종합교육연구센터 특임 연구원을 거쳐 현재는 도쿄대 교양학부 특임 조교로서 학교 안팎의 교육 개선을 촉진하는 활동과 연구에 매진하고 있다. 학부 시절에 컴퓨터에 흥미가 생겨 프로그래밍을 파고들며 배우고, 2007년에는 CG 애니메이션 작품으로 오토데스크 학생 작품 경진대회 일반 교육 부문 Autodesk 상을 받았으며, 2010년에는 프로그래밍을 이용한 화상(이미지) 처리에 관한 연구로 도쿄대 공학부 시스템창성과학 우수논문 발표상을 수상하였다. 프로그래밍은 설계가 중요하다는 생각에 프로그램 설계 언어인 UML도 배웠으며, 지금은 프로그래머가 아닌 사람들을 위해 프로그래밍에 대한 본질을 알리고, 쉽게 사고하기 위한 모델 기반 사고법 보급에 힘쓰고 있다.

옮긴이 소개
황석형
일본 오사카대학교 대학원(정보공학과)에서 공학박사(소프트웨어공학 전공) 학위를 취득하였다. 국방대학교 국방정보화사업 관리자 과정 외래 강사(소프트웨어공학관련 강의), 재단법인 충남 테크노파크 상근 겸임교수(벤처기업 연구개발지원), 선문대학교 IT교육원장, 아일랜드국립대학교 Visiting Researcher 등을 역임하였다. 1997년부터 선문대학교 컴퓨터공학과 교수로 재직 중이며, 2017년부터는 글로벌소프트웨어학과 학과장으로 임명되어 소프트웨어전공 학생들의 교육과 연구에 더욱 힘쓰고 있다. 기타 번역서로는 《똑똑한 엄마는 국영수보다 코딩을 가르친다》, 《시멘틱 웹을 위한 RDF/OWL 입문》, 《소프트웨어공학》 등이 있다.

차례
제1장 모델이란 무엇인가?
프로그래머는 단순하게 생각한다 4
모델이란? 5
모델이란 형식이다 6
서론·본론·결론 6
기승전결 7
인체 모형 8
노선도 9
비즈니스 모델 11
모델 기반 사고법에서 사용하는 모델 13

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