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출간 전 책 소식

킷캣 먹은 안드로이드 책이 출간됩니다! Amazon 안드로이드 서적 중 가장 높은 판매를 보이고 있는 [Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide]의 번역서가 이제 곧 여러분 곁에 옵니다. 미국의 대표 모바일 교육 기관인 빅 너드 랜치(Big Nerd Lanch)의 안드로이드 훈련 캠프 과정 노하우를 기반으로 집필된 이 책은, 안드로이드에 입문하는 초보자에게는 기본기를 튼튼히 해주고, 경험 많은 중급자에게는 다른 책에서 볼 수 없는 고급 기법들을 제공할 것입니다. 아마존 안드로이드 서적 중 최고의 베스트셀러!최신 안드로이드인 킷캣(4.4) 버전에서 코드 테스트 완료!8개의 앱을 직접 따라 만들면서 배우는 실전 안드로이드 프로그래밍!미국 최고의 모바일 교육기관인 빅 너드 랜치(Big Nerd Ranch)의.. 더보기
아마존 웹 서비스(AWS)를 이용한 사이트 구축법을 소개합니다. [아마존 웹 서비스 클라우드 디자인 패턴 설계 가이드]에 이어 출간되는 이번 책은, 이전 책에서 제시한 클라우드 디자인 패턴(CDP, Cloud Design Pattern)을 이용하여 동영상 제공 사이트/전자상거래 사이트/이벤트 사이트를 실제 구축하면서 AWS 서비스를 이용한 사이트 구축 방법과 서비스 이용 방법에 대해 설명하는 책입니다. 이전 책인 [설계 가이드]에서는 이론을 중심으로 아마존 웹 서비스를 공부하였다면, 이번 [구축 가이드]에서는 실제 아마존 웹 서비스의 관리 콘솔 화면에서 하나하나 따라 하며 사이트를 구축할 수 있게 구성되어 있습니다. 그러나 AWS의 모든 서비스를 설명하고 있지는 않습니다. 하지만 EC2/Route53/S3/CloudFront/RDS/ELB 등 핵심 서비스들의 사용법을.. 더보기
7개의 PC 게임이 모바일 속으로... 유니티 3D의 인기가 게임 개발자들 사이에서 날로 높아지고 있는 것 같습니다. 이 탁월한 게임 엔진을 배우는 게 그리 어렵지도 않아서 게임 개발자들뿐만 아니라 기획자와 디자이너들도 학원이나 책을 통해 많이들 학습하고 있다고 하네요. 유니티 3D 최신 무료 버전(2013년 10월 현재 4.2.1) 다운로드: http://korea.unity3d.com/content/content.php?cont=download_list0 이번에 펴내는 유니티 게임 책은 저자이신 박승제 선생님의 이전 책(UNITY 3D로 배우는 실전 게임 개발)에 비해 몇 가지 달라진 점이 있습니다. 시중에 나와 있는 책들 중에서 가장 최신의 버전(4.2)을 다루고 있습니다.7개의 새로운 PC 게임을 웹 게임으로, 모바일 게임으로 변환하는.. 더보기
파이썬 책? 라즈베리 파이 책? 네. 둘 다 맞습니다. 파이썬도 배울 수 있고, 라즈베리 파이도 배울 수 있는 책이 곧 출간됩니다. 전자공학의 마에스트로라고 불리며 전자회로, 아두이노에 관련된 여러 권의 베스트셀러를 집필한 사이먼 몽크(Simon Monk)가 쓴 라즈베리 파이 입문서입니다. 사이먼 몽크의 대표 서적들Programming Arduino Getting Started with Sketches 번역서: 스케치로 시작하는 아두이노 프로그래밍Programming the Raspberry Pi: Getting Started with Python 번역서: 파이썬으로 시작하는 라즈베리 파이 프로그래밍(9월27일 출간 예정)Practical Electronics for Inventors, Third EditionHacking Electr.. 더보기
