본문 바로가기

출간 전 책 소식

실시간 화상 수업과 온라인 교육, 제대로 준비됐나요? 코로나 바이러스가 불러온 오래된 미래, 쌍방향 온라인 수업, 넘쳐나는 디지털 에듀테크 도구 속에서 방향키를 잡으세요! 2020년 초반, 코로나19가 발발했을 때만 해도 전염병은 그저 남의 나라의 일인 줄 알았습니다. 학교 현장은 이미 전염병 사태에 경험이 있습니다. 이전에도 메르스, 사스, 신종플루 등의 전염병을 겪으며 잠시 휴교를 했으며, 전통적인 등교 수업에서 벗어나 온라인과 오프라인 수업의 결합을 뜻하는 블렌디드 러닝(Blended Learning)이 대두되기도 했으니까요. 하지만 이전의 전염병은 그리 오래 지속되지 않았고, 학사 운영에 큰 변화도 없이 2020년을 맞았습니다. 한국에 처음 코로나19가 들어왔을 때도 학교에서는 별다른 문제의식을 가지지 못했지요. 하지만 3월 개학이 연기되고 급기야 .. 더보기
건축 설계 및 도면 작성은 2D 전용 AutoCAD LT로 시작하세요! 2,010,085 vs. 524,370 당신의 선택은? 위에서 비교한 두 값은 무엇일까요? 눈치 빠른 분은 벌써 알아챘을 겁니다. 바로 오토캐드(AutoCAD)와 오토캐드 LT의 1년 사용 가격입니다. 한 번 구매하면 영구적으로 사용할 수 있던 예전 방식과 달리 최근에는 멤버십 제도로 바뀌면서 월별 또는 1년, 3년 단위로 비용을 지불해야만 오토캐드를 사용할 수 있습니다. 오토캐드와 오토캐드 LT 가격 비교 오토캐드는 들어 봤는데 오토캐드 LT는 처음이라고요? 간단하게 정의하자면 오토캐드에서 3D 기능을 빼고, 2D 도면 작성에 특화된 제품이라고 할 수 있습니다. 오토캐드와 오토캐드 LT의 구체적인 기능 차이는 아래 표를 참고해 보세요. 오토캐드 vs. 오토캐드 LT(출처: https://www.auto.. 더보기
CSS 실무 학습을 위한 최고의 참고서를 소개합니다! SMACSS, BEM, PRECSS 등 CSS 설계에 관한 다양한 사고 방법 학습! 버튼, 라벨, 카드, 테이블 등 실질적인 코드 다수 수록! CSS를 보다 깊이 이해할 수 있는 8가지 설계 방법! 이용자가 많은 만큼 변화도 빠르고 다양한 것이 바로 웹의 세계! CSS가 제공하는 쉽고 유연한 규칙과 사용성 때문에 환경에 따라 이용하는 형태가 그야말로 천차만별입니다. 실제로 여러분이 CSS를 직접 구현하거나, 누군가가 만들어서 배포한 CSS를 사용할 때의 기억을 떠올려 보시기 바랍니다. ‘이 부분은 이런 역할을 할 것이다’라는 것이 명확하게 보이는데 막상 원하는 형태로 수정하기 쉽지 않았거나, 수정을 하면 오류가 날 것이라는 예상과는 달리 아무 이상 없이 동작하는 것을 자주 경험했을 것입니다. 그리고 이런.. 더보기
퀀트 투자로 수익도 퀀텀 점프! 일반 투자자도 따라 할 수 있는 금융 데이터 수집 및 포트폴리오 구성 방법! 금융 데이터 크롤링, 데이터 분석 및 시각화, 투자 종목 선정, 포트폴리오 구성, 백테스트 및 성과 평가 독자들로부터 좋은 평가를 받았던 《R을 이용한 퀀트 투자 포트폴리오 만들기》를 출간한 지도 벌써 1년 반 가까이가 지났습니다. 그 사이 R 버전도 올라가고, 주식 시스템이나 관련 웹사이트도 많이 변해 이전 책으로는 독자들께서 원하는 정보를 제대로 제공할 수 없다는 판단에 개정판을 출간하게 되었습니다. 이번 개정판에 변경된 주요 내용은 다음과 같습니다. ■ 변경된 한국거래소 사이트에 맞춰 새로 작성 ■ 웹페이지 구조가 변경되어 크롤링이 불가능하게 된 곳을 삭제 ■ 네이버 증권의 주가 데이터 출처가 변경되어 새로 작성 ■ 크롤러.. 더보기
성장하고 싶다면, 해외 역직구 셀링에 도전해 보세요 너도 나도 투잡 시대 지난해 트렌드를 돌이켜 보면, 2020년 직장인들의 최대 화두는 코로나가 아니라 '투잡'이 아니었나 싶습니다. 요즘 밀레니얼 세대 직장인들은 '평생직장'에 안주하지 않습니다. 경제 위기와 산업 구조의 변화로 회사가 평생 내 삶을 책임져 주지 않는다는 사실을 뻔히 봐왔으니까요. 하지만 그렇다고 과감하게 이직과 창업에 도전하자니 경제 상황이 녹록지 않은 것도 현실입니다. 수년 전부터 유행하던 수익형 블로그나 유튜브는 주로 자기만의 콘텐츠를 가지고 있거나 특기가 있는 사람들의 몫이었죠. 결국 평범한 직장인, 주부, 학생 같은 일반인들은 고정적인 수입이나 할 일을 놓치지 않으면서도 부수입을 얻을 수 있는 부업/사이드잡/투잡에 도전합니다. 이베이 & 아마존 해외 역직구 셀링이 주목받는 이유 .. 더보기
자바 개발자만 읽는 건 너무 아깝습니다! 개발자라면 오라일리(O'Reilly) 출판사를 모두 아실 겁니다. 사라져 가는 멸종 동물을 보호하자는 취지로 표지에 그 동물을 보여주는 것 말고도 내용이 알찬 IT 서적을 내기로 유명하죠. 그 오라일리 책 표지에서 동물이 아닌 사람이 등장하는 책들이 있습니다. 아시는 분들은 아시겠지만, 바로 '97 Things' 시리즈입니다. 2009년부터 출간되었으니 10년이 넘게 명맥을 이어오고 있는 시리즈입니다. 각 책의 제목은 'OOO이 알아야 할 97가지' 정도로 번역할 수 있을 텐데요. 이번에 저희가 계약하여 펴내는 책은 '97 Things Every Java Programmer Should Know: Collective Wisdom from the Experts'입니다. 제목을 직역하자면 '모든 자바 개발자.. 더보기
이보다 더 좋을 순 없다! 그림으로 이해하는 인프라 구조의 모든 것! IT에 종사하는 사람이라면 반드시 읽어야 할 책! IT 인프라 전반에 대한 상식을 그림으로 쉽게 이해한다! "기본이 제일 중요하다."라는 말이 있죠. 무언가를 배우는 데 있어서 이 말을 가장 자주 듣게 되는 것 같습니다. 그만큼 기초적이고 기본적인 것이 결국 모든 지식을 지탱하는 가장 중요한 요소라는 의미일텐데요. 학생 때는 무심코 흘려들었던 말이었지만, 나이를 먹고 나서야 저 말을 제게 해주셨던 여러 선생님들, 선배님들의 의미가 마음과 머리에 다가오는 것 같습니다. IT 기술에 있어 '인프라'도 위와 같은 의미이지 않을까 합니다. 이 기본적인 인프라 지식을 배우는 데 있어서 가장 중요한 것이 인프라 기술 전반의 구조와 개념 파악이라고 할 수 있습니다. 이렇듯 그 무엇보다 구조와 개념 파악이 가장 중요한.. 더보기
파이썬으로 게임 만들기, 그 두 번째 이야기(실전편) 《파이썬으로 배우는 게임 개발 입문편》이 출간된 지도 보름 가까지 지났군요. 일전에 말씀드린 대로 실전편도 출격 준비를 모두 마쳤습니다. 이번 실전편에서는 입문편의 게임들보다 한층 더 고퀄리티의 게임들을 포함합니다. 파이썬을 어느 정도 알고 있고, 게임 개발을 해보신 분이라면 입문편을 건너뛰고 실전편을 바로 보셔도 좋습니다. 다만, 게임 프로그래밍을 처음 해보시는 분이라면 입문편을 먼저 보실 것으로 추천합니다. 입문편에서 간단한 퀴즈 게임, 주사위 게임, 미로 게임, 블록 낙하 게임, 롤플레잉 게임을 만들어 보셨다면 실전편에서는 좀 더 난이도가 높은 전편에서 학습했던 파이썬에 관한 지식을 한층 더 활용해서 간단한 슈팅 게임, 액션 게임의 한 장르인 닷-잇(dot-eat) 게임, 수많은 탄환이 난무하는 탄.. 더보기