구글의 두들 효과를 내볼까요? 구글은 역사적인 기념일 등에 자신의 구글 로고에다 그래픽적인 요소를 더하여 재미난 퍼포먼스를 보여주고 있는데, 이를 두들(Doodle)이라고 하죠. 구글 두들에 대해 아시나요? 구글 두들에 대한 보다 자세한 샘플들은 아래에서 보실 수 있습니다. 구글 두들 페이지: http://www.google.com/doodles/finder 오늘 소개해드릴 [인터랙티브 웹 콘텐츠 제작 프로젝트]는 이러한 두들 콘텐츠의 기술을 분석한 내용을 바탕으로 기획하고 집필되었습니다. 구글 두들에는 다양한 기술들이 사용되고 있는데, 이 책에는 기술적 중복을 제거한 7개의 샘플에 핵심 기술을 담아 실제 프로젝트로 보여주고 있습니다. 그 핵심 기술이란 것은 바로 HTML5와 CSS3 그리고 JavaScript이고요. 춤추는 꽃, 중.. 더보기
어느 선배 프로그래머의 따뜻한 조언 초등학교 시절에 애플II+를 처음 접한 이후로 30여 년간 프로그래밍을 해온 분이 계십니다. 두 권의 모바일 프로그래밍 서적을 집필하기도 하였지만, 정작 펴내고 싶었던 책은 따로 있었다고 합니다. 프로그래밍이 무작정 좋아서 방과후마다 애플II+ 앞에서 시간을 보내던 이 어린아이는 이후 IBM PC/AT로 MS-DOS 프로그래밍을 독학하였고, 이어 베이직을 배웠습니다. 그리고 컴퓨터관련학과에 입학하여 프로그래밍을 제대로 배우면서 각종 공모전에 참여하기도 하였고, 프로그램을 만드는 아르바이트를 뛰며 등록금과 창업 밑천을 만들기도 하였습니다. 그렇게 시작한 프로그래머의 길을 아직도 뚜벅뚜벅 걷고 있는 이 저자는 샐러리맨에게는 꿈과 같은 1억 가까운 연봉을 받고 있습니다. 그리고 벤츠도 타고 다닙니다. 외형적으.. 더보기
지금은 플랫폼 시대! 구글과 아마존, 그리고 애플과 페이스북, 이들의 공통점은 무엇일까요? 이들에게 있는데, 마이크로소프트, IBM, 야후, 마이스페이스에 없는 건 무엇일까요? 저자 필 사이먼(Phil Simon)은 바로 강력한 플랫폼이라고 말합니다. 또한, 그들만의 플랫폼이 아니라 서드파티들과 공존하여 마치 유기물처럼 변화, 발전하는 플랫폼이 되어야만 생명력을 길게 가지고 갈 수 있다고 말하고 있습니다. 이 책은 인터넷의 역사는 어떻게 흘러왔으며, 플랫폼의 시대가 왜 대두되었는지부터 시작해서 아마존, 애플, 구글, 페이스북(이하 4인방)이 강력한 플랫폼을 갖기까지 무엇을 해오고, 무엇을 놓쳤는지, 그리고 앞으로는 어떻게 변화해나갈 것인지에 대해 명료한 논조로 이야기하고 있습니다. 그리고 포스퀘어, 트위터, 워드프레스, 그루.. 더보기
사용성의 거장, 제이콥 닐슨의 새 책입니다! 제이콥 닐슨(Jakob Nielsen). 다들 아시다시피 사용성(Usability) 분야의 대가로 불리는 분이죠. 사용성에 관해 현재까지 8권의 책을 집필하였는데, 우리나라에도 지금까지 네 권의 책이 번역 출간되었고, 그 중에서도 [Disigning Web Usability]를 번역한 [사용하기 쉬운 웹 사이트가 성공한다]가 초초초 베스트셀러로 판매된 적이 있었죠. 거의 10년도 더 되었네요... 이번에 소개하는 책은 제이콥 닐슨이 회장으로 있는 닐슨 노먼 그룹에서 사용자 경험 전문가로 활동하고 있는 라루카 부듀(Raluca Budiu)와 함께 집필한 [Mobile Usability]의 번역서입니다. 번역서 제목은 역자 홍영표 님의 의견을 따라 [제이콥 닐슨의 모바일 사용성 컨설팅 보고서]라 지었고, 부.. 더보기